Les archives du samedi 18 décembre 2004 des news de NoFrag
<< 17/12/2004 | 19/12/2004 >>
Netsabes | 15 h 06
Stargate SG-1: The Alliance | Screenshot
Stargate SG-1 : deux nouvelles images
Netsabes | 14 h 19
Battlefield 2 | Screenshot
14 images de Battlefield 2
Il y a aussi deux nouvelles vidéos filmées au camescope et d'une qualité assez déplorable chez PC.IGN. Suite de l'information...
Netsabes | 14 h 03
Splinter Cell: Chaos Theory | Screenshot
Images et vidéos de Splinter Cell: Chaos Theory
Le site officiel du jeu propose également deux nouvelles vidéos de Splinter Cell: Chaos Theory : la première n'est qu'un vague trailer de plus, tandis que la seconde est un carnet de développeur en vidéo consacré à l'IA.
Suite de l'information...
Netsabes | 13 h 28
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Développement
S.T.A.L.K.E.R. : le plein d'infos
- GSC considère une sortie en mai comme réaliste et pense lancer avec THQ un bêta-test début 2005
- Un SDK et un éditeurs de maps sortiront en même temps que le jeu ou peu après
- On pourra détruire certains objets (dont les statues de Lénine, allez savoir pourquoi)
- GSC annonce des temps de chargement d'une minute entre les zones. On peut donc probablement s'attendre à beaucoup plus
- La version testée par GameKult (qui en a dit du mal) pourrait avoir en fait 3 mois (vilain THQ)
- Il sera possible de mutiler partiellement les ennemis
- Le jeu devrait être entièrement localisé et pourrait également comporter la possibilité de jouer en russe sous-titré
- GSC réfléchit à l'utilisation de différentes protections, que ce soit une protection anti-piratage ou anti-cheat
Netsabes | 13 h 02
The Unseelie | Video
The Unseelie : première vidéo
La principale originalité de The Unseelie, c'est son thème celtique qui change (enfin !) des jeux futuristes ou historiques auxquels on a principalement droit ces derniers temps. Le jeu devrait se baser sur les mythes et légendes celtiques pour proposer moult monstres. On nous annonce aussi une ambiance terrifiante, à base, d'après le trailer, de cris d'oiseaux et de vent soufflant dans les arbres.
Le jeu utilise le moteur 3D AMP II (développé par, bah, la devteam de Gore) et doit sortir fin 2005 sur PC.
Rien à voir
Killer 7
— PlayFrance propose deux scans du catalogue Famitsu remplis de petites images de Killer7, le mystérieux FPS de Capcom pour PS2 et GameCube.
Netsabes | 11 h 48
Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Interview
Brothers in Arms change de nom
BiARtH30, donc, c'est prévu dans deux mois sur PC, Xbox et PlayStation 2. Le patron de Gearbox en parle d'ailleurs sur TVG et c'est un véritable festival : IA formidable par-ci, authenticité et réalisme par là... Heureusement, il y a aussi un peu d'humour :
Sometimes the conditions are such with artillery or grenades or bigger, crew served, weapons that a human body can be horribly torn apart in war. [...] If you’re not careful, you could rapidly find yourself with a squad full of Brothers without Arms.
Rien à dire
Area 51
— 1Up a pu tester le mode multijoueur d'Area 51 et le trouve plutôt pas mal, même si encore loin d'être équilibré.
Cold Winter
— Gamespot fait comme tout le monde sa preview de Cold Winter, un FPS pour console qui sort en avril prochain.
Postal 2
— GameHelper a interviewé des gens de Running with Scissors au sujet d'Apocalypse Weekend, l'add-on solo pour Postal 2 qui aurait dû sortir il y a, pfiou, longtemps.
Metroid Prime 2: Echoes
— IGN publie 11 pages sur Retro Studios, les développeurs des Metroid Prime. L'article oscille parfois entre reportage et publireportage.
Netsabes | 11 h 19
Interview
Un homme en colère chez Human Head
Il suggère aussi la création d'un éditeur monté par des studios de développement, afin de forcer les autres éditeurs à ne pas produire que de la merde et des suites à l'infini... hmm, un peu comme ce qu'avait tenté de faire Gathering of Developers (devenu depuis GoD, puis GodGames, puis Gathering, puis plus rien) avant de se vendre à Take 2, alors. L'idée est tentante, mais on doute que beaucoup de développeurs aient les couilles de briser leur contrat avec leur éditeur pour se lancer dans pareille aventure.
En vrac
Wired : les votes pour les vaporware awards sont ouverts
Comme tous les ans, Wired organise ses Vaporware awards, des prix virtuels listant les produits les plus en retard. Comme tous les ans, ils demandent à leurs lecteurs de leur envoyer des suggestions. Et comme tous les ans, Duke Nukem Forever et Team Fortress 2 devraient remporter la mise.
UT2004 : la démo française
Unreal Tournament 2004
— Trois mois après la sortie de la nouvelle démo d'Unreal Tournament 2004, elle-même sortie six mois après le jeu, Epic balance sur le net la la nouvelle démo en français pour son FPS.
Petite mise à jour du serveur dédié Source
Half-life 2
— VALVe a mis en ligne le dernier patch pour le serveur dédié Source utilisé par les produits du développeurs. Au passage, une nouvelle version du SDK devrait apparemment arriver dans pas trop longtemps.
niCO | 02 h 59
DOOM 3 | Annonce
Disponibilité du jeu de plateau Doom
Vu
chez EvilAvatar : le jeu de plateau adapté de
Doom est à présent disponible aux USA.
En cherchant un peu, nul doute que vous le trouverez dans les boutiques françaises spécialisées. Sinon, vous pouvez toujours le commander sur le net : il devrait vous être livré à temps pour Noël. Si vous cherchiez un cadeau original, c'est l'idéal.
niCO | 02 h 50
Unreal Tournament 2004 | Mod
Enfin la finale de MSU !
Vu que Red Orchestra a remporté toutes les manches jusqu'ici, on ne se pose pas trop de question sur l'identité du futur vainqueur. Ceci dit, c'est un peu la misère de récompenser un nième mod sur la 2nd guerre mondiale, aussi bien réalisé soit-il. Bonjour l'originalité... Les autres finalistes sont Deathball, Domain 2049, Frag.Ops, Strike Force, Troopers: Dawn of Destiny, Metaball, Alien Swarm, Air Buccaneers, Damnation, Robin Hood, Chaos UT2, UnWheel.
Saluons l'initiative d'Epic dont cet événement aura sûrement contribué à engendrer une énorme quantité de mods d'excellente qualité. Pourvu que les autres développeurs les imitent.
MysticBlade | 00 h 50
Call of Duty | Patch
Patch pour Call of Duty et son extension
Les deux patch incluent de nouvelles commandes pour améliorer les scripts, les mods et le mode tournoi ainsi que des changements de gameplay (voir le changelog). Le patch pour les versions linux est prévu pour cette nuit.











