Les archives du lundi 29 septembre 2003 des news de NoFrag

<< 28/09/2003 | 30/09/2003 >>

 
 
 

Rien à voir

 

En vrac

Eryx | 21 h 48

Call of Duty | Annonce

Date de sortie encore changée pour Call of Duty

Activision annonce encore un changement de date pour la sortie de Call of Duty. La dernière date donnée par gamekult (qui maintenant ne peut être consultée du fait qu'elle est reservée aux payeurs) mettait la sortie du jeu au 7 novembre 2003 en France.

EDIT: Petite erreur, la sortie est en fait bien prévue pour le 29 octobre mais pour les US. La sortie française reste donc inchangée et le jeu sera dans les magasins français le 7 novembre (désolé pour l'erreur). Vous pouvez lire le communiqué de presse sur ShackNews
 

Eryx | 21 h 10

Far Cry | Video

Nouvelle vidéo de Far Cry

Le site officiel de Far Cry vient de sortir une nouvelle vidéo de son jeu. Cette vidéo a pour but de montrer l'intelligence artificielle non scriptée du jeu, chose dont Crytek Studios, développeur du jeu, est plutôt fier.

Et c'est vrai que c'est assez jouïssif : comme vu précédement, les ennemis réagissent en fonction de la situation et utilisent les décors pour se protéger. On y voit aussi les réactions des ennemis quand un de leurs copains se fait allumer, ils sortent leurs armes et courent se mettre à l'abris.

Vous pouvez télécharger la vidéo sur le site officiel ou alors sur notre FTP. Le site officiel nous promet de nouveaux screenshots et surtout de nouvelles vidéos pour très bientôt, en espérant qu'ils penseront à rajouter les ombres.

Merci à LA CRAMPE pour l'info.
 

Eryx | 20 h 00

Far Cry | Screenshot

Far Cry : les Ewoks se sont fait piquer leurs cabanes

GenGamers a mit en ligne 7 nouveaux screenshots du très beau Far Cry.
Comme d'habitude, il n'y a toujours aucune ombre que ce soit pour les personnages ou pour l'environnement. Par contre les textures sont toujours aussi belles, les ruines nous donnent l'impression d'être dans le superbe film Tomb Raider.
Et comme évoqué dans le titre, on pourra venger les gentils Ewoks qui se sont fait voler leurs habitations par les courtes-manches.

 

Dr.Loser | 17 h 45

Lan party

La catastrophe WCG

ElectronicSports.com signe un article decrivant le chaos des WCG Europe qui se sont déroulés durant le weekend dernier. D'après ce qu'ils en disent, ce fut un sacré bordel :

Les PC avaient été canibalisés entre les WCG France et les WCG Europe et pour le coup, seul 50% des postes fonctionnaient. Les organisateurs n'ont pas su gérer la situation et les membres du tournois CS masculin ont fini par signer une pétition afin d'annuler la compétition CS.

Un joyeux bordel où se mêlent Netconnect, jpbcom, AMD, Samsung, Sam Hassanine qui poursuit sa success story et la faute à pas de chance. Encore un coup dur pour l'e-sport francais :

Mis à part l'ESWC et la CPL Cannes, cette année 2003 a été catastrophique. Et la crédibilité des français auprès des étrangers et des sponsors est encore bien plus basse qu'après la Lan Arena 7. L'organisation de tel événement ne peut plus se faire avec la participation d'autant d'individualité dans un même staff. Il faut des équipes de travail plus soudées, avec un minimum de cohésion et sachant prendre leur responsabilité. Et cette suite d'échec va peut être enfin permettre de reconnaître les gens compétents pour ce travail. L'année 2004 ne pourra qu'être meilleure c'est ce qu'il faut se dire.

 

Ouamdu | 17 h 20

Quake | Mod

Industri 2 le magnifique

Industri, le mod stand-alone basé sur la nouvelle version de Tenebrae, le plus beau engine-mod du monde pour Quake 1, se voit offrir une suite qui se dévoile à travers quelques images très sexy à voir en 640*480 ici, ou bien à télécharger en 1600*1200 là pour 10 petits Mo.
Industri, ou l'art de faire pleurer ta carte graphique sous Quake 1.
 

Dr.Loser | 16 h 40

XIII | Développement

XIII : les dessous du cel-shading

TeamXbox publie une nouvelle page du carnet de bord des développeurs de XIII dans lesquelles ils expliquent la façon dont sont réaliser les personnages en cel-shading et les décors qui utilisent des textures classiques.



L'article se lit très rapidement, il y a peu de textes mais une abondance de screenshots et trois petites vidéos.
 

Dr.Loser | 15 h 03

Bizarre

Le jeu vidéo de la CIA pour lutter contre le terrorisme

Le Washington Times vient d'apprendre que la CIA est sur le point de dépenser quelques millions de dollars afin de développer un jeu vidéo permettant d'apprendre à ses analystes à penser comme des terroristes.

Le projet sera confié à l'Institute for Creative Technologies qui n'en est pas à sa première collaboration avec la défense américaine. L'ICT est aussi connu pour avoir travaillé sur le jeu Full Spectrum dont une version XBox a été réalisée pour le grand public (sshot ci-contre).

Dans le projet de la CIA, les analystes incarneront des leaders ou des membres de cellules terroristes, des "money mover" terroristes, des agents des douanes US, des analystes de la CIA et il sera même possible d'incarner John Doe, simple citoyen US vivant dans le voisinage d'un terroriste. Le jeu, que les spécialistes préférent appeler computer-based training aid, se limite à la prise de décisions stratégiques et ne contient aucune phase d'action. Il est censé permettre aux analystes de la CIA d'incarner l'ennemi et d'apprendre à raisonner comme lui.
 

Dr.Loser | 12 h 24

Söldner: Secret Wars | Preview

Cours de rattrapage : Söldner: Secret Wars

Nous avons longtemps fait l'impasse sur Söldner: Secret Wars, et pour cause : quasiment aucun screenshot ne montre une vue à la première personne. Il aurait été dommage que nous persistions à l'ignorer car d'une part le jeu est jouable en vue subjective, et d'autre part il est extrêmement prometteur.


L'action se déroule une trentaine d'années dans le futur alors que les gouvernements font appel à des armées de mercenaires pour résoudre leurs conflits plutôt que de risquer la vie de leurs citoyens. Le jeu ne possède qu'une seule carte créée à partir d'images satellite. Elle mesure environ 2 500 km² et contient de nombreux environements allant de la prairie verdoyante aux montagnes enneigées. Söldner gère en temps réel la météo et les cycles du jour et de la nuit. Afin de limiter la surface de jeu, il sera possible de fixer des limites au champs de bataille sur lequel pourront évoluer jusqu'à 128 joueurs. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 10 h 08

NoFrag

NoFrag : Le screenshot mystère de Nooky

Nooky nous a envoyé un screenshot mystère contenant 15 FPS, dont l'un présent à deux endroits différents. Grâce à notre connaissance encyclopédique des simulateurs de meurtre, il nous a suffit de quelques minutes pour tous les retrouver, mais comme vous êtes loin de nous égaler, nous vous laissons toute la semaine pour chercher.

Pour participer, il vous suffit de poster dans les commentaires une liste de 15 FPS, ni plus, ni moins, en précisant les deux endroits où se situe le FPS présent deux fois sur l'image. Nous éditerons vos messages en gras pour vous indiquer le nombre de bonnes réponses.