Les archives du samedi 11 décembre 2004 des news de NoFrag
<< 10/12/2004 | 12/12/2004 >>
Rien à voir
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Filefront héberge une mini vidéo de S.T.A.L.K.E.R de 14 secondes ne montrant que l'iron sight d'une arme.
Half-life 2
— Quelques screenshots montrant la nouvelle version de de_prodigy, qui devrait être disponible prochainement via Steam, ont été publiés. C'est aussi vide que toutes les autres cartes de Counter Strike : Source, mais ça ne semble pas empêcher les fanboys de s'exciter.
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
— Gamespot propose trois nouveausx screenshots 3D pas bien sexys de Unreal Championship 2 pour une dizaine de Mo chacun.
Rien à dire
SWAT 4
— SimHQ publie une preview totalement inintéressante de SWAT 4 accompagnée de quelques screenshots tirés de la beta privée multiplayer du jeu.
Battlefield 2
— Après Gamespy et IGN, c'est au tour de Gamespot de rédiger sa preview de Battlefield 2. Pas grand chose de nouveau, le journaliste trouve juste le jeu plus axé sur l'infanterie que les précédents épisodes avec l'arrivée d'une jauge de sprint, ce qui n'est pas un mal tant les phases à pied étaient boiteuses auparavant.
Ttask | 20 h 42
Battlefield 2 | Interview
Plus de descente en rappel dans Battlefield 2
On apprend aussi que la possibilité de descendre d'un hélicoptère en glissant le long d'une corde, illustrée il y a quelques mois par un screenshot, a été abandonnée. Jamais nos esprits tordus n'iront imaginer qu'il ne s'agissait que d'une feature inutile juste bonne à montrer les nouvelles possibilités de gameplay de cette suite, jamais.
Netsabes | 00 h 30
Half-life 2 | Patch
Half-Life 2 : nouveau patch
Le serveur dédié a également été mis à jour. Tout ceci se télécharge via Steam. Et pour lire le changelog complet, c'est toujours chez Steam.
Netsabes | 00 h 21
Unreal Tournament 2004 | Mod
UTXMP : la bêta est là
Pour télécharger les 270 Mo du mod, direction le site officiel, qui liste plein de mirrors. On espère de tout coeur que c'est réussi : Atari avait fait la bêtise de réserver U2XMP aux possesseurs d'Unreal II, le privant ainsi du succès qu'il méritait.



