Les archives du samedi 17 avril 2004 des news de NoFrag

<< 16/04/2004 | 18/04/2004 >>

niCO | 20 h 12

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Preview

Brothers in Arms, tactique et IA avant tout

Bien qu'il soit développé par Gearbox, Brothers in Arms semble être l'un des FPS les plus intéressants se déroulant durant la 2nd guerre mondiale. IGN a pu voir une démo de la version XBox :

Vous contrôlerez jusqu'à six hommes divisés en deux unités : l'une sera lourdement armée pour fournir des tirs de couverture, l'autre sera plus légère et équipée de nombreuses grenades. Le système de commandement est on ne peut plus simple : cliquez sur des ennemis, vos troupes leur tireront dessus. Cliquez sur une mitrailleuse, vos unités en prendront le contrôle. Cliquez par terre, vos soldats s'y déplaceront. D'après IGN, l'IA est suffisamment bien conçue pour se déplacer avec un maximum d'efficacité. Il sera aussi possible de mettre le jeu en pause pour observer le champs de bataille d'un peu plus haut mais cette vue ne permettra pas de donner des ordres.

Brothers in Arms prendra aussi en compte les tirs de suppression et il sera possible de faire baisser la têtes aux soldats adverses en arrosant autour d'eux.

Le multiplayer permettra aussi de jouer en contrôlant des IA. Sur XBox, il sera limité à 4 joueurs, peut-être plus sur PC. Le mode de jeu principal se basera sur des objectifs : une équipes doit faire quelque chose, l'autre tente de l'en empêcher. Brother in Arms proposera 12 cartes multiplayer, toutes inspirées de faits réels. Certaines missions permettront de piloter et de commander des tanks.
 
 

En vrac

niCO | 19 h 28

Team Fortress 2 | Annonce

Team Fortress 2 est actuellement en développement

Interrogé par IGN à propos de Team Fortress 2, Doug Lombardi répond :

"Quelque temps après avoir annoncé TF2, qui fut créé à l'origine avec la technologie de Half Life, il fut décidé de changer le moteur du jeu et d'utiliser le Source Engine, le même moteur qui est utilisé dans HL2. Le projet est encore en développement chez VALVe et nous donnerons plus d'informations après la sortie de HL2."

 

Rien à dire

niCO | 15 h 25

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Interview

Pandora sera-t-il bientôt jouable en multiplayer sur PC ?

Sur PC, l'interface permettant de jouer à Pandora Tomorrow est à peu prêt au même niveau que celle de Duke Nukem 3D : pas de possibilité de voter, pas de commandes admin, pas de serveurs dédiés et surtout, obligation de passer par l'infâme portail Ubi.com. Lors d'un récent chat, deux des développeurs nous ont promis que le prochain patch arrangera la situation :
  • Le serveur dédié n'est pas prévu mais si beaucoup de joueurs le demandent (ce qui est déjà le cas...) ils bosseront dessus.
  • Il n'est pas prévu non plus de permettre d'enregistrer des parties.
  • Ils travaillent depuis un moment sur le server browser ingame qui devrait s'améliorer, ce qui ne devrait pas être bien compliqué vu qu'il est actuellement quasiment inutilisable. Ils feraient mieux de permettre à leurs clients d'utiliser un server browser tierce comme All Seeing Eye...
  • Le prochain patch permettra à la personne hébergeant le jeu de kicker des joueurs.
Concernant l'éditeur, Ubi campe sur ses positions : créer une carte est trop complexe pour le quidam, il y a suffisamment de carte multi pour l'instant et ils préférent bosser sur de futurs upgrades plutôt que sur un éditeur.

Pour l'instant, Ubi a bénéficié de la clémence de la presse spécialisée qui ne reçoit que des versions incomplètes des jeux et qui ne suspecte pas un instant qu'Ubisoft est capable de livrer des simulateurs de vol sans notice (Lock On) ou des jeux multiplayer avec une interface aussi ridicule que celle de Pandora qui se base sur un portail n'ayant quasiment pas évolué depuis l'époque de Pod. Il serait temps que les choses changent et que les gros magazines commencent à parler de cette situation dramatique, pour le bien des joueurs, et pour le bien d'Ubisoft.
 

Netsabes | 14 h 51

Halo 2 | Screenshot

Halo 2 : un screenshot du solo

Les copains de chez Factornews ont repéré un nouveau screenshot d'Halo 2 chez Bungie.net. Cette nouvelle image est tirée du solo, qui aurait dû bénéficier, d'après Bungie, de nombreux et impressionnants changements graphiques (alors que le multi non).

Visiblement, ils ont dû en oublier quelques-uns en route. À sa sortie à la fin de l'année, tous les joueurs PC risquent vraiment d'être terriblement jaloux des textures horriblement laides et floues d'Halo 2, alors qu'eux doivent subir Far Cry, PainKiller et autres DOOM 3.
 

niCO | 14 h 42

Call of Duty | Interview

United Offensive améliore le multiplayer de Call of Duty

IGN a interviewé le producteur de United Offensive, l'extension pour CoD développée par Gray Matter. Non content d'ajouter trois nouvelles campagnes solo comme dans le jeu original, Gray Matter a aussi décidé d'améliorer la partie multiplayer du jeu. Il faut dire que dans l'état actuel, CoD est très proche de Counter Strike et ne propose quasiment aucune innovation.

Gray Matter va donc ajouter des mitrailleuses de calibre .30 déployables n'importe où sur la carte. Il deviendra aussi possible de sprinter et de dégoupiller une grenade pour timer l'explosion ce qui est beaucoup plus amusant, même si c'est parfaitement irréaliste et d'après CoWBoY, c'est réaliste. United Offensive proposera trois nouveaux modes de jeu dont l'un contiendra des tanks que vous pourrez conduire. Pour lutter contre les blindés, les fantassins auront à leur disposition des explosifs et pourront controler des canons de 88mm. Suite de l'information...
 

Rien à voir

niCO | 10 h 37

Développement

Un camp de vacances pour nerds

Lu chez ZeDen : L'université de New York va lancer un camp de vacances d'été qui, un mois durant, proposera à des jeunots entre 17 et 25 ans d'apprendre les bases de la conception de jeux vidéo.

D'un côté, c'est une bonne initiative pour enseigner et promouvoir le développement des jeux vidéo, de l'autre, c'est une grosse usine à nerds : tout l'été devant un PC... ce n'est pas là qu'ils connaîtrons leurs premiers amours de vacances.
 

niCO | 10 h 17

Tribes: Vengeance | Screenshot

Les Imperials de Tribes 3

IGN a mis en ligne les screenshots des six modèles des Imperials ainsi qu'une image du tout terrain. Ci-dessous, les petites pépés, on suppose qu'elles mettent aussi du rouge à lèvre sous l'armure lourde :


Merci Peachskin pour l'info.
 

Netsabes | 03 h 34

Battlefield 2 | Annonce

Battlefield 2 !

Le magazine américain Computer Gaming World annonce que l'on trouvera dans son édition de juillet (qui paraîtra mi-mai, ne cherchez pas à comprendre) une preview complète de Battlefield 2, le nouveau jeu de DICE.

Le jeu, prévu pour PC, changera probablement de nom avant sa sortie (Battlefield Iraq ?). CGW donne tout de même quelques détails (et même un screenshot, reproduit ci-contre) sur ce futur titre :

The sequel will feature the latest in modern small arms, heavy weapons, and fighting vehicles -- M-4 carbines with IR scopes; M-60 machineguns with steadying bipods; M-1 tanks with reactive countermeasures; and of course, much more.

En bref, c'est pareil que Battlefield: Modern Combat, sauf que contrairement à ce dernier, ça ne sortira pas sur PlayStation 2.

Electronic Arts pourrait profiter de l'E3 (du 12 au 14 mai) pour en divulguer un peu plus.
 

Netsabes | 02 h 34

Hitman: Contracts | Screenshot

Trois images pour Hitman: Contracts

Eidos lâche trois nouvelles images d'Hitman: Contracts (qui arrive à la fin du mois), tandis que Xbox-Mag en réalise une preview.

 

Netsabes | 02 h 33

Shadow Ops: Red Mercury | Screenshot

Plein d'images de Shadow Ops

Atari tente de faire de la pub pour Shadow Ops, qui sort dès ce mois de juin. À cette fin, 21 nouvelles images du jeu sont distribuées un peu partout, et notamment sur Gamekult. Sans foi ni loi, nous les recollons ci-dessous. Il sera bien difficile de motiver les foules avec pareil FPS.


Suite de l'information...