Les archives du mercredi 15 décembre 2004 des news de NoFrag
<< 14/12/2004 | 16/12/2004 >>
En vrac
Chat IRC sur Stalker
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Oblivion-Lost.com et GSC Game World organisent un chat sur IRC, vendredi prochain entre 18 et 20h. Pour vous connecter, tout est là.
Démo Share The Pain sur Mac
Postal 2
— Ca, c'est une grande nouvelle : La démo de Postal 2 : Share The Pain est enfin arrivée sur Macintosh. Nous qui l'attendions depuis si longtemps.
Rien à voir
Pariah
— Netsabes vient d'uploader cinq images de Pariah. Je ne sais pas à quoi elles ressemblent, je découvre en même temps que vous, mystère... Suite de l'information
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
—
GamingXP a rédigé une preview de Stalker en allemand. L'article
est illustré de nombreux screenshots dont la plupart ont déjà été diffusés sur
le net. Vous les retrouverez tous chez FileFront.Killer 7
— Gamespot vient d'ajouter une poignée d'images à sa galerie dédiée à Killer 7. La plupart semblent tirées des vidéos déjà parues.
Dr.Loser | 18 h 23
DOOM 3 | Business
Une pétition pour sauver le film Doom
- Le film ne se déroule pas sur Mars mais sur une planète inconnue
- L'intrigue n'a rien avoir avec l'Enfer, les zombies et les monstres résultent de l'action d'un virus
- Les Space Marines ont été remplacés par le SWAT
- L'UAC (Union Aerospace Commission) n'est pas présente dans le film
- Le BFG (Big F*ing Gun) est à présent le "Bio Force Gun"
- Le Pinky Demon, le Baron of Hell sont des personnages humains nommés Pinky et Baron
Dr.Loser | 18 h 08
Oddworld: Stranger's Wrath | Video
Dernière vidéo et preview d'Oddworld
Xboxyde vient de mettre en ligne sa dernière vidéo d'Oddworld
: 18 minutes qui permettent de découvrir un jeu splendide proposant de
l'infiltration, un gameplay unique grâce à de nombreux types de munitions, des
cartes non linéaires, une IA non scriptée, du FPS bien bourrin, des mouvements
assez speed en vue à la troisième personne, du corps à corps, une gestion du
matériel et des upgrades, le tout sur console ffs ! Mais comment vont faire tous
ces magazines pour noter Oddworld alors qu'ils ont déjà mis 10/10 à Halo 2
?
Gamekult propose aussi une preview dans laquelle ils parlent du scénario qui, lui aussi, sera plutôt original :
Si vous avez raté les précédentes vidéos de Xboxyde et si vous voulez la preuve qu'on peut encore faire des FPS innovants aux graphismes bourrés d'imagination, il est temps de réparer votre erreur :Le grand méchant, cette fois-ci, est un baron de l'eau. En régissant cette ressource précieuse d'une main tyrannique, avec un barrage massif sur le fleuve autour duquel s'est développée la vie dans ce recoin d'Oddworld, il met à mal une bonne partie de la population vivant en aval. En outre, si au départ la profession de l'Etranger semble nous être imposée sans plus d'explications, nous ne tarderons semble-t-il pas à en apprendre plus sur ses motivations, son histoire, et certains des secrets de cette créature un peu spéciale. Notamment, l'argent accumulé avec les primes deviendra vite un objectif central, puisque l'Etranger devra réunir une somme importante pour lui permettre de subir une opération apparemment vitale...
Dr.Loser | 16 h 21
Tribes: Vengeance | NoFrag
NoFrag : Dr.Loser teste Tribes : Vengeance
Tribes est le jeu à l'origine de NoFrag. C'est grâce à lui
que CeD, Meloon et moi sommes tombés amoureux des FPS rapides, difficiles et
exigeants et c'est grâce à lui que nous avons décidé de partager notre passion
sur le web en créant NoFrag. C'est aussi à cause de lui que nous sommes si durs
envers les nouveaux titres qui nous semblent tous bien fades et bien mous
comparés à notre jeu fétiche. Se pouvait-il que Tribes : Vengeance réconcilie
les dinosaures que nous sommes devenus avec un genre en phase de vulgarisation ?
TV marque t-il le renouveau du FPS hardcore ? Suite de l'information...Dr.Loser | 13 h 14
Interview
Tim Sweeney sur l'avenir du jeu vidéo
Tim parle aussi de l'avenir du C++ comme langage de programmation. Il estime que nous arrivons à un point où, tout comme autrefois les développeurs ont du passer de l'assembleur au C puis du C au C++, nous allons devoir migrer vers un nouveau langage d'ici 2010 afin de simplifier les processus de développement. Le hic, c'est qu'il n'existe toujours pas de successeur digne de ce nom au C++ car ni le Java ni le C# ne font le poids. Comme dit Tim : "so the next transition could be very interesting."
Dr.Loser | 12 h 55
Halo 2 | Interview
Post Mortem de Halo 2
Il s'agit en fait d'un post mortem traitant de tous les élements de gameplay qui ont été ajoutés ou supprimés en cours de développement : les combos au corps à corps, les grenades avec un timer, la possibilité de piloter certains véhicules, etc. Extrait :
Ce n'est pas inintéressant, à condition que vous ayez joué à Halo 2, évidemment.EGM: Were there ever any ideas about making the Arbiter play differently from the Chief?
TG: The design team has always been fairly unanimous that the Arbiter should not play differently from the Chief. We don't want to make the player think they want to go back to play as the Chief, or wish they could go back and play as the Arbiter. We wanted to make two characters that are both cool, but that are peers, so you're not [stuck] playing the gimp class.
Dr.Loser | 12 h 31
Business
Yahoo! avale All Seeing Eye
Patric Ford, l'ex d'ASE propulsé au rang de Director of Video Game Products chez Yahoo!, tente de rassurer les utilisateurs d'ASE :
Pour peu que la solution de Yahoo Games! soit adaptée sur Max OS X, les amoureux d'Apple devraient enfin pouvoir profiter d'une solution concurrentielle pour intégrer un serveur browser performant à leurs jeux online.We respect the ASE audience and will not ruin the program that so many gamers have come to rely on. What ASE gains is more development resources and customer support. We know why gamers prefer ASE over the other browser and plan to keep providing what our users want.
Dr.Loser | 11 h 59
Business
Le rachat de DICE par EA risque de ne pas se faire
Ces deux factions pensent que l'activité de DICE va exploser l'année prochaine (avec la sortie de BF2) et qu'EA n'a pas pris cela en compte lorqu'ils ont formulé leur offre.
Dr.Loser | 11 h 22
America's Army | Patch
America's Army v2.2.1 pour Linux
Vous pouvez le trouver sur le site officiel d'America's Army et chez 3DGamers.
Dr.Loser | 11 h 04
Shadow Ops: Red Mercury | Patch
Un patch pour Shadow Ops Red Mercury
Dr.Loser | 11 h 01
Bloodline | Video
Trois minutes trente de Bloodline (sans s)
Pourtant, Tiscali lui a collé 38% dans son test d'hier en expliquant que le jeu n'était ni un bon FPS, ni un bon Survival Horror, ni un bon RPG. Il y a donc peu de chance pour que les développeurs trouvent un éditeur en France...
Mise à jour : et malgré tout, c'est Micro Applications qui s'y collera.
