Les archives du dimanche 15 août 2004 des news de NoFrag

<< 14/08/2004 | 16/08/2004 >>

Netsabes | 23 h 49

DOOM 3 | Lan party

QuakeCon bazaar

La QuakeCon se termine et les reportages arrivent de partout. On en trouve chez Factornews, Bjorn3D (jour 2, jour 3) et AMD Zone, entre autres. Il y a aussi un résumé de l'apparition d'AMD chez Homelan. Pour tous ceux qui recherchent les résultats des compétitions, mieux vaut aller chez la SARL ou chez nos hébergés d'esports.fr.

Gamespy propose la transcription d'une interview publique de quatre membres d'id Software. On n'y apprendra pas grand chose. Par contre, on trouve chez Gamespy et Homelan des résumés de l'intervention (vidéo) de Saint John Carmack : d'après ce qu'on peut lire sur Gamespy, il a principalement parlé des problèmes du DOOM Engine et des améliorations qu'il comptait lui apporter.

Chez Homelan, on lit que le prochain jeu d'id utiliserait bien un nouveau moteur de rendu, et pas une « version améliorée » du DOOM Engine comme on l'a entendu durant la QuakeCon. Tout ça est un peu confus et on imagine que les deux ne font en fait qu'un. En tout cas, Carmack espère en montrer les premières images à la prochaine QuakeCon.

Oh, et concernant le film DOOM : les rumeurs de casting du catcheur The Rock sont exactes, mais il ne jouerait pas le héros du film (et du jeu) : il aurait apparemment plutôt le rôle de ce brave Sarge.
 
 

Rien à dire

  • DOOM 3

    — Homelan fait une nouvelle preview de DOOM 3 Xbox, basée sur la version QuakeCon, soit la même que la version E3. Du coup, le grand reporter d'Homelan s'évertue à faire durer son texte en longueur sans pour autant dire quelque chose dedans. Chapeau !

     
  • Splinter Cell: Chaos Theory

    — ActionTrip, le site célèbre pour faire des previews sur des jeux qu'il n'a pas vu, récidive avec Splinter Cell: Chaos Theory.

     
  • Tribes: Vengeance

    — Vu sur GenGamers : NLGaming a une preview de Tribes 3 qui explique les bases du jeu.

     
  • F.E.A.R.

    — Gamespot propose à ses lecteurs une interview de la présidente de Monolith, qui vient d'être racheté par Warner Bros. Elle explique que tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes, que le développement de F.E.A.R. continue avec VU Games comme éditeur et que Warner Bros semble être le paradis.

     

Netsabes | 23 h 31

Half-life 2 | Video

Half-Life 2 : interview, images, vidéo, Steam

Grande foire Half-Life 2 ce dimanche (sous vos applaudissements) : il y a une interview chez Planet Half-Life, illustrée avec de nouvelles images, mais oui, mais oui ; il y a la transcription d'une présentation du Source Engine avec quelques nouveaux artworks ; et il y a la vidéo de l'E3 d'Half-Life 2 qui est enfin disponible en grand format sur 3D Gamers, Fileshack et Filerush.

L'interview, en bref :
  • Team Fortress 2 est toujours en développement et sera annoncé après la sortie d'Half-Life 2, aux calendes grecques ;
  • une version DVD d'Half-Life 2 est prévue, mais aussi une version tenant sur 4 CD ;
  • la version contenant uniquement le solo (voir cette vieille dépêche pour des éclaircissements sur ce bazar) a été annulée quand Vivendi Universal Games a fermé Sierra. Ne restent donc plus que la version normale et la version collector (et la version par abonnement dans Steam) ;
  • Le jeu durerait 25 heures.
À part ça, Gabe Newell donne quelques détails sur la consommation en bande-passante de Steam et semble se réjouir que son usine à gaz soit (d'après lui) l'application utilisant le plus de bande-passante sur le net. Visiblement, il n'a pas l'air de se lasser des concours de taille de bite.

 

En vrac

Rien à voir

Mods et travaux

  • DOOM 3

    — Les Français de Game-Lab proposent plein de didacticiels pour les outils de modding de DOOM 3. C'est évidemment en français.