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Vendredi 10 décembre 2004 à 11 h 28, par Dr.Loser

Développement

La genèse de Stranger

L'un des graphistes de Oddworld explique chez Gamespy comment ils ont conçu Stranger, le héros du jeu : l'objectif était de créer un personnage distant et intimidant. Les artistes ont commencé par s'inspirer d'animaux : la majesté du lion, la présence du gorille et la puissante musculature du cheval servirent à dépeindre sa silhouette bestiale. Afin d'en faire un chasseur, les graphistes ont imaginé un visage félin et des postures de prédateur.

Puis, pour parfaire le tout, ils se sont inspirés des personnages campés par Clint Eastwood dans les westerns de Sergio Leone : des vieilles botes, un chapeau usé par le soleil, une arme robuste digne des vieux colt .45. Le résultat est plutôt réussi :