Les archives du samedi 21 août 2004 des news de NoFrag

<< 20/08/2004 | 22/08/2004 >>

Netsabes | 17 h 02

Project: Snowblind | Preview

Snowblind : superbe... mais laid

1UP publie une preview de Snowblind, le FPS de Crystal Dynamics qui s'est un temps nommé Deus Ex: Clan Wars. Ils trouvent les graphismes superbes, ce qui n'est pas vraiment confirmé par les images d'IGN et de 1UP.

Mais ce qui a surtout frappé le reporter de 1UP, c'est les multiples possibilités offertes par les niveaux : il y a différentes façons d'aller d'un point à un autre, on peut y aller à pied ou « emprunter » un véhicule, comme dans un GTA. Reste encore à voir ce que ça donne en vrai, mais ça donne nettement plus envie que les graphismes du jeu (prévu, il est vrai, pour PC, Xbox et PlayStation 2). Snowblind devrait arriver au printemps prochain.

 
 

Netsabes | 16 h 53

Specnaz: Project Wolf | Video

Specnaz : nouvelle vidéo

Après la vidéo de mars, Byte Software montre à nouveau signe de vie avec un trailer de Specnaz: Project Wolf chez GenGamers. La vidéo montre quelques frags en pleine campagne et se termine par une embuscade.

Au passage, le slogan du jeu ("No remorse, no regret") reprend allègrement les sous-titres de la série Crusader, de bons vieux jeux d'Origin. Pour en revenir à Specnaz, il sort en novembre prochain à 45 euros.
 

Rien à dire

Rien à voir

Mods et travaux

  • Soldier of fortune 2: Double Helix

    — Jaspion nous signale la sortie d'OSP 1.0d bêta pour Soldier of Fortune 2. ChangeLog par ici.

     
  • Eden Eclipse

    — On n'en avait plus parlé depuis avril 2002 et entre temps il est devenu un mod pour Unreal Tournament 2004 (alors qu'il était à l'origine un jeu commercial). C'est bien entendu Eden Eclipse. Rendez-vous en 2006 pour la prochaine news à son sujet.

     
  • Quake 3: Arena

    — La devteam rend disponible le code source de Western Quake 3. Si mes souvenirs sont bons, ils étaient très fiers de leur système de particules il y a quelques années.

     

En vrac

tarto6tron | 12 h 28

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Interview

Bloodlines avance bien

GameBanchee publie une interview de Leonard Boyarsky, de Troika Games, au sujet de Vampire - The Masquerade: Bloodlines (accompagnée de screenshots déjà vus). Au passage, GameBanchee n'hésite pas à affirmer que Half-Life 2 sortira le 1er septembre prochain, alors que rien n'a encore été communiqué ou confirmé, et que même les plus optimistes des sites de vente en ligne ne proposent pas cette date. Bref. On retiendra donc de cette interview que :
  • Bloodlines avance bien et approche de sa phase bêta.
  • Le jeu, qui se passe à Los Angeles, aura pour cadre 4 "zones hubs" (à la façon de DX: Invisible War ou Thief 3), chacune ayant sa propre atmosphère et son propre type d'environement : Santa Monica, Downtown, Hollywood et Chinatown.
  • Bien que le jeu soit d'abord basé sur l'intéraction avec les PNJ, il proposera quand-même un bon paquet d'armes et quelques artefacts occultes.
  • Rien n'est encore dit sur un quelconque et hypothétique mode multi-joueurs.
  • Bien que basé sur le moteur Source de Valve, Troika Games a ajouté son propre système d'éclairage et de particules, du fait des particularités de Bloodlines : tout le jeu se déroule de nuit, et les différents pouvoir demandent une grande variété d'effets.
En dehors de Bloodlines, des screenshots post-apocalyptiques, issus de Troika, ont circulé à un moment : ils étaient extraits d'une démo technologique, portant sur un autre projet, et destinée aux éditeurs. Pas plus d'information pour l'instant.