Les archives du mercredi 17 septembre 2003 des news de NoFrag

<< 16/09/2003 | 18/09/2003 >>

Netsabes | 23 h 53

Mod

Mods et travaux (Steam/HL, BF1942, Quake)

  • Half-Life & Steam
    • Outre les programmes d'installation pour les différents jeux VALVe supportés par Steam, VALVe a également sorti un programme d'installation pour la création de serveurs dédiés. C'est par ici pour la version Windows et par là pour la version GNU/Linux.
  • Battlefield 1942
  • Quake & Tenebrae
    • Silence War est un mod pour Quake utilisant le moteur de Tenebrae. De nouvelles images sont disponibles et ça déshire ta seur en deux, comme d'habitude.
  • N'importe quoi et vraiment rien à voir
    • Une démo allemande de Worms 3D est sortie. C'est en allemand (ah ben oui) et ça ne marche que sur une durée limitée à chaque fois, comme sur les bons vieux sharewares.
      Update : et maintenant en anglais ! Le monde est bien fait.
 
 

Netsabes | 23 h 14

DOOM 3 | Interview

Tim Willits parlait de DooM III

La QuakeCon 2003, il y a ceux qui en parlaient en live, ceux qui en parlaient à la bourre, et ceux qui en parlent vraiment à la bourre. PlanetQuake est de la dernière catégorie, puisque c'est un mois après la grosse LAN organisée par id Software que le fansite publie son interview de Tim Willits, d'id, justement.

Tim, qui malgré ses dehors d'informaticien est un homme affable, raconte que le jeu est fait pour vous foutre vraiment les jetons, pas simplement pour dérouiller l'habituelle tripotée de monstres. Il explique d'ailleurs que les combats se feront avec des ennemis très proches, ce qui implique la fin du railgun, du moins dans DooM III.

Il rappelle également (en vrac) qu'on visitera bien l'Enfer, que la musique s'adapte aux situations et aux pièces, et qu'ils continuent à modifier les monstres : ils en ont supprimé un durant l'été, en rajoutent un autre, et changent leurs caractéristiques pour améliorer le jeu. Tim considère que le jeu en soi est techniquement terminé et qu'ils ne font plus qu'améliorer le gameplay. Carmack doit s'ennuyer à mort.
 

En vrac

Netsabes | 19 h 58

Halo 2 | Screenshot

Halo 2 : des renders

Ce matin, pour fêter la sortie d'une nouvelle image de Halo 2, nous taxions Microsoft d'avare. On aurait pu croire que nous allions un peu vite en besogne, puisque Microsoft a sorti aujourd'hui des renders du jeu. Manque de pot, seuls trois d'entre eux (ci-dessous) sont vraiment nouveaux. Les autres sont datés (voire vraiment datés).

En plus d'être décidément de gros radins, les grands communiquants de chez Microsoft sont mauvais comédiens. Enfin, c'était bien tenté.


Notez que le Master Chief tente de se la jouer Statue de la Liberté sur l'image centrale.
 

washo | 19 h 14

Hidden and Dangerous 2 | Interview

Hidden & Dangerous 2 : l'interview

Suite au quintal de questions de lecteurs reçues après leur preview de Hidden & Dangerous 2, Boomtown publie une interview du directeur du développement de chez Gathering, l'éditeur du jeu.
David Jenkins répond ainsi au jeu standard des questions qui reviennent en boucle concernant les FPS sur fond de WWII, en apportant néanmoins son petit lot d'informations. Suite de l'information...
 

Netsabes | 19 h 01

Breed | Annonce

Breed encore repoussé

C'est un peu la ritournelle qui rythme la vie de Breed : tous les deux mois, parfois tous les mois, CDV en repousse la sortie. Prévu à l'origine pour fin 2002, le FPS de Brat Designs, qui se mélange avec un peu de TPS, de combat de tanks et de simu spatiale, sortira finalement en novembre. Avec rien de moins qu'un an de retard, donc.

Pour se faire pardonner (mais était-ce nécessaire ? plus grand monde n'attend Breed), CDV annonce la sortie prochaine de deux nouvelles démos du titre : une démo solo en octobre, et une démo multi avant la sortie du jeu.
 

Ttask | 18 h 55

Battlefield Vietnam | Interview

Interview BF Vietnam

Warcry a fait une interview de “AJ” Marini, le lead designer de Battlefield Vietnam. En huit questions, on apprend que le Vietnam ne ressemble pas à ce que les gens s'imaginent :

"Many people have a misconception of Vietnam as a jungle covered country, although that is only true in some areas"

Ça ressemble plutôt à un aveux du genre « j'ai la flemme de refaire le moteur pour afficher une jungle luxuriante » quand on voit à quoi ressemblent les screenshots du jeu. On apprend également que le jeu solo sera refait pour intégrer des objectifs précis au joueur. Et puis on pourra mettre de la musique dans les véhicules, et même régler le volume ! À part ça, on nous confirme que le gameplay ne devrait presque pas changer de BF classique, à quelques exceptions près. On aurait préféré par exemple un système efficace contre les basecampers ou rentabilisant la défense. Peut-être dans quelques add-ons?
 

washo | 17 h 01

Call of Duty | Preview

Call of Duty : la petite preview

UGO nous propose une petite preview concernant le dernier épisode des shooters sur fond de Seconde Guerre mondiale : Call of Duty.

Ils ont pu jouer à quatre missions du jeu solo et les échos rapportés sont assez positifs, notamment pour la campagne britannique qui doit vous faire échapper en camion tout en tirant au bazooka sur les véhicules nazis qui vous poursuivent. L'action est entrecoupée d'une scène dans laquelle vous devrez couvrir votre camarade au fusil de snipe le temps qu'il fasse sauter un pont stratégique.

Autre bon moment, la campagne russe qui vous met dans la peau d'un chef de char. Vous occuperez alors successivement le poste de canonnier et de conducteur. Le radar disponible en bas à droite de votre écran fera toutefois hurler les puristes.
 

Netsabes | 13 h 36

Kreed | Screenshot

Totalement dekreedibilisé

Action Vault a ses habituelles images hebdomadaires de Kreed, le FPS des développeurs russes Burut. Ça fait bien longtemps qu'il ne nous fait plus bander, le Kreed, mais depuis la dernière vidéo, nous n'espérons même plus rien de lui.

 

Netsabes | 13 h 22

Tron 2.0 | Demo

Tron 2.0 : la démo solo

Monolith aime visiblement faire des démos de Tron 2.0 : après la démo solo+multi et la démo multi, voici une nouvelle démo solo du jeu, sorti il y a déjà deux semaines et nanti de tests pour la plupart élogieux (et à tout le moins positifs).

Pour 200 Mo, les amateurs auront droit à un didacticiel, une mission du jeu, et une map de course de Light Cycle.
 

Netsabes | 13 h 13

Annonce

Epic trompe Atari et couche avec Microsoft

À l'occasion du X03 (le salon Xbox de Microsoft qui se déroule à Nice en ce moment), Epic Games et Microsoft ont annoncé la signature d'un contrat d'édition portant sur plusieurs jeux. Les futurs jeux Epic (après Unreal Tournament 2004, toujours édité par Atari) et Scion Games (le nouveau sous-studio d'Epic) seront donc édités par Microsoft et ne sortiront que sur Xbox et sur Windows. Unreal Tournament 2004 est par contre toujours prévu pour Windows, Mac et Linux.

Atari ayant déjà quelques problèmes de liquidités, on imagine que la nouvelle ne leur fait pas extrêmement plaisir. Suite de l'information...
 

Tino | 07 h 41

Internet

Steam à l'ancienne

Ça y est, Valve a enfin compris que, pour mettre à jour son système automatique, rien n'etait meilleur que de télécharger les fichiers et de les installer soi-même. Les fichiers du cache sont enfin disponibles pour tous les jeux et mods presents dans Steam (ce qui represente quand même la bagatelle de 2,3 Go).
Mais rassurez-vous, ils ont eu la bonne idée de séparer les téléchargements pour chaque jeu. Tous les liens sont chez la machine a gaz vapeur (merci à Mega` pour l'info). Pour la premiere fois, le download est proposé aussi via BitTorrent !

Update : nous vous proposons également les fichiers en téléchargement sur notre FTP. Pour l'instant, il faudra vous contenter de Ricochet et de DeathMatch Classic, le reste arrivant sous peu.
 

washo | 02 h 49

Planetside | Screenshot

10 images de PlanetSide Core Combat

Sony Online Entertainment publie sur Gamespy Daily 10 nouvelles images de l'extension de PlanetSide : Core Combat, prévue pour octobre 2003.

On peut y voir à peu près tout ce que proposera l'extension, en l'occurence de nouveaux véhicules, des armes, des scènes du jeu en exterieur et dans les cavernes. Si les personnages et les armes sont de bonne facture, on ne peut pas en dire autant des décors qui vont du passable au grossier. Suite de l'information...
 

Netsabes | 01 h 27

Deus Ex: Invisible War | Screenshot

Quelques images de Deus Ex: Invisible War

Deus Ex: Invisible War est en ce moment présenté au X03, le salon de Microsoft consacré à la Xbox. GameKult en a rapporté 5 images du jeu d'ION Storm Austin, tirées de la version Xbox du jeu, forcément.

 

Netsabes | 01 h 17

Halo 2 | Screenshot

Halo 2 : une nouvelle image

Microsoft organise en ce moment à Nice le salon professionnel X03, dédié à la Xbox. GameKult y est, et en rapporte une nouvelle image de Halo 2 (également ci-contre). On y voit deux malabars devant une porte balèze.

Ça fait bien longtemps qu'on n'en avait plus entendu parler, et donc une image c'est déjà ça, mais en même temps, une seule image alors que le jeu sort dans à peine plus de 6 mois, ça fait un peu grippe-sou.