Les archives du jeudi 11 septembre 2003 des news de NoFrag

<< 10/09/2003 | 12/09/2003 >>

Netsabes | 23 h 50

Mod

Mods et travaux (Q3, BF42, UT2K3, JK2, RVS)

  • Quake 3
    • Un des développeurs de RocketArena 3 parle à LadyGamers.
  • Battlefield 1942
  • Unreal Tournament 2003
    • Un membre de la devteam de Strike Force 2003 est interviewé sur Fappin, et parle de la sortie prochaine (octobre) du mod, ou encore des tractations pour le portage sur Tribes II, qui avaient capoté.
    • De même, l'un des développeurs de Jungle Warfare discute sur BeyondUnreal du concours Make Something Unreal.
  • Raven Shield
  • Jedi Knight II: Jedi Outcast
    • Enfin, LucasFiles propose un concours de mods sur Jedi Knight 2. Les inscriptions se terminent le 14 septembre. Il y a trois catégories : meilleur mod, meilleur map et meilleur modèle. Le gagnant de chaque catégorie se verra offrir une boîte gratuite de Jedi Knight: Jedi Academy (en budget dans 6 mois).
 
 

Netsabes | 23 h 18

Half-life 2 | Materiel

Half-Life 2 : nVidia fait la gueule et répond

Après s'être fait mettre une bien grosse branlée par Gabe Newell de VALVe Software, nVidia répond par la voix de son attaché de presse en chef. Ce dernier explique que VALVe n'est pas gentil et qu'il dit des trucs pas vrais, et accessoirement que « ouin ça fait mal ».

Pour nVidia, tous les problèmes de performance dont parle Gabe Newell seront résolus avec les prochains Detonator 50. VALVe a fortement recommandé aux testeurs de ne pas utiliser, puisqu'ils ont de fortes présomptions d'optimisations réalisées spécialement pour Half-Life 2 dans les drivers, dans le but de tromper les benchmarks, précisément. Suite de l'information...
 

Netsabes | 22 h 21

Unreal Tournament 2004 | Screenshot

9 images d'Unreal Tournament 2004

Atari et Epic Games sortent de derrière leur dos 9 nouvelles images d'Unreal Tournament 2004, leur FPS super original qui fait la part belle aux véhicules. Pour mémoire, le jeu devrait sortir avant la fin de l'année, même si aucune date précise n'a pour l'instant été fixée. Suite de l'information...
 

Netsabes | 22 h 18

Savage: The Battle for Newerth | Interview

Savage : la démo pour bientôt

Gamer's Hell parle à Arney Secerkadic de S2Games à propos de Savage: The Battle for Newerth, sorti depuis peu aux USA et qui n'est pas prévu pour l'instant en Europe. L'interview n'offre pas grand chose de neuf à se mettre sous la dent, mais ceux qui ne savent rien du jeu y apprendront sans doute beaucoup.

Arney Secerkadic confirme par ailleurs que le développement d'une démo du jeu est en cours, et qu'elle devrait sortir bientôt. Par ailleurs, il rappelle que S2Games supportera le jeu à l'avenir, en offrant patches et add-ons.
 

Netsabes | 21 h 40

Halo: Combat Evolved | Interview

Westlake parle d'Halo Mac

Gearbox Software n'est pas le seul à préparer la sortie d'un portage d'Halo : Westlake Interactive travaille actuellement au portage d'Halo sur Mac, en se basant justement sur le code fourni par Gearbox. Peter Tamte, le président de Destineer Studios, qui éditera Halo sur Mac, répond aux questions de bungie.org.

Il explique que le travail de Westlake a plusieurs fois dû être refait, le code du jeu ayant été modifié par Gearbox. De plus, Westlake a dû développer de nombreuses fonctions pour adapter le code DirectX 9.0 du jeu à l'openGL des Macs. Qui plus est, il n'y a que 4 personnes (au maximum) qui travaillent sur le portage chez Westlake. Avec tout ça, Peter Tamte est bien incapable de donner une date de sortie au jeu :

Is there anything you're willing to say about a release date?

Westlake is burning the midnight oil to get it done as fast as they can. I have many, many years of practice not answering questions. How'd I do?

Il annonce tout de même que si des patches pour la version PC sortent avant que la version Mac soit terminée, ils seront rajoutés à la version Mac. Et finalement, il dit que le jeu tourne bien sur G5. Le contraire aurait été dommageable, Apple annonçant que le G5 est « l'ordinateur le plus rapide au monde ».
 

Netsabes | 21 h 14

Postal 2 | Annonce

Envie de participer au bêta-test du multi de Postal 2 ?

La phase de bêta-test de l'add-on multijoueur de Postal 2 devrait commencer sous peu, et Running With Scissors a besoin de testeurs supplémentaires. Et pour être recruté, il faudra passer demain sur IRC, sur le channel #postal2beta du réseau Gamesnet, et parler au nommé Jaret, selon le Postal Network.

Merci à Ouamdu pour l'info.
 

En vrac

Netsabes | 20 h 33

Half-life | Internet

Steam : le serveur est là

Alors que la version client de Steam se fait attendre, VALVe a déjà sorti la version serveur de Steam, qui n'est autre qu'un outil de mise à jour des serveurs dédiés HLDS vers la version 1.1.2.0.

Le fichier existe pour Windows (ChangeLog) comme pour Linux (ChangeLog). Vous pouvez aussi attendre la version client de Steam et utiliser son option « serveur dédié ».
 

Netsabes | 16 h 48

Deus Ex: Invisible War | Interview

Warren Spector : l'innovation, c'est son dada

Après l'interview d'hier, Warren Spector, le bonhomme derrière Ultima Underworld, System Shock, Thief, Deus Ex et Deus Ex 2 (même s'il insiste pour dire qu'il bosse en équipe) continue de parler de l'innovation dans les jeux vidéo. Et comme hier, il cite principalement des jeux sortis sur consoles comme exemples d'innovations récentes (à divers niveaux). Cette fois-ci, outre Dance Dance Revolution et le très joli ICO, il cite GTA3 et Star Wars: Knights of the Old Republic.

Mais il rappelle aussi que le développement sur consoles coûte cher, et que de moins en moins de petits studios ont les moyens de le faire. Pour lui, c'est une menace à l'innovation. Et pour éviter l'invasion de suites, il espère qu'à l'avenir, il y aura moins de jeux mais d'une meilleure qualité. Il aimerait aussi faire des jeux en épisode, un peu comme Arabian nights il y a quelques années.

Pour finir, il évoque la PS3 et la Xbox2 et craint qu'elles ne fassent encore augmenter les coûts de développement.
 

Netsabes | 14 h 35

Wolfenstein: Enemy Territory | Patch

Enemy Territory : le patch 1.02

Activision et Splash Damage ont sorti cette nuit le patch 1.02 pour Wolfenstein: Enemy Territory, leur jeu online gratos. Parmi les changements, on notera de légères modifications des armes et de la balance des classes, une mise à jour de Punkbuster, quelques améliorations côté serveur et diverses modifications d'ordre cosmétique.

Le patch pour Windows fait à peine plus de 3 Mo, celui pour GNU/Linux le double. Suite de l'information...
 

Netsabes | 14 h 31

Half-life 2 | Materiel

Half-Life 2 : c'est nVidia qui va faire la gueule

Hier, lors d'une conférence durant les "ATi Shader Days", Gabe Newell, big boss de VALVe software, a bourré de gnons le pif de nVidia en expliquant que les GeForce FX 5*00 étaient vraiment de la merde. Grosso modo.

Après avoir engueulé tous les constructeurs de cartes graphiques pour avoir sorti des drivers optimisés pour les benchmarks, Gabe Newell a ainsi expliqué que les dernières cartes 3D de chez nVidia ne valaient absolument rien en utilisation DirectX 9.0, contrairement aux Radeon Pro de chez ATi qui marchent plutôt bien. Ainsi, une GeForce FX 5900 Ultra aurait deux fois moins d'images par seconde qu'une Radeon 9800 Pro. Pour son petit Half-Life 2, VALVe a donc bricolé des gadgets pour essayer d'améliorer la vitesse des cartes nVidia, mais conseille tout de même aux utilisateurs de GeForce FX 5200 et 5600 de repasser en DirectX 8.0 (et donc avoir des graphismes moins beaux) pour avoir un jeu jouable. Oui, ça fait mal.

De l'autre côté, VALVe dit que chez ATi, Half-Life 2 tourne très bien sans problème et qu'ils n'ont pas eu besoin de bricoler quoi que ce soit. Gabe Newell rappelle qu'ils n'ont optimisé le jeu pour aucun système, et nie que ces déclarations soient la conséquence du bundle Radeon 9900 Pro/Half-Life 2, qui sera en vente début octobre. Pour lui, c'est grâce à ces benchmarks qu'ils ont choisi ATi.

Enfin, Gabe Newell a annoncé qu'un benchmark serait distribué le 30 septembre à l'ensemble de la presse (mais apparemment pas au public).

Des informations détaillées (graphiques à l'appui) se trouvent un peu partout sur le net, mais notamment ici, ici aussi, , là encore, par ici, là aussi, voire même ici ou là, et finalement sur cette page. Gabe Newell a également accordé une interview à Gamer's Depot.
 

Tino | 14 h 28

Medal of Honor: Pacific Assault | Video

Les premières vidéos ingame de MoH: Pacific Assault

Electronic Arts sort les premieres vidéos ingame du nouvel opus de la série Medal of Honor sur PC : Pacific Assault. Prévu pour le premier semestre 2004, il utilisera soit un moteur 3D propriétaire, soit une version modifiée du q3engine, les développeurs eux-mêmes n'ont pas l'air de bien le savoir.

La première vidéo ne montre presque rien (2 secondes dans les hautes herbes), tandis que dans la seconde, on peut voir une nuée d'avions se faisant dégommer par la mitrailleuse du bon GI et qui partent en morceaux avant de s'ecraser au sol.
 

Dr.Loser | 11 h 08

NoFrag

NoFrag : Dernière ligne droite pour upgrader NoFrag

Cette fois-ci c'est sûr, vous êtes bien rentrés de vacances. Depuis le début du mois, le nombre de visiteurs sur NoFrag a augmenté de 20% et notre pauvre serveur n'en peut plus de répondre aux centaines de milliers de requêtes SQL que vous lui soumettez : pendant la journée, son Load Average passe rarement sous la barre des 2.

Nous avons lancé au début du mois d'août le NoThon afin de récupérer des fonds pour upgrader notre serveur en prévision de l'afflux de NoFrageurs. Cette opération fut un franc succès nous permettant d'amasser 1.750 euros grâce à votre générosité. Une cinquantaine de donateurs nous ont envoyé des chèques, du liquide ou ont effectué des virements de 3 à 100 euros sur notre compte bancaire !

Le serveur de nos rêves coûte un peu plus de 2.200 euros chez Actualis. Pour les curieux, il s'agît d'un bi-Xeon 2,4 GHz équipé de 2 Go de DDR, de deux HD en RAID et d'un troisième pour le système, le tout dans un écrin 1U avec 3 emplacements IDE hot-swap en façade. Nous avions envisagé d'acheter un PIVC 3 GHz gérant l'hyper-threading mais après étude, nous sommes convaincus qu'un bi-Xeon sera beaucoup plus performant.

Nous faisons donc appel à vous qui encore hier vous disiez "faudrait que je leur file des sous à NoFrag" mais qui n'êtes jamais passés à l'action. Nous sommes dans la denière ligne droite ! il ne nous manque plus que quelques centaines d'euros pour changer de serveur et vous offrir de nouveau des sites rapides et agréables à consulter. Suite de l'information...
 

Netsabes | 00 h 53

Medal of Honor: Allied Assault | Demo

Medal of Honor: Allied Assault : L'Offensive en démo

Comme prévu, EA Games et TKO Software ont sorti la démo de L'Offensive (Breakthrough en VO), le nouvel add-on pour Medal of Honor: Allied Assault.

La démo pèse 204 Mo et propose deux maps multi, montrant les batailles de Palerme et d'Anzio. Le tout est jouable dans le nouveau mode Liberation, qui est en fait un clone de Jailbreak : les joueurs fraggés se retrouvent en prison et doivent s'échapper avant que toute leur team ne se retrouve en prison.

Pour le téléchargement, direction Fileshack (inscription obligatoire), Gamespot (inscription obligatoire), IGN, Worthplaying, 3D Gamers, Fileplanet (inscription obligatoire), Boomtown (inscription obligatoire), Gamer's Hell, FileFront , EA Games, Fragland, Gaming Asylum ou encore Computer Games.ro.

Enfin, le fichier est également disponible sur notre FTP qui va vite et qui ne demande aucune inscription.