Les archives du vendredi 23 avril 2004 des news de NoFrag

<< 22/04/2004 | 24/04/2004 >>

 
 
 

Rien à dire

 

En vrac

Mods et travaux

  • Half-life 2

    — Gamespot publie 4 didacticiels en vidéo pour Softimage|XSI EXP pour Half-Life 2.

     
  • Half-life

    — La devteam de Natural Selection nous informe que si tout se passe bien, la beta 4 devrait sortir dans la nuit.

     

Rien à voir

Netsabes | 21 h 43

DOOM 3 | Développement

DOOM 3 : pas de split-screen sur Xbox

Après avoir annoncé hier que la version Xbox de DOOM 3 serait jouable en mode coopératif sur Internet, Eurogamer annonce aujourd'hui que le FPS d'id Software (porté sur Xbox par Vicarious Visions) ne permettra pas de jouer à deux sur la même console. Autrement dit, la version Xbox ne proposera pas de split-screen, que ce soit pour le coop ou pour le multi classique.

DOOM 3 n'a toujours pas de date de sortie officielle, mais, de l'aveu même de John Carmack, sa sortie est assez proche.
 

Ouamdu | 17 h 03

Duke Nukem Forever | People

Fais nous rire, Papi Broussard

Ah qu'il est drôle ce George, toujours le mot pour rire. Par exemple, il a mis un post sur Shacknews dans lequel il annonce qu'il est prêt à lâcher de nouveaux trucs sur Duke Nukem Forever dès que 5000 personnes seront connectées simultanément sur Shacknews.

"When 5000 people are online we'll release DNF stuff."

Vraiment, on est tous mdr de lol nocd zizi.
 

Dr.Loser | 16 h 46

Breed | Annonce

Breed est en vente pour 35 euros

footix64, non content de posséder le pseudo le plus classe de l'internet multimédia, nous annonce avoir croisé un exemplaire de Breed vendu en France à 35 euros.

Après les sorties de Pandora Tomorrow, Painkiller, BF:Vietnam, UT2004 et Far Cry, nous ne vous en voudrons pas si vous vous en fichez. D'après les échos que nous avons eu du jeu, Breed est très décevant, l'IA est mauvaise, les ennemis sont tous les mêmes et les aller-retours entre la planète et l'espace n'ont aucun intéret.

Nous le testerons prochainement afin de savoir si ce jeu aux cent retards mérite une si mauvaise réputation :
  • PC Gamer : 75% : "Call it a Halo clone if you want, but it's still an entertaining shooter in its own right."
  • IGN : 73% : "[...] it's good for some mindless action, but it won't win many people from the Halo camp."
  • Gamespot : 42% : "Breed makes a horrible first impression and then keeps making more bad impressions as you play."
 

Netsabes | 03 h 09

You Are Empty | Video

You Are Empty : le trailer

Digital Spray Studios prend tout le monde par surprise avec son trailer de You Are Empty. La vidéo dure un peu plus de deux minutes, et si elle ne montre pas de gameplay, elle montre un moteur graphique qui a envie de faire la nique à celui de S.T.A.L.K.E.R.

Le trailer permet de voir de nombreux décors du jeu, mais aussi quelques personnages. C'est sur ce dernier point que l'on pourrait pour l'instant situer le point faible du jeu : les personnages sont laids et leurs animations semblent saccadées. Pour le reste, ça vaut vraiment le coup d'oeil.

You Are Empty, avec son histoire de catastrophe ayant transformé une ville russe en désert peuplé de mutants (ça ne vous rappelle rien ?), devrait sortir en fin d'année, au moins en Russie. Le jeu n'a pas encore d'éditeur en Occident.
 

Netsabes | 02 h 52

Thief: Deadly Shadows | Screenshot

Thief 3 : une preview, une interview, une tonne d'images

Journée Thief: Deadly Shadows aujourd'hui : Gamespot publie une nouvelle preview optimiste (mais très floue) de ce nouveau Dark Project, accompagnée de 10 images ; Gaming Illustrated propose une interview de Jordan Thomas, lead designer du jeu, avec cinq images en sus ; Worthplaying a cinq autres screenshots ; le fansite Thief The Circle termine la ronde avec cinq dernières images. Le tout se retrouve ci-dessous.

L'interview de Jordan Thomas est assez intéressante. Certes, le lead designer de chez ION Storm répond parfois volontairement à côté de la question et utilise de temps à autres un peu trop de vocabulaire marketing, mais ça reste une bonne lecture. On notera tout particulièrement ses explications quant à la simplification du jeu par rapport aux deux premiers opus de la série :

I’d say that Deadly Shadows requires you to endure fewer eccentricities of experimental design (being unable to physically defend yourself at all on Expert difficulty, for example) than the previous games.

Lockpicking has also improved a great deal. In T:DS, you actually feel out the tumblers of a lock, bypassing them one by one by searching for audio, tactile, and visual cues. It’s something that you, the player, can actually seek to master as you play, which has real in-game results. But if you’ve stolen the key already from a guard, you simply pass through. Easier than the previous titles, in the latter case.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 02 h 27

Hitman: Contracts | Internet

Concours Hitman: Contracts

Gamatomic a lancé un concours sur Hitman: Contracts, le troisième épisode des aventures du tueur chauve, qui propose désormais une vue à la première personne. Le concours met en jeu 5 boîtes d'Hitman: Contracts sur PlayStation 2 ou PC et 5 T-shirts en faisant la promo.

Le concours vient d'ouvrir ses portes, et les fermera le 7 mai. De son côté, le jeu devrait sortir en France pas plus tard que le 30 avril.