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Halo 2 » Halo 2 n'est prévu que pour la XBox pour le moment.
En plus d'une amélioration graphique, ce nouvel épisode propose quelques nouveautés : quelques nouvel(...)

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Mercredi 15 décembre 2004 à 12 h 55, par Dr.Loser

Interview

Post Mortem de Halo 2

1UP publie une très longue interview de Tyson "REX" Green, le level designer auteur entre autres des niveaux The Library et Metropolis.

Il s'agit en fait d'un post mortem traitant de tous les élements de gameplay qui ont été ajoutés ou supprimés en cours de développement : les combos au corps à corps, les grenades avec un timer, la possibilité de piloter certains véhicules, etc. Extrait :

EGM: Were there ever any ideas about making the Arbiter play differently from the Chief?

TG: The design team has always been fairly unanimous that the Arbiter should not play differently from the Chief. We don't want to make the player think they want to go back to play as the Chief, or wish they could go back and play as the Arbiter. We wanted to make two characters that are both cool, but that are peers, so you're not [stuck] playing the gimp class.

Ce n'est pas inintéressant, à condition que vous ayez joué à Halo 2, évidemment.