Les archives du jeudi 22 avril 2004 des news de NoFrag

<< 21/04/2004 | 23/04/2004 >>

Netsabes | 23 h 24

Thief: Deadly Shadows | Video

Thief 3 : noir, c'est noir

Contrairement à ce que montre le screenshot ci-contre, tiré de la collection personnelle de Xboxmatch, Thief: Deadly Shadows est un jeu sombre, voire carrément noir. En témoignent les 13 vidéos enregistrées par IGN, qui totalisent dans les 10 minutes de gameplay animé.

On y voit un jeu si sombre que l'écran semble parfois tout noir. Un peu comme dans les deux premiers Thief, donc. Il faut dire que le petit père Garrett a une sorte de phobie de la lumière et pour lubie la discrétion. Bon, pour ce dernier point, ça ne semble plus être indispensable : le journaliste d'IGN joue comme un vulgaire porcelet, courant dans tous les sens et perforant à tout va les gardes qu'il croise.
 
 

En vrac

Netsabes | 19 h 56

DOOM 3 | Développement

DOOM 3 : du coop online sur Xbox

On savait déjà que la version Xbox de DOOM 3 proposerait un mode coopératif (contrairement à la version PC), on apprend aujourd'hui par Eurogamer que ce mode coopératif sera également jouable sur le net via le Xbox Live.

Et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule pour les possesseurs de Xbox, signalons que la nouvelle version du Xbox Live vient d'arriver.
 

Netsabes | 19 h 43

Medal of Honor: Pacific Assault | Interview

Pacific Assault : encore du Medal of Honor, mais avec une tentative de renouveau

Dans une interview accordée à CVG, Dave Nash, le lead designer de Medal of Honor: Pacific Assault, donne enfin quelques détails sur son bébé.

Basiquement, Pacific Assault reprendra la formule qui a fait le succès de la franchise Medal of Honor : une IA stupide, des scripts, des scripts et encore des scripts. Ou autrement dit : aucune liberté d'action. Cela dit, pour tenter de ne pas paraître trop en retard face à des concurrents comme Far Cry, Electronic Arts a décidé d'apporter quelques nouveautés à son Pacific Assault.

Ainsi, en plus d'un nouveau moteur graphique (fait maison), on aura droit au moteur physique Havok. Et on pourra conduire quelques véhicules durant certaines missions du jeu. Ce n'est pas bien sexy, mais ça se vendra probablement super bien à Noël prochain.
 

Rien à dire

  • Homelan Fed a une rapide interview de Ronald Vuillemin au sujet de Novodex, une petite boîte suisse promise à un joli succès dans les années à venir : son moteur physique a remplacé le Karma Engine au coeur du prochain moteur d'Epic Games.

     
  • Shadow Ops: Red Mercury

    — Games Domain a sa preview de Shadow Ops. On est bien content pour eux.

     

Rien à voir

tarto6tron | 10 h 48

Tron 2.0: Killer App | Preview

Tron 2 XBox n'est pas un portage PC, non non.

Buena Vista Interactive a le marketing audacieux : ils veulent absolument expliquer au peuple que Tron 2.0: Killer App (XBox) n'est pas un simple portage de Tron 2.0 (PC). Pourtant, le journaliste de PC.IGN est assez clair sur un point : la campagne solo et le rendu graphique du jeu sont en tous points identiques à la version PC. A noter que le jeu XBox supportera le son Dolby Digital 5.1 et le mode 480.

Enfin, la "vraie" originalité de cette version devrait être le support du XBox Live, mais aucune info n'est encore fournie à ce sujet. Il faudra attendre l'E3 pour cela.
 

tarto6tron | 10 h 37

Thief: Deadly Shadows | Preview

Thief 3 serait plutôt joli

PC.IGN a pu jouer à une version pré-beta de Thief: Deadly Shadows, et en fait une rapide preview, accompagnée d'une petite collection de screenshots (éclaircis légèrement afin qu'on y voit quelque chose).


La principale "information" de cette preview est sans doute le sentiment assez positif du testeur sur le rendu graphique du jeu. Celui-ci, profitant de moins de PNJ à l'écran et de moins d'objets soumis au moteur physique, serait bien plus fluide que ce qu'on a vu dans DX: Invisible War, rendant le jeu agréable à jouer. Artistiquement, l'omni-présence des zones d'ombres et l'adjonction d'un effet Bloom comparable à ce qu'on voit dans Prince of Persia contribuent également à obtenir une identité graphique réussie.

Question jouabilité, dans la mesure où seule la première mission a pu être testée, on ne sait pas grand chose, sinon que le jeu est ouvert autour d'une succession de missions, et que l'architecture des villes est semblabe à ce qu'on a vu dans DX: Invisible War. Le crochetage de serrure, sur la version PC, semble être un truc un peu moins neuneu que celui de Splinter Cell.

Enfin, les principales caractéristiques des premiers Thiefs semblent être présentes, même si rien n'est encore dit de l'I.A.

In fact, I really only got through the first stage. But already, I've managed to pick locks, knock some people out, use noisemaker arrows to distract guards and sneak past them, shoot out torches both on walls and in guards hands, shoot arrows into some guards heads, steal lots of loot, and generally be a very seedy individual. There's something extremely satisfying about that.

 

Dr.Loser | 09 h 40

Business

Ubisoft embauche 200 personnes

Ubisoft cherche à embaucher 200 personnes pour aller bosser à Montreal afin d'accélérer le développements de certains jeux. Le salaire moyen des débutants tournerait autour de 30.000 euros par an, ce qui est, en effet, moyen.

C'est le moment ou jamais de frapper ! L'Association NoFrag est prête à offrir un contrat "putes, cocaïne et limo garanties à vie" à celui qui acceptera de s'infiltrer en tant qu'employé chez Ubisoft pour saboter le portail Ubi.com, effacer son code source, foutre le feu au local technique abritant les serveurs et briser à tout jamais la carrière des décisionnaires qui ont soutenu le portail Ubi.com, qu'ils ne puissent plus jamais sévir.
 

Dr.Loser | 09 h 06

Vietcong | Internet

Un portail francophone pour Vietcong

L'un de nos timides lecteurs fait savoir dans nos forums que le site Vietcong France vient d'ouvrir ses portes. Ce portail francophone s'adresse aussi bien aux débutants, aux clans, aux suisses, aux québécois, aux VC, aux NVA et autres communistes de tout poil.

Au programme : news, patchs, tutoriaux et compagnie. Si vous voulez leur donner un coup de main, ils cherchent de la main d'oeuvre.