Les archives du mardi 17 août 2004 des news de NoFrag

<< 16/08/2004 | 18/08/2004 >>

Netsabes | 23 h 58

Tribes: Vengeance | Preview

Tribes 3 : le meilleur multi de tous les temps

FiringSquad n'y va pas de main morte pour décrire le mode multijoueur de Tribes: Vengeance : ce serait à la fois le meilleur épisode de la série des Tribes, mais aussi le meilleur jeu multijoueur qu'ils aient jamais vu.

The dev team has really done everything right. All the important tweaks and optimizations from the second game have been combined with the fast pace and flow of the first. [...]

This third installment of the franchise adds its own unique flavor with not only the obvious artistic and styling changes, but gameplay tweaks. The grappler is a great tool for the interiors and the plasma burner gives lighter armors a chance of interdicting the heavy offense without needing to stay close.

 
 

En vrac

Netsabes | 19 h 22

Killzone 2 | Annonce

Killzone 2 annoncé

Ça n'est pas encore une annonce officielle, mais ça l'est pratiquement : IGN a découvert que Killzone 2 était en développement, ce que le développeur du premier Killzone (toujours pas sorti), Guerrilla Games, est bien loin de démentir.

À vrai dire, la principale question n'est pas de savoir si Killzone 2 est en développement (c'est apparemment certain) mais plutôt de savoir pour quelle plateforme il est en développement. Sachant que Guerrilla a un accord d'exclusivité avec Sony et que le jeu n'est pas prévu pour la PlayStation 3, ça ne peut sortir que sur PlayStation 2... ou sur PSP.
 

Netsabes | 19 h 17

Half-life 2 | Développement

Half-Life 2 : it's just another leak

Bien caché au fin fond des fichiers de la bêta de Counter-Strike: Source qui avait été distribuée la semaine dernière aux cyber-cafés se trouvait un fichier. Rien que de très normal, me direz-vous. Certes, certes. Mais celui-ci, c'est un fichier spécial. Il a un pouvoir magique : être là où il ne devrait pas être. Car ce fichier, il contient l'ensemble des dialogues d'Half-Life 2. Oops.

Bien entendu, VALVe a légèrement rectifié le tir avec la bêta à destination des particuliers (possesseurs de Counter-Strike: Condition Zero ou du coupon ATI/HL2), puisque ce fichier n'y est plus. Bien entendu, ce n'est pas bien grave et ça ne risque pas vraiment d'influer sur le développement du jeu. Mais tout de même, ça ne fait pas bien sérieux.

Source : Gamespot.
 

Netsabes | 19 h 02

Tribes: Vengeance | Video

Tribes: Vengeance : le solo

Alors qu'Homelan publie un semblant de preview parlant du modo solo de Tribes: Vengeance, TribalWar héberge carrément une vidéo du solo, montrant plusieurs minutes d'un des niveaux.

Honnêtement, la vidéo n'est pas vraiment enthousiasmante. Certes, Irrational semble avoir tenté de faire un vrai mode solo dans ce Tribes 3, mais ce n'est pas bien sexy : une héroïne qui passe son temps à geindre, une séance de rail-shooting, des salles reliées par de longs couloirs vides... On espère de tout coeur que le multi fera plus envie. On attend d'ailleurs toujours le début du bêta-test public, censé débuter ce mois-ci.
 

Netsabes | 18 h 45

Close Combat: First to Fight | Video

First to Fight : le trailer

IGN héberge à la fois le trailer officiel (en exclusivité) et une preview (du coup pas du tout complaisante, non non) de Close Combat: First to Fight, le FPS de Destineer Games qui sortira avant Noël sur Xbox, PC et Mac.

La vidéo dure un peu plus de deux minutes et nous montre tous les poncifs que le genre réalistico-militaire patriotique peut nous offrir : musique pompier, pompeuse et pompante, gros ralentis en contre-plongée montrant des boys qui s'élancent vers l'ennemi... tout un programme. La vidéo insiste également sur le fait que pas moins de 4 dizaines de marines ont participé à l'élaboration du jeu et que First to Fight est basé sur un programme d'entraînement des-dits marines.

À part ça, les phases de gameplay montrées dans la vidéo sont trop brèves et trop rares pour se faire une bonne idée du jeu.
 

Rien à dire

tarto6tron | 14 h 46

Counter-Strike | Rumeur

Où l'on reparle des hitboxes de CS... Source !

khaRbon14 a repéré sur les forums de Steam un beau thread comme on les aime, où il est question des hitboxes de CS: Source. Voilà les screenshots publiés, accompagnés du mode opératoire pour les reproduire. Appréciez en particulier la position de certaines hitboxes par rapport au modèle :

If you don't believe these pictures go ingame on lan or when you get it on cz and type sv_cheats 1 and sv_showhitboxes 1 and put thirdperson on.

Malheureusement, la lecture du thread ne permet pas d'infirmer ou de confirmer ce qui est montré ici. Entre fanboys de Valve et trolls velus, difficile de se faire une opinion, même si apparemment le problème dénoncé serait très difficile, sinon impossible, à reproduire. Quoiqu'il en soit, le jeu est encore en phase bêta, ce qui laisse encore du temps pour d'éventuelles corrections...

Dans la mesure où le téléchargement de la bêta de CS: Source a démarré pour les joueurs de CS: CZ ou les clients ATI, on est impatient d'avoir vos retours sur la chose. Alors, fake ou bien va-t-on continuer à niauer q lq kqlqsh ?
 

Netsabes | 13 h 06

Battlefield 2 | Screenshot

Battlefield 2 en 3 images

On vole ces trois nouvelles images de Battlefield 2 (toujours prévu pour février 2005 aux dernières nouvelles) chez GameKult.

 

tarto6tron | 11 h 47

Unreal Tournament 2004 | Preview

Previews UT2004 Editor's Choice

Gamespot, PC.IGN, et Gamespy publient une preview de la version Editor's Choice d'UT 2004. Pour rappel, il s'agit du UT 2004 de base, dans lequel du contenu (maps, véhicules) a été ajouté, et qui est accompagné des meilleurs mods développés par la communauté. Une version téléchargeable gratuite devraient également être proposée pour les joueurs UT 2004 actuels.

Tout le nouveau contenu est destiné au mode Onslaugh : il s'agit de 4 à 8 maps, 3 véhicules, et 6 personnages (indispensable !). Ces véhicules sont les suivants :
  • Le cicada est un engin volant rapide à 2 places, disposant d'un lance roquettes, d'un laser, et de leurres pour contrer les missiles de l'Avril.
  • Le paladin est un blindé à 8 roues, plutôt lent, disposant d'un canon classique, mais surtout d'un bouclier en tir secondaire. Son usage immédiat semble être le transport de troupes en terrain ennemi.
  • Le Self-Propelled Mobile Artillery (SPMA), encore appelé Hank, est une sorte de buggy à 6 roues disposant d'un canon puissant, mais pouvant aussi lancer dans les airs des caméras espionnes, capables en plus de lâcher des grenades à la demande.
Le nombre final de mods inclus dans cette version n'est pas encore décidé, mais il y a encore 11 candidats à la sélection. Sont confirmés : Air Buccaneers, Clone Bandits, et Alien Swarm.
 

Rien à voir

  • Robotech: Invasion

    — Gamepost publie une petite collection d'artworks et/ou de screenshots retouchés du très discret Robotech: Invasion, ce FPS PS2/Xbox basé sur l'univers Robotech. Les images fournies sont estampillées PS2, avec par conséquent une qualité toute relative, mais ça permet déjà de se faire une idée du design général.

     
  • Close Combat: First to Fight

    — Gamespot publie de nouveaux screenshots de Close Combat: First to Fight, cette sorte de Full Spectrum Warrior en vue FPS. La série PC et la série Xbox sont finallement très proches en qualité. Bizarre.

     

tarto6tron | 10 h 01

PainKiller | Screenshot

Battle out of Hell en images

Gamespot ajoute à sa collection 3 nouveaux screenshots de Battle out of Hell, l'add-on de Painkiller en préparation.