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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth » Chris Gray décrit son jeu comme un croisement entre Resident Evil et Silent Hill pour l'atmosphère oppressante et Half-Life, Deus Ex pour la partie action (...)
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Vendredi 23 avril 2004 à 22 h 49, par Netsabes
Rien à dire
Call of Cthulhu : le syndrome DNF
CVG poste une longue
interview du producteur de Call of Cthulhu. Il est tout content
d'annoncer que la devteam a changé de moteur en cours de développement
(ce qui explique les trois années de retard du jeu).
