Les archives du vendredi 30 avril 2004 des news de NoFrag

<< 29/04/2004 | 01/05/2004 >>

 
 
 

Mods et travaux

 

En vrac

Netsabes | 16 h 24

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay | People

Riddick : le meilleur jeu du monde !

IGN publie une énorme preview de Riddick, un FPS sur Xbox qui devrait arriver en juin. L'article est positif, élogieux, dithyrambique, et ce sur six pages. Pour un peu, on aurait l'impression que les grands reporters d'IGN recopient le dossier de presse.

Nonobstant, The Chronicles of Riddick semble effectivement très prometteur, et pas mal innovant par certains côtés : il sera ainsi le deuxième FPS, après Breakdown, à proposer des combats à mains nues en vue subjective. Mais cette fois-ci, ça devrait être réussi (d'après IGN). Il devrait aussi y avoir un peu d'infiltration, beaucoup de bourrinage et un moteur graphique qui fait des merveilles (avec Starbreeze aux manettes, ce n'est pas une grosse surprise).

On est curieux de voir ce que ça va donner au final.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 15 h 46

Söldner: Secret Wars | Demo

Söldner : une nouvelle démo bêta

Le fansite ukrainien Söldner France a mis la main sur une nouvelle démo bêta multijoueur de Söldner, proposée à l'origine en exclusivité dans un magazine papier allemand. D'après eux, la démo permettrait enfin de se connecter à un serveur et même (miracle !) de jouer. Pour le download, c'est par là.

Wings Simulation travaille par ailleurs à un patch pour cette nouvelle démo. Le jeu doit sortir aux alentours du 20 mai en France.
 

Dr.Loser | 12 h 26

Tribes: Vengeance | Screenshot

Des images des armes de Tribes Vengeance

PC.Ign a mis en ligne les images des modèles des armes de Tribes 3 :



Les deux grands absents sont le grappin et le bouclier-boomerang dont certaines infos commencent à circuler sur les forums de TribalWar.
 

Dr.Loser | 12 h 04

PainKiller | Patch

Le changelog du patch 1.1 pour PainKiller

Notre taupe chez DreamCatcher vient de nous envoyer une liste non exhaustive présentant le contenu du patch 1.1 pour PainKiller. Le fichier pésera environ 50Mo et sa sortie est toujours aussi imminente : d'ici 24h si tout va bien.

Comme prévu, la carte DM_Cursed fera son apparition. Il y aura aussi des fonctions destinées principalement au e-sportifs (warmups, votes, démos) mais finalement assez peu de changements sur le gameplay. La liste définitive sera disponible en même temps que le patch. Suite de l'information...
 

Netsabes | 11 h 10

NoFrag

NoFrag : Ils viennent de sortir

Aujourd'hui 30 avril est un jour plutôt chargé côté sorties de jeux, puisque doivent débarquer en magasins pas moins de 4 FPS, pratiquement tous pour consoles :
  • Unreal II, après moult retards, est finalement disponible sur Xbox, dans une adaptation apparemment assez ratée
  • Hitman: Contracts est sorti sur PC, Xbox et PlayStation 2, et propose une vue subjective
  • Serious Sam: Next Encounter arrive sur GameCube et PlayStation 2 avec deux semaines de retard
  • Serious Sam Advance devrait être disponible sur Gameboy Advance, où il doit être le premier FPS depuis bien longtemps. Il n'a pas eu de très bons tests, par contre.
 

Netsabes | 08 h 37

Darkwatch | Interview

L'univers de Darkwatch

Les Australiens de GamePro proposent une longue (4 pages) et intéressante interview de Farzad Varahramyan, responsable de l'identité visuelle de Darkwatch, le FPS pour PlayStation 2 de Sammy Studios. Il y explique comment il a créé le personnage, ses influences, et l'effet que ça a sur le jeu. Et puis il parle aussi un peu des armes du jeu, qui sont un brin spéciales :

They need not only to be able to not only shoot them, but if they run out of bullets they need to be able to go into hand to hand combat. So every weapon has either a bladed portion on it for a melee attack, or -- one of my favorite weapons -- the Darkwatch rocket launcher, has a giant battle hammer at the end so you can really clobber the vampires with it.

 

Netsabes | 08 h 29

GoldenEye: Rogue Agent | Annonce

GoldenEye 2 pour cet été

Electronic Arts a annoncé, peu après la publication de ses résultats financiers, ses prochains titres. GoldenEye 2, dont on sait déjà qu'il est en développement depuis un moment aux États-Unis, serait ainsi prévu pour pas plus tard que cet été. C'est un peu étonnant de voir arriver si tôt un titre sur lequel on sait si peu.

EA a également annoncé que TimeSplitters 3 était renommé en TimeSplitters: Future Perfect.