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Jeudi 19 août 2004 à 22 h 17, par tarto6tron
Annonce
Nouveau FPS : Pirates of the XXI Century
DIOSoft, un jeune studio
Ukrainien, annonce le FPS Pirates
of the XXI Century. On ne sait pas encore grand chose du pitch du
jeu, le site officiel étant encore très avare en information (à
l'exception d'une galerie
de screenshots & artworks), mais apparemment il va être
question, dans un cadre contemporain, de prendre au choix le rôle d'un
membre des triades de Hong Kong, d'un membre des forces spéciales US,
ou encore d'un pirate des mers moderne. La mer qui, d'ailleurs,
devrait être le terrain d'action privilégié de cet ego-shooter qui
promet de l'action aussi bien en surface que sous l'eau, mais
également dans les airs. On sait également que le joueur devrait
disposer d'une trentaine d'armes différentes, et que, bien
entendu, l'IA sera exceptionnelle.
Techniquement, le jeu est basé sur le moteur maison Monstrator (hmm...), lui-même basé sur l'API OpenGL, et supportant Windows, Mac, et Linusk. Il est capable d'afficher de larges extérieurs, éclairés dynamiquement, et est apparemment spécialisé dans le rendu de niveaux marins et sous-marins. Enfin, il intègre également des moteurs physiques et sonores (EAX 4.0).
Techniquement, le jeu est basé sur le moteur maison Monstrator (hmm...), lui-même basé sur l'API OpenGL, et supportant Windows, Mac, et Linusk. Il est capable d'afficher de larges extérieurs, éclairés dynamiquement, et est apparemment spécialisé dans le rendu de niveaux marins et sous-marins. Enfin, il intègre également des moteurs physiques et sonores (EAX 4.0).




