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Mardi 20 avril 2004 à 14 h 57, par Netsabes
Screenshot
Battlefield 2 : les premières images
Gamespy publie une interview
intéressante de Scott Evans, le producteur exécutif de Battlefield
2. On y découvre que DICE a l'air d'avoir beaucoup joué à Savage,
puisque l'une des nouveautés de Battlefield 2 sera une vue Commander,
permettant de voir la map dans sa globalité et de donner des ordres à
un peu tout le monde.
Scott Evans lâche plein de détails sur le nouveau moteur du jeu (blabla multi-texturing, ragdoll physics, super beau blablabla) et annonce une petite innovation qui pourrait changer pas mal de choses : la taile des maps s'adaptera au nombre de joueurs.
L'article est accompagné des deux premières images du jeu.
Scott Evans lâche plein de détails sur le nouveau moteur du jeu (blabla multi-texturing, ragdoll physics, super beau blablabla) et annonce une petite innovation qui pourrait changer pas mal de choses : la taile des maps s'adaptera au nombre de joueurs.
À part ça, Scott Evans insiste sur le fait que Battlefield 2 et Battlefield Modern Combat (le jeu pour PS2) n'ont vraiment rien à voir et sont développés par deux équipes bien distinctes. Par contre, il sous-entend déjà qu'il pourrait y avoir des add-ons pour Battlefield 2. Un vrai business.As a server option, the maps in BF2 will dynamically expand and contract to concentrate the players and vehicles to help ensure the action is always hot.
L'article est accompagné des deux premières images du jeu.


