Les archives du mardi 21 décembre 2004 des news de NoFrag
<< 20/12/2004 | 22/12/2004 >>
Netsabes | 19 h 14
Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Patch
Splinter Cell Pandora Tomorrow : un map editor sur PC et un patch sur Xbox
- L'éditeur fonctionne maintenant sous Windows 95, 98 et Me
- Le bouton "playmap" va maintenant lancer le jeu directement afin de pouvoir tester une map
- La fonction "playmap here" (clic droit sur l'interface BSP) vous donne maintenant le choix des paramètres et vous permet de lancer une map de votre choix.
Netsabes | 19 h 03
Medal of Honor: Pacific Assault | Demo
Medal of Honor Batailles du Pacifique : nouvelle démo multi
Cette nouvelle démo contient deux maps : celle de la précédente démo multijoueur (Gifu) ainsi qu'une nouvelle map, totalement inédite : The Island of Corregidor. Le tout pèse plus de 400 Mo et peut se télécharger sur 3D Gamers ou depuis le site officiel du jeu.
Rien à dire
Pariah
—
GamesDomain rédige sa preview de
Pariah. Ci-contre un screenshot de Mason Level Editor, l'outil de création
de cartes qui sera inclus sur les versions consoles.Universal Combat: Hostile Intent
— Derek Smart, qui développe actuellement l'immonde Universal Combat Hostile Intent, donne son avis sur l'industrie du jeu vidéo en 2004 et 2005. En résumé : pas eu le temps de jouer à HL2, Doom 3 est une démo technologique sur médiatisée, Quake 4 et BF2 seront sans doute formidables, les éditeurs nous exploitent !
Dr.Loser | 16 h 58
Unreal Tournament 2004 | Mod
Map Patch 3.1 pour Red Orchestra
En vrac
Le patch pour Tribes : Vengeance sortira en janvier
Tribes: Vengeance
— Le patch attendu impatiemment par les quelques joueurs de Tribes Vengeance est à présent prévu pour janvier 2005.
Dr.Loser | 09 h 08
Splinter Cell: Chaos Theory | Interview
A propos des animations de Splinter Cell 3
Les animateurs de J.Dussault ont préféré ne pas utiliser de motion-capture pour garder un contrôle total sur les mouvements des personnages. A la place, ils ont filmé différents acteurs et analysé les gestes de chacun pour concevoir l'animation la plus efficace et la plus élégante. Un processus coûteux en temps qui peut aussi bien durer deux jours que deux mois pour un mouvement de quelques secondes.
Mods et travaux
Half-life 2
— VALVe vient d'updater le SDK de Source. La mise à jour se fera automatiquement via Steam. Une liste complète des bugs corrigés et des ajouts est disponible chez valve-erc.com.
