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Jeudi 9 décembre 2004 à 11 h 30, par Sergent
Preview
SWAT IV multiplayer : du CS en plus lent ?
Il faut vraiment être gonflé et en avoir pour comparer un jeu à CS. Les gars de
Gamespy l'ont fait dans leur preview de SWAT 4. Ils ont eu la
chance de jouer sur la bêta multiplayer de ce jeu et n'ont donc pu
tester qu'une seule mission : les terroristes doivent capturer un VIP
(possibilité d'utiliser un tazer gun pour le neutraliser sans
violence). Une fois capturé, le VIP doit être gardé pendant deux
minutes avant d'être exécuté - pourquoi faire simple quand on peut
faire compliqué ?
Quand à la map, elle est à la fois énorme et très complexe. Ajoutez à tout ça un gameplay trés lent et vous obtenez un coktail qui me semble assez indigeste en fin de compte. Bon, je ne vais pas m'appesantir sur les graphismes, sinon vous allez croire que je suis méchant.
Quand à la map, elle est à la fois énorme et très complexe. Ajoutez à tout ça un gameplay trés lent et vous obtenez un coktail qui me semble assez indigeste en fin de compte. Bon, je ne vais pas m'appesantir sur les graphismes, sinon vous allez croire que je suis méchant.
