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Mardi 31 août 2004 à 14 h 42, par niCO
Interview
Ghost Recon 2 : un fanboy retourne sa veste
Finalement, il trouve Ghost Recon 2 plutôt réussi grâce à une bonne IA, une interface facile à utiliser et un medic pas si ridiculement irréaliste que ça. Sa piètre argumentation laisse penser que ce sont les petits fours et l'honneur d'assister à une présentation presse qui l'ont fait changer d'avis :
Dans l'interview du producteur réalisée par HomeLan, Ubisoft nous promet que la version PC est développée par une autre équipe et que nous en saurons plus prochainement. Petit détail rigolo : la version PS2 utilise le moteur d'Unreal. On se demande un peu comment ils se dépatouillent avec 2 devteams et 2 moteurs différents pour un unique jeu.[...] it covered the difficulties of porting a finished PC version of a game to the X-BOX, as lots has to be trimmed down in order to meet the maximum spec that the X-BOX can handle. This can be an unexpectedly long process (any one recall the time delay between the PC release of GR 1 and the X-BOX version…….?). On the other hand an X-BOX game can be very quickly ported to PC, and subsequently enhanced.

