Les archives du mercredi 11 août 2004 des news de NoFrag
<< 10/08/2004 | 12/08/2004 >>
En vrac
Worst box ever : Tribes 3
Tribes: Vengeance
—
Tribalwar
a chopé la photo de la boîte de Tribes : Vengeance (ci-contre). C'est affligeant
: l'effet du jetpack, la position des protagonistes, le rayon de l'arme, tout
est vraiment ridicule.Le patch 1.4 pour la version Mac de Call of Duty
Call of Duty
— Le patch 1.4 pour la version Mac de Call of Duty vient de sortir. Tout est là.
Dr.Loser | 17 h 53
Close Combat: First to Fight | Interview
Close Combat et la doctrine militaire
Finalement, c'est assez prometteur.Most military shooters don't consider the human will in their AI. This is fundamentally wrong. One of the very first pages of the Marine Corps Warfighting manual says frankly, "all warfare is based on the human will." Having a psychology model in First to Fight not only increases the realism, it gives players a new weapon - now they can actually implement real military tactics that are based on causing a desired effect on the enemy's mental condition (which, in turn, causes changes in the enemy's behaviours and strategies).
Rien à dire
Brothers in Arms: Road to Hill 30
— 1up publie une preview kleenex de Brothers in Arms.
Dr.Loser | 17 h 44
Men of Valor | Interview
2015 met de l'IA dans ses jeux ?!
Alors que NLGaming rédige une preview
toute naze de Men of Valor, DigNews a eu la bonne idée d'interviewer le
programmeur en charge de l'IA :
Andy Taylor a rejoint 2015 (prononcez Twenty-Fifteen) il y a moins d'un an avec pour mission d'écrire un moteur d'IA réutilisable dans les futurs jeux de 2015. Andy insiste sur ses efforts afin de concevoir des IA autonomes mais déplore à demi-mot l'accumulation de scripts dans le jeu. Pour le coup, il a pu exploiter son IA pour les ennemis qui se trouvent entre deux objectifs mais dès que vous approchez d'une zone scriptée, les IA perdent leur autonomie et suivent de stupides scripts sans intérêt.
Andy nous révéle que 2015 commence à en avoir ras-le-bol de ce type de jeu et que, s'ils ont le courage, ils laisseront tomber le genre des FPS de guerre hyper-scriptés. Ils ont aussi intérêt à faire quelque chose pour les graphismes vu le screenshot ci-contre.
Dr.Loser | 17 h 26
Hellforces | Screenshot
Des artworks de Hellforces
Le style n'est pas mauvais mais je doute qu'il suffise à rattraper la médiocrité du moteur 3D que nous avons déjà pu voir en images.
Netsabes | 12 h 52
Bizarre
FPS : IGN n'y connaît rien mais en parle quand même
Pour le reste, rien que du très classique : Half-Life 2, Battlefront, Medal of Honor: Pacific Assault, Men of Valor, Tribes: Vengeance, PainKiller: Battle Out Of Hell, Ghost Recon 2 et Close Combat: First to Fight. Si on rajoutait tous les jeux qui ne sont pas super connus, la liste serait deux ou trois fois plus longue.
tarto6tron | 11 h 08
Half-life 2 | Annonce
HL² en approche
- 11 août : début de la bêta CS: Source pour les cyber-cafés
- 16 août : pré-téléchargement de CS: Source activé pour les clients CS:CZ & ATI
- 17 août : pré-téléchargement de Half-Life 2 activé
- 18 août : début de la bêta CS: Source pour les clients CS:CZ & ATI
Rien à voir
Cold Winter
— Cold Winter, très discret et récemment repoussé au premier semestre 2005, s'expose en 2 petits screenshots chez Gamespot. Pour de la PS2, c'est tout à fait correct.
Tribes: Vengeance
— Gamespot continue de grossir sa base de données de screenshots sur Tribes: Vengeance, avec cette fois ci une petite série composée de timbres poste dont la plupart ont déjà été vus ici ou là.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Bien qu'il soit prétenduement terminé à 95%, la communication autour de S.T.A.L.K.E.R. se veut de plus en plus discrète, et les screenshots sont maintenant lachés à l'unité. Oh un fusil de chasse !
Men of Valor
— Gamespot expose 2 nouvelles séries de screenshots de Men of Valor: The Vietnam War, le prochain MoH-like de 2015 passionnant les foules : une pour la version PC, et une autre pour la version Xbox.



