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Vendredi 10 décembre 2004 à 11 h 28, par Dr.Loser
Développement
La genèse de Stranger
L'un des graphistes de Oddworld explique chez Gamespy comment
ils ont conçu Stranger, le héros du jeu : l'objectif était de
créer un personnage distant et intimidant. Les artistes ont commencé
par s'inspirer d'animaux : la majesté du lion, la présence du gorille
et la puissante musculature du cheval servirent à dépeindre sa
silhouette bestiale. Afin d'en faire un chasseur, les graphistes ont
imaginé un visage félin et des postures de prédateur.
Puis, pour parfaire le tout, ils se sont inspirés des personnages campés par Clint Eastwood dans les westerns de Sergio Leone : des vieilles botes, un chapeau usé par le soleil, une arme robuste digne des vieux colt .45. Le résultat est plutôt réussi :
Puis, pour parfaire le tout, ils se sont inspirés des personnages campés par Clint Eastwood dans les westerns de Sergio Leone : des vieilles botes, un chapeau usé par le soleil, une arme robuste digne des vieux colt .45. Le résultat est plutôt réussi :




