Les archives du mardi 10 août 2004 des news de NoFrag

<< 09/08/2004 | 11/08/2004 >>

Netsabes | 19 h 44

GoldenEye: Rogue Agent | Screenshot

Au Service du Mâle

Vu sur GK : il y a six nouvelles images de GoldenEye: Rogue Agent (Au Service du Mal sera son petit nom en France), le jeu qui n'a aucun rapport avec James Bond. Elles proviennent visiblement d'une version PlayStation 2, parce que c'est horriblement laid.


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Netsabes | 19 h 23

Business

Du beau monde pour le Game Stars Live

La fin de l'été, déjà habituellement chargée de salons de jeux vidéo, risque d'être particulièrement lourde cette année, malgré l'annulation du X04 de Microsoft : il y a la Games Convention de Leipzig, qui aura lieu du 19 au 22 août (et qui avait pris l'an dernier une importance particulière, avec des versions jouables de Deus Ex: Invisible War et Thief: Deadly Shadows), mais il y aura surtout un début de mois de septembre très chargé.

Outre le classique et vieillissant ECTS, qui risque de succomber chaque année (et qui en est cette année plus proche que jamais), deux autres salons auront lieu en même temps (du 1er au 3 septembre) dans la même ville (Londres). Il y aura d'une part l'EGN, qui sera réservé aux membres de l'industrie (éditeurs, développeurs, presse), tout comme l'ECTS (auquel l'EGN semble dérober les quelques exposants qui lui restaient). Et puis il y aura surtout le Game Stars Live, un salon largement ouvert au public.

Et au Game Stars Live, les éditeurs se pressent pour montrer des versions (le plus souvent jouables) de leurs jeux de Noël : on devrait y trouver quelques gros FPS, tels Metroid Prime 2: Echoes, Halo 2, Splinter Cell 3, Ghost Recon 2, Brothers in Arms, Shadow Ops: Red Mercury, Riddick, Men of Valor, Tribes: Vengeance ou encore Bet on Soldiers. Electronic Arts, Atari, Activision et Eidos seront également présents mais n'ont pas encore annoncés leur line-up.

Au passage, pour la première fois depuis une dizaine d'années, un vrai salon multimédia devrait voir le jour à Paris cette année, après quelques essais rapidement avortés dans les années passées pour faire un salon de jeux vidéo. Ce sera donc le Multimedia Show, du 29 octobre au 1er novembre. Par contre, les éditeurs n'ont pas l'air de s'y presser.
 

En vrac

Rien à dire

Dr.Loser | 17 h 21

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Interview

La liberté d'action dans Vampire Bloodlines

Leonard Boyarsky explique à ses fans quelle sera la marge de liberté dans Vampire. A priori, c'est assez proche de Deus Ex :

La trame principale semble se dérouler quelques soient vos choix car vous êtes pris dans quelque chose qui vous dépasse. Par contre vous êtes libre de la façon dont vous traitez les PNJ et dont vous aborder les quête secondaires. Vos actions peuvent influencer l'aboutissement de certaines quêtes, mais vous aurez toujours le sentiment d'être pris dans une histoire au delà de votre controle. Finalement, vous commencerez à discerner les concéquences de vos choix quand ils détermineront la fin du jeu.

Il continue de parler chez IGN tandis que son collègue explique que les personnes que vous pourrez séduire dans le jeu dépendront du sexe de votre personnage. Du genre, pas de la taille.
 

tarto6tron | 15 h 17

Business

DICE est plein aux as

GameGossip se fait l'écho des résultats financiers de Digital Illusions CE, développeur entre autres de la série des Battlefield et de Rally Sports Challenge. En plus des chiffres montrant des revenus en nette progression (+37 % pour le premier semestre 2004), on apprend également que la quasi totalité du business de DICE se fait grâce à Electronic Arts (93% sur le premier semestre 2004).

D'autre part, les chiffres de vente de différents jeux sont publiés :
  • Série des Battlefield : 4,1 millions d'unités
  • Battlefield 1942 : 1.760.000 unités
  • Battlefield Vietnam : 930.000 unités
  • Battlefield Anthology : 70.000 unités
  • Battlefield Deluxe Collection Box : 370.000 unités
  • Battlefield Road To Rome & Secret Weapons : 1,1 million d'unités au total
  • RalliSport Challenge : 850.000 unités
  • Midtown Madness 3 : 500.000 unités
Enfin, et c'est peut-être là le plus intéressant, on apprend également qu'Electronic Arts va ouvrir les pompes à fric pour abreuver DICE et financer 2 projets :
  • d'une part, Battlefield 2 voit son budget de développement augmenter,
  • et d'autre part, un contrat EA/DICE a été signé pour le développement de contenu supplémentaire pour BF Vietnam. Add-ons en vue, donc.
 

Mods et travaux

  • DOOM 3

    — Dans la série des mods rapidement chiés, je voudrais celui qui permet de jouer à Doom³ en cel-shading. Ca se passe chez fileplanet pour 4 Ko.

     
  • Quake 3: Arena

    — Generation Arena, le mod qui touille les jeux d'Id, passe en version 99e. Fichiers d'install et autres Mappacks se dénichent par ici.

     
  • DOOM 3

    — Planetdoom a ouvert une section dédiée aux didacticiels en vidéo pour l'éditeur de niveaux de Doom³. Pour l'instant, seules 6 vidéos y sont présentes, de la création de la première pièce à l'implémentation dans le jeu, pour un poids variant de 15 à 40 Mo.

     

tarto6tron | 10 h 20

Hollow | Screenshot

Au fil d'Hollow

Hollow, le FPS des Tchèques de ZootFly, est super discret. Voilà pourquoi on vous montre ici un court extrait de la collection de screenshots publiés récemment sur le site officiel. L'ensemble, au contenu varié, a une qualité assez variable, mais est bien loin d'être encourageant.

 

Rien à voir

  • Nyx

    — Le site officiel de Nyx a trois nouvelles images de ce nouveau calembour teuton.

     

Netsabes | 02 h 42

DOOM 3 | Annonce

DOOM 3 : la version française en français

Vu sur la FFF (qui décidément nous dépasse dès que ça parle de DOOM 3) : la version française de DOOM 3, qui sort vendredi 13 août, sera intégralement traduite en français. Et par « intégralement », je veux dire que tous les textes (y compris les divers écrans que l'on verra) et tous les dialogues sont traduits, ces derniers étant également doublés.

Poischich, de GameKult, poste une petite vidéo de la VF du jeu. On peut y entendre quelques voix : l'un des acteurs a l'air de se croire dans un Monkey Island, un autre semble s'être endormi sur son texte. Heureusement, Poischich (id.), ce héros, explique comment jouer avec la VO quand on a la version française :

il faut aller dans le répertoire base et virer le zpakkchose.pk4 qui contient la VF, le jeu charge alors la VO qui est contenue dans le pak0.pk4
en gros, pour un quakeux c'est pas bien compliqué, faut juste jeter un oeil dans les pk4 :>

 

Netsabes | 02 h 18

Business

Ubi veut manger de l'Anglais

On parle depuis quelques jours d'un possible rachat d'Eidos par un de ses concurrents. Ubisoft était jusqu'à hier le candidat le plus probable. Il faut dire qu'avec son offre de 215 millions de livres sterling (selon ce que des sources bien informées et proches du dossier ont pu dire sous couvert d'anonymat aux milieux autorisés) était supérieure d'environ 40% à la valeur réelle d'Eidos. Du coup, les actionnaires d'Ubi ont manifesté leur mécontentement à la Bourse et il semble que l'éditeur français se soit désengagé. Ça devrait principalement profiter à Electronic Arts, précédent favori.

Mais Ubi n'a pas pour autant perdu sa place dans ce grand jeu de chaises musicales (débuté il y a une dizaine de jours par le rachat de Criterion par Electronic Arts) : il se murmure qu'Ubisoft s'intéresserait désormais plutôt à Codemasters, un autre éditeur britannique (éditeur des Project IGI et des Operation Flashpoint, ou encore des Colin McRae Rally) : Codemasters est plus petit et coûte moins cher (et possède moins de licences misérables).

Et tant qu'on est dans les pacmaneries, signalons qu'Hip Interactive (l'éditeur des jeux Jarhead, soit les Marine Sharpshooter et autres blagues) a racheté un autre pourvoyeur de chefs-d'oeuvres méconnus : Arush (éditeur américain de Devastation, Primal Prey et Hunting Unlimited 1 & 2).