Les archives du dimanche 5 décembre 2004 des news de NoFrag

<< 04/12/2004 | 06/12/2004 >>

Netsabes | 22 h 45

Half-life 2 | Video

Half-Life 2 done quick

Dans la grande tradition des Quake Done Quick, un brave et courageux joueur a entrepris de réaliser Half-Life 2 Done Quick. Résultat : un peu moins de trois heures pour aller du début à la fin du jeu (et la prochaine version pourrait être plus courte d'une petite douzaine de minutes) en utilisant des tricks comme le gravity jump :

Basically, if you look down at an object and use the primary fire of the gravity gun while jumping at the same time you will be shot into the air. This makes sense when you realize the fairly realistic physics incorporated into the engine -- they even have the attractive force of the gravity gun falling with the square of the distance. So the force from the gravity gun shoots you up.

Pour le téléchargement, vous avez le choix entre la page du projet, Gamer's Hell et Filerush (torrents). Pas la peine de vous faire des illusions, tout est plein et lent.
 
 

Ttask | 19 h 18

Splinter Cell: Chaos Theory | Preview

Les gardes de Chaos Theory seront stressés

1up publie une nouvelle preview de Splinter Cell : Chaos Theory. Enfin preview est un bien grand mot dans le cas de cet article qui se contente de commenter les dires de Dany Lepage, le Lead Programmer du projet. L'article comporte également une vidéo de trois minutes en streaming montrant quelques effets graphiques.

A en croire la devteam, les principaux efforts pour réaliser cette suite ont été faits au niveau de l'IA des ennemis : ils disposeront en effet d'une "jauge de stress" qui devrait influencer leurs comportements. Par exemple, si vous tuez quelques gardes et que vous arrivez à vous enfuir, les autres seront plus attentifs pendant toute la durée de la mission, contrairement aux précédents épisodes.

Reste à voir si le level design sera un peu plus élaboré que dans les deux premiers Splinter Cell pour vraiment en profiter.
 

Mods et travaux

niCO | 02 h 17

Half-life 2 | Mod

Des nouvelles de Sven Co-op HL2

Les développeurs de Sven Co-op donnent quelques nouvelles de l'avancement de leur mod coopératif pour Half-Life 2. La première release restera très basique et fidèle au jeu original. Elle nécessite de modifier les cartes et ne permettra sans doute pas à beaucoup de joueurs de jouer en même temps. Pour les véhicules capables de transporter plusieurs personnes et les grandes cartes spécialement conçues pour le coop, il faudra encore attendre.

Les développeurs ont pour projet d'inclure des classes de personnage et de permettre à l'ordinateur de gagner. En effet, pour éviter que les parties se résument à rusher, mourir, respawner, rusher, il y aura un système de vies limitées. Il sera aussi possible de ressusciter les joueurs tombés en les soignant avec un medikit. A suivre...
 

niCO | 02 h 07

Half-life 2 | Développement

Nouvelles cartes et nouveau mode de jeu pour le multi de HL2

Dans un mail publié sur le forum de HL2World, Adrian Finol (VALVe) déclare que Scott (Dalton ?) et Jess (Cliffe ?) ont déjà commencé à bosser sur de nouvelles cartes pour la partie multi de HL2. Ces maps permettront peut-être d'introduire le nouveau mode de jeu sur lequel ils bossent.