Les archives du jeudi 1 avril 2004 des news de NoFrag

<< 31/03/2004 | 02/04/2004 >>

 
 
 

Mods et travaux

 

En vrac

skoot | 22 h 52

NoFrag

NoFrag : la justice n'apprécie pas...

Je viens d'avoir mon frère au téléphone, il m'appelait du commissariat du Xème. D'après ce que je sais et ce qu'il m'a expliqué, ça faisait un moment que la justice nous avait dans le collimateur (vous vous demandiez pourquoi les forums avaient disparu ?..) et ils ont réussi à obtenir une commission rogatoire pour cette stupide histoire de détention d'arme qui n'était évidemment qu'un bête poisson d'avril.

Ils ont saisit chez Nicolas une centaine de CD pirates ainsi que tous les PC et le matériel informatique. Le plus grave semble être la découverte d'un exemplaire imprimé du Terrorist Cook Book qui, couplé avec la triste série de news de Sergent, suffirait à leur donner le droit de saisir notre nom de domaine et notre serveur pour trouble de l'ordre public.

Nous travaillons actuellement pour mettre au point une solution de rechange qui épargnera NoFrag mais je doute que nos hébergés y survivent. Avec un peu de chance, niCO sortira demain de garde à vue et NoFrag sera encore en ligne pour vous tenir au courant des conséquences d'un poisson d'avril que nous risquons de regretter un bout de temps.

Nous ne baisserons pas les bras sans nous battre.
 

Netsabes | 22 h 12

Humour

Poissons d'avril

Aujourd'hui 1er avril est un jour sacré : n'importe quel grand reporter peut faire semblant d'avoir de l'humour en publiant sur son site un « poisson d'avril » réputé excellent. Ceux de cette année sont vraiment très rigolos. Jugez plutôt :Quelle crise de rire.
 

Sergent | 22 h 07

Bizarre

L'invasion du Vietnam, c'est pour 2004

Une bande de mous du bulbes soit-disant Grand Reporters au New York Times se posent tout pleins de questions sur la multiplication des simulations de combat au Vietnam. Les nazis, on est tous sûr aujourd'hui qu'ils étaient très méchants, mais les millions de vietcongs qu'on a massacrés... Rholalala, est-ce que c'est bien moral tout ça ? Avons-nous le droit ? Que vont penser de nous les générations futures ?

Mais faut arrêter de se chier dessus saloperies de fiottes de civils ! C'étaient des putains de communistes ! En les bombardant de napalm, vous leur avez offert la Rédemption.
 

Netsabes | 22 h 00

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

Deux nouvelles images de S.T.A.L.K.E.R.

Vu chez les petits rigolos d'Oblivion-Lost.com (ces Teutons verront probablement S.T.A.L.K.E.R. interdit sur leur territoire) : les alcooliques de GaMMeR ont deux nouvelles images (pas bien grandes) de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

 

Rien à voir

Rien à dire

Netsabes | 21 h 34

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Patch

Splinter Cell Pandora Tomorrow : le patch 1.1

Ubisoft n'aura pas attendu bien longtemps (le jeu vient de sortir sur PC) pour sortir un premier patch pour Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Il corrige uniquement des problèmes liés au mode multijoueur du jeu, mais en corrige tout de même un petit paquet :
  • Gestion de plusieurs Lobby pour accueillir un plus grand nombre de joueurs
  • Meilleure classification des serveurs en fonction du ping
  • Réglage de la puissance des armes amélioré pour un meilleur équilibrage de jeu
  • Autodétection du clavier QWERTY ou AZERTY
  • Accélération du temps de sauvegarde des options
  • Possibilité d'activer Punkbuster en Lan
  • Correction d'un bug survenant lors d'une mise à jour de Punkbuster
  • Meilleure stabilité lors de l'affichage du message du jour
Vous pouvez toujours tenter de télécharger les 11 Mo du patch chez Ubi, mais vous irez probablement plus vite en passant par notre FTP. On y trouve aussi une nouvelle courte vidéo du jeu.
 

Netsabes | 21 h 33

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Développement

Cthulhu : des nouvelles du grand ancien

Le site officiel du jeu au nom à rallonge Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth s'offre une nouvelle page sur les Profonds, ces gentilles bestioles qui ne feraient pas de mal à un terroriste.

The Deep One's complexion resembles that of an amphibian, with numerous dark green and brown slimy scales covering its entire body. Although adapted for life underwater, the Deep Ones are fully capable of movement on land. Normally exhibiting a peculiar hopping motion, sometimes on all fours, it is in this form that they are most commonly spotted.

Le jeu sortira quant à lui peut-être avant Duke Nukem Forever, mais rien n'est moins sûr.
 

Netsabes | 21 h 13

Marine Sharpshooter II: Jungle Warfare | Video

Marine Sharpshooter II : le trailer

Marine Sharpshooter II, c'est un peu notre chouchou, chez nous, à NoFrag. Tout comme son premier épisode, il devrait permettre de tuer plein de méchants de façon réaliste (comme vous pourrez le voir dans la vidéo, ils ne réagissent pas quand on tue un de leurs camarades, ce qui prouve bien qu'ils sont aussi bêtes que des vrais méchants) et avec de nombreuses armes réelles.

C'est donc un excellent entraînement pour la team NoFrag, qui, toujours à la recherche du réalisme le plus vrai et de l'expérience la plus forte, s'est lancée depuis peu dans le tir à balles réelles. Si vous souhaitez vous aussi avoir l'impression de participer à un vrai combat, nous ne pouvons que vous recommander la vision des 90 secondes du merveilleux trailer de Marine Sharpshooter II.
 

Sergent | 21 h 13

America's Army | Bizarre

Les scientifiques sont unanimes : il faut plus de violence dans les FPS

Le programme de propagande de l'armée nord américaine visant à transformer de pacifiques joueurs en machines à tuer à la solde de l'état marche au delà des espérances du Pentagone. Et ce n'est pas du flanc, c'est CBS News qui le dit, alors, hein ?!

A la sortie d'un stand de démonstration du "jeu" vidéo, le Lt. Col. John Gillette déclare : "C'est une fantastique opportunité, nous espérons en faire signer un maximum, de 5 à 10." Et ça marche ! après quelques parties, les joueurs ressortent avec une telle envie de tuer qu'ils s'enrôlent immédiatement.

Un éminent professeur bardé de diplômes ajoute : "America's Army n'est pas assez réaliste. La guerre n'est pas un jeu. Le jeu vidéo donne une vision assainie de la violence. Par exemple, quand vous tirez sur quelqu'un ou quand vous êtes touchés vous voyez juste un nuage de sang. Vous ne voyez personne souffrir ou agoniser de douleur".

La conclusion de son discours m'échappe mais sur le fond il a raison : les Simulations de Meurtre devraient nous préparer à voir nos futures victimes chialer dans leur sang et leur merde pour que nous ne flanchions pas le jour où il faudra les achever d'une balle dans la bouche.
 

Ouamdu | 21 h 05

Postal 2 | Screenshot

Nouvelle image pour l'extention de Postal 2

Gopostal propose une nouvelle image de l'extention pour Postal 2 actuellement en développement chez Running With Scissors.

On y reconnaît la grande subtilité du jeu original épicé de ce qui semble être le petit plus de cette extention : le découpage. Que ce soit à la faux ou à la machette, on pourra donc découper les passants.

La fille du fond a l'air d'apprécier.
 

Sergent | 16 h 19

Kuma War | Annonce

KumaWar débute !

KumaReality lance KumaWar et le monde du jeu vidéo fait un pas de géant vers Le Grand Dérapage.

Cette simulation militaire pro-US vous propose des missions basées sur des faits réels. A la fin de chaque mois, vous pourrez revivre un fait marquant de l'actualité VU A LA TV comme si vous étiez ! Des Iraquiens tentent de forcer un barrage et les Américains font un carnage dans la population civile ? À vous de vous retrouver derrière la mitrailleuse. Laisserez-vous passer cette voiture PROBABLEMENT remplie de terroristes où aurez vous le sang froid nécessaire pour vider cette mitrailleuse de 12.7 en tirant dans le tas ?

Aujourd'hui, avec KumaWar pour pouvez revivre l'actualité du journal TV. Demain, c'est peut-être vous qui la ferez ! Suite de l'information...
 

Netsabes | 16 h 16

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Annonce

Splinter Cell: Pandora Tomorrow est sorti sur PC

Avec une semaine de retard sur la version Xbox, Splinter Cell: Pandora Tomorrow est enfin sorti aujourd'hui sur PC. Si la partie solo (de l'infiltration pour fiottes) n'a pas l'air de présenter grand intérêt par rapport au premier opus de la série, le mode multijoueur a lui l'air très bon (si vous avez besoin d'aide à son sujet et que vous n'arrivez pas à lire le manuel du jeu, 1UP publie un guide très complet).

Hélas, il y a quelque chose de pourri au royaume d'Ubisoft : protection CD à a la con (rendant le jeu parfois injouable), service merdique de connexion Ubi.com pour le mode multijoueur, packaging apparemment minable... Après le fiasco Lock-On, Ubisoft semble décidément vouloir s'aliéner le plus grand nombre de joueurs PC.

N'hésitez pas à nous donner votre avis sur cette situation dans les commentaires ou à écrire votre propre test du jeu.
 

Sergent | 15 h 53

Pathologic | Annonce

Nouveau FPS : Pathologic

Après l'infâme March Off World Recon! et The Stalin Subway (en cours de développement), Buka s'apprête à déverser sur nous un nouveau détritus vidéoludique en provenance de l'ex-Russie communiste : Pathologic.

C'est laid et c'est développé par Ice-Pick-Lodge qui nous promet un "exemple unique de jeu dramatique qui affecte directement l'état d'esprit du joueur". Première fois qu'une équipe de développement russe avoue nous servir de la propagande communiste !


La simulation vous invite à incarner un détective, un chirurgien ou une gonzesse pour lutter contre un mal terrible qui ronge la ville... le capitalisme ? la démocratie peut-être ? Peuh... de toute façon, c'est tellement moche que tout le monde s'en contre-branle.

On ne remercie pas Gamekult qui se fait l'écho de cette grosse bouse !
 

niCO | 15 h 33

NoFrag

NoFrag : Tr3p 1 - forêt 0

Aux marges de la légalité, nous avons tiré une demi douzaine de cartouches du côté de Fontainebleau. Il n'y a pas à dire, tirer avec un vrai calibre 12 gauge c'est autre chose que faire mumuse devant son PC ou de faire du paintball. Par contre, il va nous falloir acheter des protections pour les oreilles...

Nous faisons une petite pause le temps de remplir une demande de permis de détention d'arme. En attendant de pouvoir pratiquer le ball trap, nous allons tenter de démonter le fusil et de voir comment l'entretenir. Les bons outils font les bons ouvriers, les bonnes armes font les bons tueurs.
 

Sergent | 12 h 55

Développement

Il sera bientôt difficile de faire la part du réel et de l'imaginaire

Eurogamer a retranscrit le speech de John Carmack à la GDC dont vous avez déjà pu lire de nombreux résumés.

JC vise la simulation parfaite aussi bien pour les graphismes que pour le son et les physiques. Avec les technologies actuelles, il serait possible de retranscrire parfaitement les sons si l'on s'en donnait les moyens. Prochainement, le Havok que nous connaissons deviendra obsolète et l'on commencera à simuler les mouvements des liquides et les déplacement de poussière.

Bientôt, les simulations que nous pratiquerons deviendront si proches de la réalité qu'il deviendra impossible de faire la part du réel et de l'imaginaire. Nul doute que vous serez alors de plus en plus nombreux à franchir le pas qui fera de vous un véritable tueur...
 

Sergent | 12 h 06

Thief: Deadly Shadows | Preview

Thief 3 : meurtrier ou voleur, à vous de choisir

Les couilles molles comme CoWBoY MoRoN s'inquiétaient de savoir s'il serait possible de jouer à Thief 3 avec l'interdiction de tuer le moindre humain... qu'elles se rassurent, d'après les enquêtes d'IGN et de Gamespot il sera possible de choisir tous types de niveaux de difficulté.

Si l'on exclut quelques détails peu réalistes comme les flêches de mousse pour amortir une chute ou les monstres (?!), Thief 3 sera le simulateur parfait pour assassiner les gens pendant leur sommeil ou les égorger dans une ruelle sombre. Il sera possible d'éteindre les bougies avec les doigts ou de faire glisser vos victimes sur de l'huile avant de les enflammer. Dommage qu'on ait pas l'odeur de la chair humaine grillée...

Warren prévoit que la simulation durera entre 12 et 25h suivant la façon dont vous la pratiquez.
 

Ouamdu | 11 h 43

Unreal Tournament 2004 | Mod

Onslaught bonus pack

Gamespot nous informe de l'arrivée prochaine d'un mappack Onslaught contenant deux maps, ONS-Ascendancy, située à la surface d'une planète alien, et ONS-Aridoom, qui prend place parmis les mesas.

Ils proposent de découvrir ces deux cartes à travers une chiée d'images dont quelques unes sont reproduites ci-dessous :

 

Sergent | 11 h 35

Développement

Recette du meurtre : préparation, improvisation, discrétion

Que vous vouliez tuer des enfants trop bruyants avec un fusil à lunette ou que vous planifiez d'égorger votre voisin qui vous a regardé de travers dans la cage d'escalier, les Simulations de Meutre d'Ion Storm (Deus Ex, Thief) sont faites pour vous.

L'équipe de développement était au GDC et met en ligne ses présentations powerpoint pour que d'autres instructeurs virtuels puissent perfectionner votre faculté à tuer :
  • Harvey & Randy Smith expliquent comment créer une simulation permettant au futur tueur d'improviser et de tirer partie de son environnement.
  • Mike McShaffry parle de la gestion de budget et des dépenses auxquelles doit faire face une équipe de développement.
  • Brian Sharp détaille le moteur de propagation des sons dans Deus Ex 2 et Thief 3.
 

Ouamdu | 11 h 28

Quake | Mod

IF Quake 0.1 alpha est out

IF Quake (comprendre Interactive Fiction), est un mod vraiment bizarre pour Quake qui fait du jeu un Livre dont vous êtes le héros.

Je n'ai pas tout compris au principe, bien qu'ayant lu et relu leurs explications, mais à voir la gueule des screenshots, c'est vrai, ça ressemble vachement à un poisson d'Avril, mais en fait non (foi de testeur assidu).

Bref : pour tester le machin, vous avez besoin d'une version officielle de Quake (bien que la démo suffise), d'IF Quake et d'un interpreteur Z-Machine.
 

Ouamdu | 11 h 00

Business

Encore une loi contre les jeux violents

HomeLan Fed nous rapporte qu'une nouvelle loi vient d'être proposée par les magistrats de New York.

Cette loi vise à restreindre la vente de ces jeux violents aux mineurs en faisant payer des amendes de plus de 1500$ aux revendeurs qui mettraient à disposition des plus jeunes les jeux qui leur sont interdits.

Heureusement, une telle loi n'est pas encore envisagée dans notre pays, où à tout âge on peut commencer notre apprentissage avec les simulations de meurtres.
 

Sergent | 10 h 46

Far Cry | Annonce

Les Allemands sont des tire-au-flan !

Vu sur le site officiel de FarCry : la patrie allemande se chie dans les bottes à l'idée de mettre entre les mains de leurs siiiiiii charmantes têtes blondes des jeux dits violents. Le site farcry.de et ses forums ont donc dû fermer le temps que la simulation de meurtre arrive en magasin. En effet, le comité de censure teuton a d'ores et déjà donné son approbation à la vente de la version allemande du jeu et tout devrait rentrer dans l'ordre rapidement.

Espérons que cette version ne sera pas trop censurée : il serait dommage que les Allemands tombent dans les pommes à la vue du sang le jour où ils voudront mettre en pratique leurs connaissances acquise en pratiquant les FPS. Déjà que dans sa version US FarCry n'est pas assez gore...
 

Dr.Loser | 10 h 32

NoFrag

NoFrag : Si j'avais un fusil...

Je viens de recevoir le Remington que nous avions commandé avant hier. Il n'y a pas à dire, c'est beau une arme.

Nous avons trop hâte de commencer le Ball Trap. J'ai donc pris une journée de RTT, Tr3p et moi allons faire quelques essais dans la campagne pour voir si les arbres résistent bien au 12Ga.
 

Ouamdu | 10 h 07

Unreal Tournament 2004 | Mod

Le CBP 2 au mois de mai

Les gars de chez 3DFrags nous annoncent que le Community Bonus Pack 2 pour Unreal Tournament 2004 est en cours de préparation et devrait pointer le bout de son nez d'ici la mi-mai.

Le pack devrait contenir de très jolies cartes (comme le laisse supposer le screenshot ci-contre), mais aussi tout un tas de models et skins pour votre avatar.
 

Netsabes | 01 h 38

Joint Operations: Typhoon Rising | Demo

Joint Ops : la démo multijoueur

Novalogic a finalement sorti la démo bêta multijoueur de Joint Operations: Typhoon Rising, son clone de Battlefield 1942 se déroulant en Indonésie et avec des armes plus récentes.

La démo pèse un peu plus de 200 Mo et permet de jouer à une map (Twin Islands) de 32 joueurs, avec les rebelles indonésiens contre l'armée. Elle peut se jouer en LAN ou via NovaWorld, le service de jeu online (qu'on espère meilleur qu'Ubi.com) de Novalogic.

Nous avons failli ne pas vous parler de la sortie de cette démo : elle était à l'origine exclusive à nZone, le site de téléchargement de nVidia. De notre côté, nous faisons partie du collectif DemoAll et signataires de la lettre ouverte contre les démos exclusives, qui rassemble la plupart des gros sites de téléchargement de fichiers vidéoludiques.

Sous la pression du groupe (et plus particulièrement des camarades activistes de 3D Gamers et de Worthplaying), Novalogic a fait sauter l'exclusivité, annonçant s'en tenir à l'avenir au concept de « première », qui confère à un site donné la possibilité d'être le premier à proposer une démo, sans qu'il y ait la moindre exclusivité.
 

Netsabes | 01 h 26

Breed | Patch

Breed : un premier patch

Disponible depuis plus d'un mois en Allemagne et depuis quelques jours dans les pays anglophones, Breed n'est pourtant toujours pas disponibles dans nos contrées. Aux dernières nouvelles, son distributeur français, Focus, l'aurait repoussé à la fin avril (vers le 22 ou le 23), apparemment parce que le jeu était encore trop buggé. On ne rate probablement pas grand chose, de toute façon.

Brat Designs a donc concocté un premier patch à destination de toutes les versions du jeu. Il corrige plein de choses dans tous les domaines du jeu et ne pèse même pas 20 Mo. Suite de l'information...
 

Netsabes | 01 h 03

Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Patch

Pandora Tomorrow patché sur Xbox

Ubisoft vient de sortir un patch pour la version Xbox de Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Lors de votre prochaine partie multijoueur avec le Xbox Live!, le jeu se patchera tout seul, corrigeant le problème de reboot qui arrivait lors de la consultation de la page Optimatch.

Ubi en profite pour publier un long message (aussi disponible en français) expliquant le système de classement online du jeu. Et tant qu'à faire, une nouvelle page du sympathique comic de Penny-Arcade sur SCPT est disponible.

Le site français du jeu annonce lui depuis hier que des rencontres avec la devteam du mode multijoueur (chez Ubisoft Annecy) sont organisées dans les Fnac de la région Rhône-Alpes : à Lyon St Priest aujourd'hui, à Annecy demain.

Enfin, notez que nous avons reçu en fin de semaine dernière une version review du jeu sur PC, et que nous devrions en publier notre test sous peu. Mais entre le système de protection à la con et le merdique Ubi.com pour jouer online sur PC, la version Xbox de Pandora Tomorrow semble bien plus pratique pour le multijoueur.
 

Netsabes | 00 h 53

Söldner: Secret Wars | Screenshot

Söldner : pingouin d'avril !

Vu sur Factornews : plutôt que de débugger son jeu (et dieu sait qu'il en a pourtant besoin), Wings Simulation profite des semaines qui le séparent de la sortie pour ajouter dans Söldner: Secret Wars un easter egg : des pingouins en cell-shading accessibles via un cheat code.

Super.