Les archives du dimanche 19 décembre 2004 des news de NoFrag
<< 18/12/2004 | 20/12/2004 >>
Netsabes | 23 h 50
Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Video
Quelques infos sur Brothers in Arms
Petite compilation d'informations
trouvées sur un fansite américain de
Brothers in Arms, chez qui on a récupéré ce qui semble être la nouvelle jaquette
officielle du jeu (ci-contre) :- Le joueur pourra se balader avec deux armes et non pas une seule. Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, vous explique pourquoi.
- Pas de crosshair dans Brothers in Arms: Road to Hell 30 : il vous faudra apprendre à viser comme un grand.
- BiARtH30 sera un jeu très authentique, dixit Pitchford.
- Le friendly fire ne sera pas activé en permanence dans le jeu. Randy Pitchford, ton héros, explique que le friendly fire sera possible à longue distance, mais désactivé à courte portée : le jeu considère que le joueur a un cerveau et ne va pas tirer sur ses copains quand il est à deux mètres d'eux.
Rien à dire
Postal 2
— Experience Gaming publie une interview avec Vince Desi, de Running with Scissors. Il parle de Postal 2, de son futur nouvel add-on et d'un éventuel Postal 3 en 2006.
Pariah
— Gamespy a mis en ligne une moitié de preview de Pariah. La seconde page de l'article semble avoir disparu dans un autre univers.
Netsabes | 23 h 09
Boiling Point: Road to Hell | Video
Boiling Point : une vidéo et 15 images
Atari distribue au monde entier 15 nouvelles images de Boiling Point: Road to
Hell, le tout étant accompagné d'une nouvelle (et chouette) vidéo du jeu. Vous
retrouverez les 15 images ci-dessous. Quant à la vidéo, elle se trouve sur notre
FTP en taille
normale (50 Mo) mais aussi en tout petit
(15 Mo — attention, c'est beaucoup trop compressé). Ça vaut le coup
d'y jeter un oeil.
Pour mémoire, Boiling Point (ex-Xenus) est une sorte de mélange entre un FPS, un jeu de rôle et un GTA en Colombie : le joueur tente de retrouver sa soeur dans un gigantesque environnement (plus de 600 km²) parsemé de villages (où l'on pourra interroger du monde et s'acheter plein de trucs) et de bases militaires. Ça sort au printemps 2005.
Pour plus d'infos sur le jeu, n'hésitez pas à passer sur le seul fansite français du jeu, Boiling-Point.net.
Suite de l'information...
Pour mémoire, Boiling Point (ex-Xenus) est une sorte de mélange entre un FPS, un jeu de rôle et un GTA en Colombie : le joueur tente de retrouver sa soeur dans un gigantesque environnement (plus de 600 km²) parsemé de villages (où l'on pourra interroger du monde et s'acheter plein de trucs) et de bases militaires. Ça sort au printemps 2005.
Pour plus d'infos sur le jeu, n'hésitez pas à passer sur le seul fansite français du jeu, Boiling-Point.net.
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Netsabes | 22 h 56
East Front | Interview
East Front : des nazis zombies par les créateurs de Kreed
GGmania publie la première
interview au monde consacrée à East Front, le nouveau jeu de Burut, les
développeurs russes du très raté Kreed. East Front vous mettra dans la peau d'un
résistant allemand en 1943, alors que les Nazis tentent de créer des zombies
pour gagner la Seconde Guerre mondiale.
Le jeu proposera une dizaine de missions extrêmement linéaires (le joueur sera pratiquement guidé pas à pas) mais Burut se targue d'avoir un scénario non-linéaire : les actions du joueur à certains moments changeront du tout au tout la suite du déroulement de l'histoire.
Le jeu utilise le moteur 3D de Kreed et est prévu (en Russie) pour le printemps 2005. Il n'a pas encore d'éditeur en France. En plus des 3 images visibles sur GGmania, on en a également trouvé deux autres sur le Daily Telefrag.
Le jeu proposera une dizaine de missions extrêmement linéaires (le joueur sera pratiquement guidé pas à pas) mais Burut se targue d'avoir un scénario non-linéaire : les actions du joueur à certains moments changeront du tout au tout la suite du déroulement de l'histoire.
Tout le côté fantastique du jeu (annoncé il y a mois) a par contre été abandonné « il y a longtemps ». Pas de voyage dans le temps, de mutations ou de super pouvoirs magiques, donc. Saperlipopette. Du coup, ça devrait plutôt ressembler à un clone de Call of Duty.For example, in one of the stealth-missions the hero suddenly becomes revealed. An enemy officer tries to arrest him and the player needs to make a decision quickly: be arrested (the hero appears then in jail without weapons and continues to play from there) or resist arrest and fight.
Le jeu utilise le moteur 3D de Kreed et est prévu (en Russie) pour le printemps 2005. Il n'a pas encore d'éditeur en France. En plus des 3 images visibles sur GGmania, on en a également trouvé deux autres sur le Daily Telefrag.
Netsabes | 22 h 31
Stargate SG-1: The Alliance | Screenshot
Stargate SG-1 : les premières images in-game ?
Le fansite français Stargate-Fusion héberge ce qui
ressemble aux deux premières images in-game de Stargate SG-1: The Alliance.
Enfin, disons plutôt les deux premières images qui pourraient ressembler à des
images du jeu. Il y a aussi deux artworks chez Worthplaying.
Tout ça est reproduit ci-dessous. Ça sort fin 2005 sur PC et consoles.
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Netsabes | 22 h 14
Area 51 | Preview
Area 51 : preview et vidéos
TeamXbox publie trois pages de preview d'Area 51, le FPS que
prépare Midway Austin pour le printemps 2005 (ça sort uniquement sur consoles).
Ils rappellent les bases du scénario : on joue un scientifique dans la célèbre
base militaire Area 51 ; soudain, un virus commence à transformer tout le monde
en horrible mutant. Et comme si ça ne suffisait pas, le brillant scientifique
que l'on incarnera découvrira rapidement une base alien cachée par le
gouvernement. Ethan Cole, le héros, sera interprété par David Duchovny, le
somnifère humain qui avait déjà sévi dans XIII.
Ethan Cole devrait avoir quelques contacts poussés avec les aliens, puisqu'il communiquera mentalement avec l'un d'entre eux, Edgar (doublé par Marylin Manson) et devrait acquérir plein de super pouvoirs. Juste pour le plaisir de continuer de balancer des noms, signalons que la musique d'Area 51 est faite par Chris Vrenna (ex-Nine Inch Nails, responsable de la musique des menus de DOOM 3), que les monstres ont été imaginés par Stan Winston et que certaines maps multi ont été créées par Tom Hall et l'inénarrable John Romero.
Le multi, justement, la preview en parle aussi un peu : il opposera les valeureux soldats de la grande armée américaine à l'élite de la soldatesque alien (apparemment, il ne devrait pas vraiment y avoir de différence entre les deux, à part la skin du joueur). À part ça, TeamXbox était content de voir qu'on peut utiliser deux armes en même temps et surtout que le jeu est très arcade.
À part ça, GameTrailers héberge trois nouvelles vidéos d'Area 51 :
Ethan Cole devrait avoir quelques contacts poussés avec les aliens, puisqu'il communiquera mentalement avec l'un d'entre eux, Edgar (doublé par Marylin Manson) et devrait acquérir plein de super pouvoirs. Juste pour le plaisir de continuer de balancer des noms, signalons que la musique d'Area 51 est faite par Chris Vrenna (ex-Nine Inch Nails, responsable de la musique des menus de DOOM 3), que les monstres ont été imaginés par Stan Winston et que certaines maps multi ont été créées par Tom Hall et l'inénarrable John Romero.
Le multi, justement, la preview en parle aussi un peu : il opposera les valeureux soldats de la grande armée américaine à l'élite de la soldatesque alien (apparemment, il ne devrait pas vraiment y avoir de différence entre les deux, à part la skin du joueur). À part ça, TeamXbox était content de voir qu'on peut utiliser deux armes en même temps et surtout que le jeu est très arcade.
À part ça, GameTrailers héberge trois nouvelles vidéos d'Area 51 :
- La première montre un niveau se déroulant dans l'infirmerie de la base, remplie de vilains mutants ;
- la deuxième montre la puissance de feu d'une arme alien ;
- la dernière permet de voir à quoi ressemblent certains pouvoirs aliens.















