Les archives du mercredi 14 avril 2004 des news de NoFrag

<< 13/04/2004 | 15/04/2004 >>

Netsabes | 23 h 56

PainKiller | Patch

PainKiller : un patch pour les problèmes de CD

DreamCatcher a sorti aujourd'hui un mini patch censé corriger les problèmes de CD que rencontrent certains nobles acheteurs de PainKiller. Le patch pèse un peu moins de 5 Mo et se trouve par ici.

This fix does not change anything significant with the game itself, but focuses on making the dialogues clearer so as to make sure people with any CD problems are given a clear indication of what the problem might be (i.e. running off the wrong CD or having some background emulation software running) by eliminating the vagueness of "The application failed to initialize properly (0xc00000142)" error.

Merci à CriPpLe pour l'info et à PKeuro pour l'explication.
 
 

En vrac

Netsabes | 23 h 46

Operation Flashpoint | Patch

Operation Flashpoint : le patch 1.96

Bien longtemps après le dernier patch officiel, Codemasters sort enfin la version stable du patch 1.96 pour Operation Flashpoint, le FPS de guerre de Bohemia Interactive. Ça corrige une masse énorme de trucs et de bidules, ça en rajoute aussi, et c'est probablement une bonne idée de l'installer si vous continuez à jouer à Flashpoint en multijoueur.

Le patch existe en différentes versions : patch complet pour toutes les versions, patch complet pour l'add-on Resistance et petit patch depuis la dernière version du jeu complet. Le tout est également disponible sur notre FTP. Il y a également un nouveau serveur dédié sous Windows, lui aussi trouvable chez nous. Suite de l'information...
 

Netsabes | 23 h 29

Kingpin 2 | Annonce

Kingpin 2 confirmé par Interplay !

On en avait parlé en septembre dernier sans trop y croire encore, et nos rêves les plus fous sont désormais exaucés : Interplay a confirmé la mise en chantier d'un Kingpin 2 pour PC et Xbox. Le jeu pourrait sortir d'ici à la fin 2006, bordel de merde.

Pour les plus jeunes, rappelons que Kingpin était un FPS glauque et violent de Xatrix (développeurs de Redneck Rampage, puis de Return to Castle Wolfenstein et du futur add-on pour Call of Duty sous le nom de Gray Matter) avec des gangsters, une localisation des dégats et des gros mots, beaucoup de gros mots.

Cette annonce d'Interplay, qui a eu lieu en même temps que la publication des résultats d'exercice de la société, ne sera peut-être pas celle qui excitera le plus de monde : Interplay a en effet également annoncé une nouvelle suite à Descent (ça c'est une vraie surprise). Et surtout, c'est le nouveau Fallout qui risque de monopoliser l'attention de tout le monde, puisqu'Interplay semble décidé à le sortir, finalement.
 

Netsabes | 23 h 18

World War Zero: Iron Storm | Test

GameKult a bien aimé World War Zero

World War Zero, le nouveau FPS de Rebellion (tiré de l'univers d'Iron Storm, développé par le très décédé 4xStudios) édité par MC2 France, doit sortir demain sur PlayStation 2. GameKult a pu y jouer et considère le jeu comme plutôt sympa, même si pas forcément novateur.

Pas révolutionnaire, mais toutefois très correct et muni de quelques atouts, World War Zero : Iron Storm pourra à l'occasion séduire les amateurs de FPS qui n'ont pas vraiment été les plus gâtés ces derniers temps sur PlayStation 2. Visuellement, le titre de Rebellion 2000 AD propose une ambiance et des décors soignés qui serviront de terrain de jeu pour une boucherie sans grande finesse, et à la difficulté modérée contrairement au titre original paru sur PC. [...]

Un titre honnête en somme, correctement réalisé, mais qui manque toutefois de valeurs ajoutées pour pouvoir se démarquer du lot.

Vous pouvez nous donner votre propre avis sur le jeu. De notre côté, on est assez curieux de voir ce que Rebellion fera de Sniper Elite, l'autre jeu que le studio britannique a repris à 4xStudios lorsque ce dernier a fermé ses portes. Le précédent jeu de Rebellion (Judge Dredd: Dredd VS Death) était après tout lui aussi tout à fait honnête, et très sympa par moments.
 

niCO | 23 h 04

Développement

.kkrieger : un FPS dans 96Ko

.the .produkt vient d'achever la beta de son FPS rikiki mais costaud : .kkrieger contient plusieurs armes, une petite dizaine d'ennemis, plusieurs salles, des éclairages dynamiques, du son, de la musique et le tout dans un fichier de 96Ko. Evidemment, le gameplay est merdique mais l'exploit technologique réalisé par cette démo est vraiment magique.

Plutôt que de cliquer sur l'image ci-contre, téléchargez le jeu : il fait exactement la même taille que le screenshot.
 

Netsabes | 22 h 56

Metroid Prime 2: Echoes | Screenshot

Metroid Prime 2 : premier (mini) screenshot

Cube Europe a mis la main sur le listing officiel des jeux présentés par Nintendo lors de l'E3 prochain (qui se terminera dans pile un mois). Mieux : ce listing contenait une image par jeu. Et Cube Europe propose bien évidemment des scans de la chose.

Alors évidemment, ces screenshots sont ridiculement petits, mais qu'importe : il y a là le tout premier screenshot de Metroid Prime 2, une image (visiblement tirée d'une cinématique) de Timesplitters 3 et une autre de l'énigmatique Killer7.


Merci à Chardoman, sur la tribune de Factornews.

Update : d'après le camarade Draikin, ce serait un vilain fake. Il poste dans les commentaires 4 scans d'images du vrai Metroid Prime 2.
 

Netsabes | 22 h 24

Thief: Deadly Shadows | Screenshot

Cinq nouvelles images de Thief 3

Eidos lâche dans la nature cinq nouvelles images de Thief 3 (Dark Project: Deadly Shadows en France). La qualité varie grandement entre elles, et le HUD flashy n'est pas du meilleur augure. Nonobstant, ce troisième Thief reste l'un des rares projets excitants à arriver sous peu (le jeu doit sortir dans un mois aux USA, dans deux en France).


Suite de l'information...
 

Netsabes | 22 h 06

Close Combat: First to Fight | Annonce

Nouveau FPS : Close Combat: First to Fight

On avait raté l'annonce il y a deux semaines (a-t-on idée d'annoncer quelque chose le premier avril, aussi) : Destineer Games a lancé le développement de deux nouveaux titres de la franchise Close Combat. L'un deux, Red Phoenix (toute ressemblance...) sera un RTS pour fillettes, tandis que celui qui nous intéresse, First to Fight, sera un tactical shooter en vue subjective.

Close Combat: First to Fight, qui utilise un moteur 3D propriétaire, est prévu pour la fin 2004, et ses développeurs bénéficieront des bien judicieux (et toujours désintéressés) conseils de l'US Marine Corps. Il sortira sur PC, Xbox et Mac OSX. Le tout sera édité par Gathering, la filiale de Take Two.

Et maintenant qu'on a bien rigolé, place au gros morceau : ce nouveau Close Combat se situera en Irak et en Afghanistan, de nos jours. On y enverra au casse-pipe une escouade de quatre pauvres fous. Le jeu de stratégie Red Phoenix racontera lui l'invasion de la Corée du Sud par les Stalinistes de sa voisine du Nord, et la brave lutte des US Marines contre les communistes. Un vrai petit cours de politique étrangère américaine à la Tom Clancy. Suite de l'information...
 

Netsabes | 21 h 47

Cleric | Annonce

Cleric annulé

Cleric était un FPS/RPG avec un concept un tantinet original : dans la Russie médievale, on devait s'attirer les faveurs des divers dieux d'un large panthéon, afin d'utiliser leurs pouvoirs pour dessoudre une non moins large bande de vilains.

Développé par les semi-professionnels de Plutonium Games, Cleric est désormais annulé, même si son principal développeur espère pouvoir y revenir dans quelques années, quand il sera riche et célèbre. Merci à GameGossip pour l'info.
 

Netsabes | 19 h 54

America's Army: Rise of a Soldier | Annonce

America's Army sur consoles

Lors de l'annonce de Ghost Recon 2 jeudi dernier, Ubisoft ambitionnait de lancer deux autres titres sous peu. On avait déjà eu l'annonce de Brother in Arms hier, et on a aujourd'hui la dernière annonce : des jeux basés sur America's Army sur consoles.

Ces jeux (on ne sait pas encore combien il y en aura, sur quelles consoles ils sortiront ou quel sera leur genre) devraient être développés par Ubisoft avec le concours de l'US Army. Ils sont prévus pour arriver à partir de l'été 2005. L'instrument de propagande vidéoludique qu'est America's Army sur PC continuera lui à être développé par l'US Army et à être distribué gratuitement sur le net.

L'US Army qui vend son nom et sa marque à une entreprise française... quelle ironie. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 18 h 18

PainKiller | Patch

Le patch 1.1 pour Painkiller sortira lundi 19 avril

Lu chez PKEuro.com : lundi prochain, People Can Fly sortira en même temps la démo multiplayer et le patch 1.1 pour Painkiller. Brian Gladman (commercial chez Dreamcatcher) commente :

The Painkiller 1.1 update is expected to pass QA and be released this Monday, April 19. The update will add a number of features, particularly for enhancing the multiplayer experience. Along with a new map ("DM_Cursed"), the 1.1 update will add Spectator mode, Demo recording and a call-vote system. There are also several minor fixes for bugs and exploits uncovered since the game's launch.

However, in response to the confusion caused by the vague "The application failed to initialize properly (0xc00000142). Click on OK to terminate the application error" error, we'll be releasing a Quick Fix hopefully within the next 24 hours to address that.

 

Dr.Loser | 16 h 58

Call of Duty | People

Fatal1ty passe à Call of Duty

Vu chez ESports.com : après Quake 3, Alien vs Predator, UT 2003 et dernièrement Counter Strike, le seul être humain capable de gagner sa vie en jouant à des FPS passe à Call of Duty.

Fatal1ty espére probablement empocher une partie des 50.000 euros mis en jeu au tournoi CoD de la prochaine CPL. En tout cas, le passage de CS à CoD ne devrait pas être bien compliqué.
 

Dr.Loser | 15 h 14

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Guide

Un guide multiplayer pour Pandora Tomorrow

Xbox Mag a rédigé un guide complet sur la partie multiplayer de Splinter Cell Pandora Tomorrow. Comptez une bonne demi heure pour tout lire : il y a une description de tout le matériel, des divers modes de vision, des cartes et de nombreux conseils tactiques.
 

Netsabes | 13 h 36

NoFrag

NoFrag : Problèmes d'accès à NoFrag et à ses hébergés

Depuis hier soir, NoFrag et ses hébergés sont fréquemment coupés du reste du monde par des problèmes qui ne dépendent pas de nous : un routeur est tombé en panne chez le repreneur de l'hébergeur d'Euroserv, chez qui nos baies sont placées. D'après Euroserv, il aurait dû y avoir non pas un mais deux routeurs, ce qui aurait évité les problèmes d'accès.

Rappelons que le repreneur en question, qui retient nos machines et celles d'Euroserv en nous en interdisant l'accès, a été assigné en référé par Euroserv. L'audience aura lieu demain matin à Paris, à 10 heures du matin.
 

Ttask | 13 h 30

Développement

L'Unreal Engine 3 est beau

Vu chez nos hébergés de UT2K3.fr : une vidéo filmée caméra à l'épaule de 12 Mo du futur Unreal Engine est téléchargeable à l'occasion d'une présentation du NV40 (apparament la même que celle de la GDC 2004).

C'est très joli tout ça avec des effets dans tous les sens et sera sûrement utilisé dans Unreal Tournament 2007, avec un jetpack et un grappin, mais une petite chose me froisse. Sachant que Doom 3 était annoncé pour tourner avec le niveau de détail maximum sur les GeForce 3, j'émets juste un doute sur la configuration nécessaire pour arriver à un résultat pareil en dépit du contexte de la présentation.
 

Mods et travaux

Dr.Loser | 12 h 12

Tribes: Vengeance | Video

Vidéo de Tribes 3 : le grappin et un nouveau véhicule

Peachskin nous a déniché une vidéo de Tribes 3 (40 Mo en XviD, existe aussi en 12 Mo) filmée par la chaîne cablée G4. On y voit les cages du mode de jeu sportif, un nouvel aéronef et le grappin avec lequel il sera possible de jouer à Tarzan :


Le jeu semble assez rapide et plutôt réussi graphiquement. On peut uniquement redouter l'abus d'explosions et d'effets spéciaux qui pourrait rendre le jeu un peu bordélique.