Les archives du dimanche 4 avril 2004 des news de NoFrag

<< 03/04/2004 | 05/04/2004 >>

Netsabes | 23 h 35

Thief: Deadly Shadows | People

Randy Smith a bien quitté ION Storm

On en parlait hier mais on ne savait alors pas trop si Randy Smith était encore chez ION Storm Austin ou pas : on sait désormais qu'il n'y est plus. C'est Warren Spector lui-même qui l'annonce, en sa qualité de gourou d'ION Storm.

Randy is well-respected at Ion Storm, both as a designer and as a person, and I'm sure he'll find success in the future. Having said that, there comes a time in every project's development when the creative heavy-lifting is done and the job of final bug-fixing and preparation for ship begins. That's where Thief 3 is right now, a fact that led to some internal friction and unresolvable conflicts that led to Randy's departure.

« Randy est un mec super », « faisait du super boulot », « conflits internes », etc. Tout ça pour dire en termes diplomatiques qu'il gonflait du monde (la rumeur voudrait qu'il ne s'entendait plus très bien avec Warren Spector, notamment au sujet des conséquences sur le gameplay du développement sur consoles) et qu'il a été viré dès que possible.
 
 

Netsabes | 23 h 20

Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Video

Unreal Championship 2 : un nouveau trailer

Epic a mis en ligne un long trailer d'Unreal Championship 2: The Liandri Conflict. Il dure 2 minutes et 42 secondes et est plutôt sympa, malgré un montage MTV qui ne montre au final pas grand chose.

À noter qu'il ne s'agit que des 4 précédents trailers exclusifs collés dans un seul fichier et sans exclusivité. Merci à Xboxyde pour l'info.
 

Netsabes | 22 h 57

America's Army | Développement

America's Army : bientôt du neuf

Le site officiel d'America's Army, le FPS de propagande vidéoludique de l'US Army, se pare de quelques infos sur la prochaine version de ce jeu gratuit.

En plus de quelques commandes supplémentaires pour les admins, cette nouvelle version offrira surtout un nouveau mode tournoi et devrait également voir l'arrivée du Squad Leader, véritable petit chef qui fera la loi dans son équipe.
 

Netsabes | 22 h 28

Bizarre

Brutal File Manager, le gadget pour meurtriers

Mieux que l'unix de Jurassic Park : Brutal File Manager, un gestionnaire graphique de fichiers reprenant (de façon très basique) l'interface d'une simulation de meurtres. On supprime les fichiers avec le tir principal (et on peut aussi zoomer avec le tir secondaire). Seul inconvénient (mais de taille) : c'est du Java.

Ce n'est à vrai dire pas tout récent (la dernière release a déjà quelques mois), mais ça vient d'apparaître sur Slashdot (ce qui par ailleurs explique la lenteur de la page web).
 

Netsabes | 22 h 20

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Patch

Bientôt un deuxième patch pour SCPT sur Xbox

Selon les camarades de chez Xboxmatch, Ubisoft devrait bientôt sortir un deuxième patch pour la version Xbox de Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Ça ne concernera que le mode multi. Plus précisément, et nous citons éhonteusement, voici ce qui devrait changer :

Une deuxième mise à jour devrait arriver assez rapidement, ajoutant l'option "tri par langue" à la fonction optimatch. Les statistiques devraient également avoir leur lot de modifications et d'optimisations.

 

Netsabes | 21 h 42

Cheat

Punkbuster vise large

Punkbuster (le logiciel qui permet en théorie de repérer des tricheurs sur des serveurs) a ouvert ce week-end un nouveau service : l'Auto-Master Ban List. Sous ce nom pompeux (et qui en ferait rêver plus d'un) se cache un système simple : chaque administrateur de serveur utilisant Auto-MBL peut envoyer à un serveur central ses logs (et du coup les informations sur les cheaters).

En échange, Auto-MBL renvoit une liste de cheaters connus, qui du coup seront bloqués sur tous les serveurs avec Punkbuster et Auto-MBL. Si c'est sur le papier une bonne idée, on attend de voir ce que ça donnera en vrai (notamment parce PunkBuster a parfois tendance à bloquer un peu trop de gens).
 

Mods et travaux

En vrac

Rien à dire

  • Shadow Ops: Red Mercury

    — UGO fait une preview de Shadow Ops sans, visiblement, y avoir joué. À vrai dire, leur grand écrivain a dû y aller fort sur la coke : il annonce que le jeu est prévu pour la mi-2004 et qu'il doit par conséquent encore subir « près d'un an de développement ».

     
  • Vampire - The Masquerade: Bloodlines

    — Activision donne quelques détails sur Vampire - The Masquerade: Bloodlines : il y aura des quicksaves mais pas de véhicules. Le monde est mal fait.