Les archives du mardi 13 avril 2004 des news de NoFrag

<< 12/04/2004 | 14/04/2004 >>

Netsabes | 23 h 58

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Preview

Brothers in Arms : les premiers détails

Le site de publi-information UGO.com avait été invité à une présentation de Brothers in Arms, le nouveau FPS de Gearbox Software (les add-ons Half-Life, 007: Nightfire, les portages d'Half-Life sur console et d'Halo sur PC). UGO en tire un long article, qui, pour une fois, est plutôt utile puisqu'il contient les premiers vrais détails sur cet énième jeu à base de Seconde Guerre mondiale.

Pour UGO, tout d'abord, les maîtres mots derrière Brothers in Arms sont l'authenticité, le réalisme et la tactique. Difficile à croire venant de Gearbox, qui a pourtant engagé pour l'occasion comme consultant le colonel John Antal. Brothers in Arms pourrait pourtant proposer quelques nouveautés, s'il n'est pas doublé d'ici là.

Le jeu vous fera incarner le sergent Matt Baker, un parachutiste largué avec son escouade en Normandie, à Carentan (qu'il vous faudra envahir puis défendre). Le joueur devra diriger son escouade (avec un système visiblement très inspiré de celui, assez novateur, de Full Spectrum Warrior), mais devrait aussi pouvoir « vivre » avec elle. Gearbox prévoit ainsi que l'on pourra discuter avec les camarades soldats à tout moment.

Brothers in Arms devrait également utiliser le tir de suppression comme un vrai élément tactique. Et en parlant de tactique, il sera possible de passer à tout moment d'une vue à la première personne à une vue externe assez éloignée, afin de bien visualiser le champ de bataille.

À part ça, le jeu devrait proposer les désormais classiques animations faciales et moteurs physiques à base de rag-doll, ainsi qu'une tripotée de scripts (ça semble être la norme dans les gens situés durant la Seconde Guerre mondiale). Brothers in Arms devrait sortir en octobre 2004 sur PC et Xbox, et en 2005 sur PlayStation 2 et GameCube.
 
 

Netsabes | 23 h 39

Men of Valor | Video

Deux vidéos de Men of Valor

Vivendi Universal Games envoie à tout le monde deux nouvelles vidéos de Men of Valor, le clone de Medal of Honor: Allied Assault qui se situe durant la guerre du Vietnam. La première vidéo montre une (fort laide) cinématique réalisée avec le moteur du jeu, tandis que la seconde, qui en prend la suite, montre un peu d'action in-game. Les deux vidéos durent moins de deux minutes.

Les quelques dizaines d'action montrées par la seconde vidéo ne sont pas bien sexy : c'est laid, les ennemis sont cons et ça a l'air terriblement peu passionnant. Du coup, on a vraiment super envie de voir le jeu arriver à la fin de l'année.
 

Netsabes | 23 h 22

Gotcha! | Screenshot

4 images de Gotcha!

Les camarades de chez Xboxmatch proposent quatre nouvelles images de Gotcha!, une sorte de simulation de paintball, le sport favori de NoFrag. Graphiquement, ça se défend. Surtout, on est curieux de voir le gameplay et les différents modes proposés.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 20 h 29

Hannibal | Annonce

Hannibal masqué

L'une de nos toujours bien informées sources nous avait signalé que, malgré la quasi fermeture d'Arxel Tribe Paris, le studio slovène d'Arxel Tribe travaillait toujours sur le très discret Hannibal, un FPS basé sur la célèbre franchise cinématographique.

Contacté par nos soins, Diego Zanco, à la tête du studio slovène, nous a appris que le jeu était en fait terminé, et que les restes d'Arxel Tribe Paris négocient la distribution du titre avec quelques éditeurs. Les développeurs travaillent eux déjà sur de nouveaux projets.

Le jeu, à l'origine prévu pour novembre 2003, aurait dû sortir au premier trimestre 2004. L'apparent manque d'intérêt des éditeurs pour le jeu n'augure en tout cas pas forcément du meilleur.
 

Netsabes | 20 h 17

Hitman: Contracts | Annonce

Hitman: Contracts est gold

Hitman: Contracts, le troisième opus de la célèbre série d'infiltration et d'assassinat d'IO Interactive, vient de passer gold. Autrement dit, le jeu a été envoyé à la duplication. Il sortira donc comme prévu à la toute fin du mois en France.

Rappelons que ce troisième opus, au level design ouvert et assez poussé et à l'histoire sombre, propose une vue FPS activable à tout moment. Suite de l'information...
 

Rien à dire

Netsabes | 20 h 07

Halo 2 | Screenshot

Halo 2 : une nouvelle image

Bungie publie une nouvelle image de la future petite daube Halo 2, pour l'instant prévue pour cette fin d'année sur Xbox. Marque de fabrique de Bungie : les textures sont admirablement floues et laides.

Merci tout de même au bien vigilant Draikin pour l'info.
 

Netsabes | 19 h 59

Hellforces | Screenshot

Hellforces en 13 images

Buka et Orion Software diffusent 13 images du FPS de ce dernier, Hellfoces. Avec son moteur graphique fait main et fait maison et son histoire basique (des zombies attaquent, tuez-les), il fait furieusement penser à un DOOM 3 du pauvre.

Sortie prévue en début d'année prochaine.


Suite de l'information...
 

Netsabes | 19 h 47

Battlefield 2: Modern Combat | Annonce

Nouveau FPS : Battlefield: Modern Combat

Tout le monde s'attendait à voir Electronic Arts briser sa sacro-sainte règle auto-infligée de ne pas toucher au Xbox Live, et tout le monde s'était trompé : c'est sur PlayStation 2 que sortira le prochain jeu de la série des Battlefield (après BF1942 et Battlefield Vietnam, donc) : Battlefield: Modern Combat.

D'après GameKult, ça sortira pour Noël et on y trouvera 70 armes et plein de factions : les USA, une alliance du Moyen-Orient et même la Chine. EA annonce ça comme jouable à 24 sur PlayStation 2.
 

Netsabes | 19 h 31

Brothers in Arms: Road to Hill 30 | Annonce

Nouveau jeu : Brothers in Arms

Gearbox et Ubisoft ont pris leur temps avant d'annoncer officiellement le titre et le contenu de leur nouveau FPS : ce sera finalement Brothers in Arms (un temps suspecté d'être nommé War Story, puis Baker's Dozen), un titre à peine pompé sur celui de la série télévisée Band of Brothers.

Ce nouveau FPS à base de Seconde Guerre mondiale est, tenez-vous bien, « tiré d'une histoire vraie ». D'ailleurs, Ubisoft et Gearbox n'ont pas froid aux yeux et annoncent ni plus ni moins que ce sera « le shooter sur la Seconde Guerre mondiale le plus réaliste et le plus authentique. » Un peu plus loin, ça parle d'innovation. Allez comprendre...

Le jeu, prévu pour la fin 2004, nous mettra dans la peau du Sergent Baker et nous fera diriger une escouade. On n'est pas encore sûr que ce soit un FPS, mais en tout cas il y a une vue ironsight.

Bravo à Gearbox et Ubisoft qui ont le courage de prendre tout le monde à contre courant, alors que la mode de la Seconde Guerre mondiale est passée et que tout le monde sort (ou prépare) des jeux situés en Asie du Sud-Est (voire reprenant carrément la guerre du Vietnam). Quel talent marketing !


Suite de l'information...
 

En vrac

Dr.Loser | 16 h 08

Operation: Matriarchy | Annonce

Buka : le taylorisme au service du FPS

Après avoir commis l'immonde March Off World Recon!, Buka se lance dans la production de masse de FPS, pour le meilleur mais plus probablement pour le pire. En moins de quatre mois, ils ont annoncé quatre nouveaux FPS, tous moins attrayants les uns que les autres (ce qui est en soit un exploit) : Hell Forces, The Stalin Subway, Pathologic et aujourd'hui : Operation: Matriarchy.

Le jeu est développé par MADia qui nous avaient déjà pondu Echelon : Wind Warriors, un shoot 3D budget semble-t-il assez médiocre. Operation: Matriarchy est prévu pour 2005, il s'agit d'un FPS au scénario pour le moins original :

Un virus extraterrestre a transformé toutes les femelles de la planète Velian en mutantes faisant parties d'une intelligence collective contrôlée par les aliens se servant des mâles comme pièces de rechange. Vous incarnez un commando de la Fédération Galactique envoyé botter le cul des aliens et remettre ces traînées dans le droit chemin. Si vous voulez lire le communiqué de presse et admirer plus de screenshots : Suite de l'information...
 

Netsabes | 12 h 16

NoFrag

NoFrag : NoFrag et ses hébergés en danger

Comme vous le savez tous, les machines de NoFrag sont hébergées par nos gentils mécènes d'Euroserv, une société de location de serveurs. En début de mois, suite à des problèmes avec l'hébergeur de ses machines, Euroserv décide de tout déplacer vers un autre hébergeur. Cela aurait dû avoir lieu le 2 avril.

Or, l'hébergeur d'Euroserv a récemment été repris par une autre société. Celle-ci se dégage des responsabilités de l'ancien hébergeur d'Euroserv, et refuse qu'Euroserv déménage ses machines... ainsi que les nôtres. Qui plus est, ce repreneur interdit au responsable d'Euroserv l'accès à ses machines. Nous ne pouvons donc plus non plus accéder à nos machines. Tous les détails de l'affaire se trouvent sur le site web d'Euroserv.

Le repreneur ayant refusé tout compromis, Euroserv l'a assigné en référé au Tribunal de Commerce de Paris. L'audience aura lieu ce jeudi 15 avril à 10 heures, et nous invitons tous nos hébergés à venir y assister. Le tribunal est situé près de la station de métro (ligne 4) et de bus Cité.

En effet, nous tenons à montrer que de nombreuses communautés associatives (au premier rang desquelles la nôtre) dépendent d'Euroserv et sont directement concernées par la décision du Tribunal de Commerce. Nous assisterons bien évidemment à l'audience.

Suivant la décision de la justice, il se pourrait que les machines d'Euroserv (et celles, pourtant distinctes, de NoFrag) soient retenues. Il se pourrait aussi que la justice statue en faveur d'Euroserv sans obliger le nouvel hébergeur à rendre les machines. Il va de soi que nous serions alors très emmerdés, tant pour nous que pour tous nos hébergés (ils sont une quarantaine).

Concrètement, dans le pire des cas, nous perdrions nos machines (en partie payées par les donateurs de l'association) et notre hébergement, et devrions donc racheter au moins un serveur et trouver un nouveau mécène pour l'héberger.

Nous invitons encore une fois tous nos hébergés à se rendre à l'audience, ce jeudi matin à 10 heures. Ils peuvent nous contacter directement via assoc@nofrag.com.
 

Dr.Loser | 11 h 46

PainKiller | Patch

Des détails sur le premier patch de Painkiller

RavenShadow nous signale que PKEuro.com a mis la main sur une poignée d'informations concernant le premier patch pour Painkiller. Il corrigera quelques bugs, permettra de jouer en LAN sans connexion internet, ajoutera la possibilité d'enregistrer des démos, ajoutera une carte et modifiera le comportement de certaines armes pour rééquilibrer le jeu.

A part ça, c'est à présent officiel, la démo multiplayer sortira lundi 19.
 

Dr.Loser | 10 h 46

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

Des screenshots undergrounds de Stalker

Halorache a fouillé le web multimédia russe à la recherche d'informations sur Stalker. Il nous revient de son périple avec un site proposant de nombreuses images. Elles ne sont peut-être pas inédites mais je doute que vous les ayez toutes vues. Extrait :

 

Dr.Loser | 10 h 34

Tribes: Vengeance | Développement

Un grappin dans Tribes Vengeance ?

Thrax Panda vient de poster un message sur le forum de TribalWar confirmant l'existence d'un grappin dans Tribes 3. Sera-t-il utilisable en multiplayer ? Permettra-t-il d'attirer à soit des objets ou des joueurs ? Nous en saurons plus lors de la sortie du prochain numéro du magazine américain CGW :

We can't currently give you any details about the grappler other than to say I was repeatedly sent into panic mode whenever "hook" posts showed up on TW. It is real. It is cool. You will like it. And once the next issue of CGW comes out we can talk about.

Merci Peau2Pêche pour l'info.