Les archives du mardi 23 septembre 2003 des news de NoFrag
<< 22/09/2003 | 24/09/2003 >>
Netsabes | 23 h 51
Far Cry | Materiel
Far Cry aimera l'Athlon64
En parlant d'Athlon64, toute une batterie de tests l'osculte et le détaille sous tous les angles, le NDA ayant été levé aujourd'hui. On pourra donc en apprendre plus à son sujet sur The Tech Report, Amdmb, Tom's Hardware US, Gamers Depot, [H]ard|OCP, Ace's Hardware, AMDZone ou encore Digit Life.
Des tests en français sont également disponibles, notamment sur Hardware.fr, Clubic, Tom's Hardware FR ou encore Materiel.be.
Globalement, les impressions sont plutôt positives. Suite de l'information...
En vrac
Halo tari
Halo: Combat Evolved
— On n'avait plus eu l'occasion de beaucoup parler d'Halo PC depuis quelques temps, malgré sa sortie imminente. Heureusement, IGN a près de 11 minutes de vidéo du jeu. Ah, par contre, pas de surprise, c'est mou, c'est plat, c'est chiant, les ennemis sont aussi cons que le joueur, bref c'est Halo.
Doomsday 1.7.13 dispo
DOOM
— La version 1.7.13 de Doomsday, le moteur qui fait tourner jDoom, jHeretic et jHexen est dispo. Les changements sont peu nombreux mais vont dans le sens d'une plus grande stabilité du machin.
Un Trent passe
DOOM 3
— On se rappelle que Trent Reznor (compositeur de la bande-son de Quake) avait renoncé à composer la musique de Doom III. Qu'importe pour id Software, qui a, selon IGN, contacté le groupe Tool en vue de l'écriture d'un morceau pour le jeu (en plus de la musique d'ambiance dynamique qui rythmera les parties).
Rien à voir
Medal of Honor: Allied Assault
— Gamespot a 11 nouvelles images de L'Offensive (Breakthrough en VO), le nouvel addon pour MoH:AA. On n'en demandait pas tant.
Kreed
— Comme d'habitude, Action Vault a ses 3 images hebdomadaires de Kreed. Oubliez.
Fire Warrior
— ToTheGame a quelques dizaines d'images de la version Windows de Fire Warrior, le FPS à la sauce WarHammer 40K. C'est moins pire que la version PS2.
Firestarter
— Comme chaque semaine, 4 images de Firestarter attendent les curieux chez Action Vault.
Rien à dire
Unreal Tournament 2004
— UnrealFans a une courte interview avec CliffyB d'Epic Games, à propos d'Unreal Tournament 2004 et particulièrement du mode Assault, déjà présent dans UT mais absent d'UT2003, et qui fera donc son retour dans UT2004.
DOOM 3
— C'est la journée Doom III, et c'est au tour d'IGN de s'y coller avec encore une autre preview.
Call of Duty
— Comme la plupart des sites, GamesRadar a sa preview de Call of Duty.
DOOM 3
— C'est au tour de GameKult de sortir sa preview de DooM III. En plus d'une bonne description du jeu, on y trouvera des détails sur quelques monstres, et l'annonce d'une petite trentaine de niveaux.
DOOM 3
— Il y a 5 semaines, Eurogamer faisait une preview de Doom III, rapidement retirée à cause du NDA qui entourait le jeu. Elle est aujourd'hui de retour, un peu modifiée mais pas trop.
DOOM 3
— GameArena aussi a vu Doom III à l'Activate Asia 03 et en fait sa preview, qui parle surtout des jeux d'ombres et de lumières.
Netsabes | 21 h 33
Far Cry | Rumeur
Far Cry repoussé ?
Et dans la liste, on remarque la présence de Far Cry, le FPS balnéaire des Allemands de CryTEK, annoncé par Ubisoft pour la fin novembre 2003. Selon EBGames, il ne sortirait que le 15 février 2004, juste après la Saint-Valentin. Ça ne reste en tout cas qu'une rumeur, Ubisoft n'ayant pas modifié officiellement la date de sortie du jeu.
Netsabes | 21 h 23
Medal of Honor: Rising Sun | Preview
MoH: Rising Sun serait moyen
Heureusement, CVG a pensé à accompagner son article de quelques images du jeu. Ci-dessous, vous pourrez donc profiter de la dernière photo de Jim, artisan du cirque qui tentait (sans les mains !) de mettre sa tête entre les machoires d'un alligator géant, d'une photo de vacances de John, travesti américain amoureux du maquillage, et enfin d'une image rare d'un soldat nippon posant, quelques secondes avant son décès dans des circonstances troubles, face à l'objectif et à 1 mètre du canon du photographe.
Netsabes | 19 h 20
Nitro Family Online | Annonce
Nouveau FPS : Nitro Family Online
En plus de ce nouveau projet, DelphiEye annonce que le développement de la version Xbox de Nitro Family, pourtant annoncée depuis longtemps, n'a commencé que le mois dernier. En conséquence, la date de sortie est repoussée, passant de janvier au deuxième trimestre 2004.
Rappelons que la version PC de Nitro Family devrait sortir au premier trimestre 2004.
Netsabes | 18 h 49
DOOM 3 | Interview
Tim et Todd sont dans un bateau
Après avoir parlé de choses et d'autres, Tim Willits confirme que le nombre de joueurs en multijoueur ne sera limité à 4 que dans Doom III. D'après lui, le mode multi peut supporter bien plus, et ils n'ont choisi une limite de 4 joueurs que pour des raisons de gameplay.
Un peu plus loin, il donne plus de détails sur la façon donc fonctionneront les serveurs :
Enfin, Todd Hollenshead rejette pour l'instant toute possibilité d'un battle.net à la id, à cause des coûts et du temps que ça nécessiterait.Its peer-to-peer, but you can have dedicated server resources. You'll be able to get online and find a dedicated server resource and set the game for that, but it is a peer-to-peer network paradigm.
Eryx | 18 h 18
Half-life | Mod
Preview de Natural Selection : Combat
La preview explique en quelques lignes quel sera le principe de ce nouveau mode de jeu comme par exemple le fait que le moyen d'évoluer ne se fera plus en fonction des ressources récoltées mais en fonction de l'expérience gagnée grâce au nombre de frags.
Les maps seront spécialement créées pour ce mode de jeu. De taille plus réduite et parfois sur plusieurs étages grâce à l'absence du commander, elles permettront un jeu beaucoup plus rapide que la version stratégique.
Naxo, le rédacteur de cette preview a joué à ce nouveau mode de jeu et nous offre quelques screens des nouvelles maps ainsi qu'une critique sur l'incidence de Combat sur la communauté NS en général.
Netsabes | 13 h 43
Nitro Family | Screenshot
Nitro Family : le plein d'artworks
Suite de l'information...
Dr.Loser | 12 h 47
DOOM 3 | Preview
Doom 3: 'the ultimate survival-horror game'
Ce sont les éclairages, ou plutot les ombres qui ont le plus marqué les journalistes. Dans les passages les plus ténébreux, vous devrez choisir entre utiliser votre lampe torche pour y voir quelque chose ou votre arme afin de vous défendre. Vous pourrez aussi tenter de tabasser les monstres à coup de lampe, c'est moins efficace qu'un coup de crosse ou qu'une rafale de plombs, mais ca reste une alternative en cas de panique. A un certain moment de la démo, vous aurez la possibilité, mais non l'obligation, de secourir un scientifique qui vous guidera et vous eclairera avec sa lampe torche pendant que vous combattrez. Suite de l'information...
Dr.Loser | 11 h 12
Kreed | Screenshot
Kreed, de pire en pire
Il y a deux ans, tout le monde comparait Kreed à Doom 3 et la démo technologique jouable qui circulait était d'une fluidité parfaite sur des configurations modestes (1Ghz et une GeForce Ti4200). Comment se fait-il que le rendu se soit dégradé à ce point alors que la logique voudrait qu'avec la puissance de calcul du hardware actuel, les screenshots circulant sur le net soient réalisés en poussant le moteur 3D à fond ? Mystère.
Ouamdu | 07 h 41
DOOM 3 | Interview
Doom III ne sera pas révolutionnaire
En ce qui concerne le portage XBox, les spécifications de la machine correspondent exactement aux specifications pour faire pour faire tourner le bébé. Quant aux versions PlayStation 2 et Gamecube, ce n'est même pas la peine d'y penser.









