Les archives du jeudi 16 décembre 2004 des news de NoFrag

<< 15/12/2004 | 17/12/2004 >>

Netsabes | 17 h 57

Star Wars: Republic Commando | People

Ash s'infiltre dans Republic Commando

Après des années de cirage de pompes du grand Lucas (leur premier album s'intitulait "1977", en référence à l'année de sortie du premier Star Wars), le groupe irlandais Ash est enfin récompensé de ses douloureux efforts : l'un de ses singles, judicieusement nommé "Clones", sera le morceau principal de Star Wars: Republic Commando, le FPS que prépare actuellement LucasArts.

Le jeu doit sortir au printemps prochains sur PC et Xbox. On attend impatiemment l'annonce de la bande-son du prochain Star Wars, avec Britney Spears, Evanescence et Puff Daddy.
 
 

Dr.Loser | 17 h 38

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | Test

Revue de tests de Riddick

The Chronicle of Riddick : Escape from Butcher Bay - Developper's Cut n'est pas seulement le FPS possédant le nom le plus long du monde, c'est aussi une excellente adaptation d'une oeuvre cinématographique, ce qui est assez rare pour être souligné. La version PC est déjà disponible aux USA et ne devrait plus tarder à débouler en France. Qu'en pensent nos concurrents ?
  • Gamespot (93%) ne trouve aucun défaut au jeu si ce n'est sa durée de vie qu'ils estiment généreusement à 10h et l'absence de multi. Ils font remarquer qu'il vous faudra un PC vraiment puissant pour apprécier pleinement le jeu. A part ça : c'est beau, le corps à corps est bien intégré, les combats à distances sont excellents, les bonus de la version PC sont chouettes, les phases d'infiltration sont réussies, l'ambiance est géniale, etc.
  • IGN (88%) a remarqué quelques bugs graphiques et pense que le level design est génial mais parfois un peu complexe : on ne comprend pas toujours ce qu'on est censé faire. Ils concluent en expliquant que Riddick est un excellent croisement entre un FPS, un jeu d'aventure, un RPG, un jeu d'infiltration et de combat.
  • Gamespy (90%) apprécie aussi le mélange des genres. Après avoir bouclé le jeu en 8 heures, ils critiquent la banalité des armes et des décors ainsi que les phases de tir où les contrôles ne répondent pas toujours très bien.
Comme ma femme me le dit souvent...

...c'est beau, mais c'est court !

ActionTrip (91%) et Eurogamer (90%) rédigent eux aussi des tests enthousiastes. Les seuls points faibles de Riddick semblent venir du matériel nécessaire pour y jouer et de sa faible durée de vie que l'absence de multiplayer n'arrange en rien.

Le jeu est sorti le 7 décembre aux USA pour seulement 30 dollars. Vivendi compte le sortir en France début février.
 

Dr.Loser | 11 h 50

Project: Snowblind | Video

Site officiel et vidéo de Project Snowblind

Eidos a mis en ligne le site web de Project Snowblind. Vous y trouverez le pitch, la description des personnages, des armes, des véhicules, des biomods et la date de sortie US fixée au 23 février 2005.. Pour l'occasion, un nouveau trailer vient d'arriver sur la toile (13 Mo). On y voit des scènes de gameplay assez spectaculaires où se mêlent des robots de combat, des mines araignées et des effets spéciaux dans tous les sens à base d'explosions et d'arcs électriques.



Pour en savoir plus sur le gameplay, Gamespot vous invite à lire son interview où il est expliqué que Snowblind proposera deux grands types de mission : de l'infiltration en solo et des batailles épiques un peu à la Call of Duty. Les développeurs de Snowblind avouent s'être inspirés de films comme Il Faut Sauver Le Soldat Ryan afin de créer des combats futuristes à grande échelle. Ceci-dit, sur la vidéo les plus grandes cartes se contentent de modéliser des rues et l'horizon ne s'étend jamais à plus de quelques dizaines de mètres. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 11 h 05

PainKiller | Développement

Post Mortem de Battle out of Hell

IGN publie le post mortem de Painkiller : Battle Out Of Hell. En résumé, People Can Fly a mené ce projet les doigts dans le nez grâce à des objectifs réalistes, une bonne maîtrise de la chaîne de production et un grand nombre d'heures supplémentaires.

Ils estiment que leur choix le plus intelligent fût de se concentrer sur ce qui fît la qualité du gameplay original plutôt que de tenter de tout chambouler avec des idées révolutionnaires.
 

Dr.Loser | 10 h 47

Spoils of War | Développement

Spoils of War : un FPS/RTS avec des mechs ?

On ne sait toujours quasiment rien de Spoils of War si ce n'est que le jeu mélangera FPS et RTS. Aujourd'hui, le marketeux d'East Coast Games a gribouillé quelques lignes sur la progression du jeu et l'on apprend presque par hasard qu'il sera possible de piloter des tanks, des fighters, des véhicules de transport et des mechs. Si je ne m'abuse, il s'agira donc d'un jeu futuriste.

East Coast Games compte prochainement mettre en ligne un nouveau site web et les premiers screenshots. Vous noterez qu'en mai, les développeurs comptaient sortir le jeu fin 2004 ou début 2005.
 

Rien à dire

En vrac

  • Ouverture du COGS

    Gearbox vient d'ouvrir les inscriptions au C.O.G.S., leur espèce d'offre de stage d'embauche en contrat de pré-qualification destinée à récupérer de la main d'oeuvre et à aider les bleus à entrer dans le monde merveilleux du jeu vidéo.

     

Dr.Loser | 10 h 11

Splinter Cell: Chaos Theory | Internet

Mise à jour des sites officiels Splinter Cell

Ubisoft vient de mettre en ligne un nouvelle version de son site communautaire sur Splinter Cell. Par la même occasion, ils ont updaté le site officiel de Chaos Theory où l'on peut lire la description des membres d'Echelon 3. Ca, c'est vous :

Sam Fisher est conscient de ses qualités et possède une grande confiance en lui mais il sait surtout que sa survie est due à une grand part de chance. Il sait qu'il est humain et faillible.

Oui, c'est un peu contradictoire, mais honnêtement, who cares ?