Les archives du jeudi 11 septembre 2003 des news de NoFrag
<< 10/09/2003 | 12/09/2003 >>
Netsabes | 23 h 50
Mod
Mods et travaux (Q3, BF42, UT2K3, JK2, RVS)
- Quake 3
- Un des développeurs de RocketArena 3 parle à LadyGamers.
- Battlefield 1942
- Une nouvelle version du mini-mod InstaGib est disponible.
- Unreal Tournament 2003
- Un membre de la devteam de Strike Force 2003 est interviewé sur Fappin, et parle de la sortie prochaine (octobre) du mod, ou encore des tractations pour le portage sur Tribes II, qui avaient capoté.
- De même, l'un des développeurs de Jungle Warfare discute sur BeyondUnreal du concours Make Something Unreal.
- Raven Shield
- The Platoon propose un nouveau mappack pour Raven Shield, avec 22 maps. Merci au Soldat Inconnu.
- Jedi Knight II: Jedi Outcast
- Enfin, LucasFiles propose un concours de mods sur Jedi Knight 2. Les inscriptions se terminent le 14 septembre. Il y a trois catégories : meilleur mod, meilleur map et meilleur modèle. Le gagnant de chaque catégorie se verra offrir une boîte gratuite de Jedi Knight: Jedi Academy (en budget dans 6 mois).
Netsabes | 23 h 18
Half-life 2 | Materiel
Half-Life 2 : nVidia fait la gueule et répond
Pour nVidia, tous les problèmes de performance dont parle Gabe Newell seront résolus avec les prochains Detonator 50. VALVe a fortement recommandé aux testeurs de ne pas utiliser, puisqu'ils ont de fortes présomptions d'optimisations réalisées spécialement pour Half-Life 2 dans les drivers, dans le but de tromper les benchmarks, précisément. Suite de l'information...
Netsabes | 22 h 21
Unreal Tournament 2004 | Screenshot
9 images d'Unreal Tournament 2004
Netsabes | 22 h 18
Savage: The Battle for Newerth | Interview
Savage : la démo pour bientôt
Arney Secerkadic confirme par ailleurs que le développement d'une démo du jeu est en cours, et qu'elle devrait sortir bientôt. Par ailleurs, il rappelle que S2Games supportera le jeu à l'avenir, en offrant patches et add-ons.
Netsabes | 21 h 40
Halo: Combat Evolved | Interview
Westlake parle d'Halo Mac
Il explique que le travail de Westlake a plusieurs fois dû être refait, le code du jeu ayant été modifié par Gearbox. De plus, Westlake a dû développer de nombreuses fonctions pour adapter le code DirectX 9.0 du jeu à l'openGL des Macs. Qui plus est, il n'y a que 4 personnes (au maximum) qui travaillent sur le portage chez Westlake. Avec tout ça, Peter Tamte est bien incapable de donner une date de sortie au jeu :
Il annonce tout de même que si des patches pour la version PC sortent avant que la version Mac soit terminée, ils seront rajoutés à la version Mac. Et finalement, il dit que le jeu tourne bien sur G5. Le contraire aurait été dommageable, Apple annonçant que le G5 est « l'ordinateur le plus rapide au monde ».Is there anything you're willing to say about a release date?
Westlake is burning the midnight oil to get it done as fast as they can. I have many, many years of practice not answering questions. How'd I do?
Netsabes | 21 h 14
Postal 2 | Annonce
Envie de participer au bêta-test du multi de Postal 2 ?
Merci à Ouamdu pour l'info.
En vrac
Haloccasion, on vous recontactera
Halo: Combat Evolved
— C'est au tour de Gamer's Hell de faire une preview d'Halo. Mieux vaut tard que jamais, certes, mais parfois on se demande.
Interview Dead Man's Hand
Dead Man's Hand
— CVG discute avec le CEA d'Human Head, qui développe Dead Man's Hand, et ça ne donne que du blabla commercial sans grand intérêt. On apprend qu'il n'y aura pas de duels et on a quelques détails sur le multi.
Halo, toujours Halo
Halo: Combat Evolved
— GameGossip est le dernier des derniers à faire sa preview de Halo PC.
Des images de Dead Man's Hand
Dead Man's Hand
—
ToTheGame a une dizaine d'images de
Dead Man's Hand, le FPS en peau de vache développé pour la Xbox par Human
Head Studios (qui avaient développé Rune et un épisode du Projet Blair Witch il
y a quelques années).Trailer Rainbow Six 3 Xbox
Rainbow Six 3 (Xbox)
— Ubisoft sort un trailer pour Rainbow Six 3 Xbox, montrant la map Alcatraz. C'est lourd, c'est sombre, et ça n'apporte rien. Mais c'est sur notre FTP.
Xenus et ses caisses
Boiling Point: Road to Hell
—
Action Vault publie comme chaque semaine 3 images de
Xenus. À l'origine original (on s'y ballade dans toute la Colombie sans
contraintes de levels), il devient de plus en plus terriblement normal : l'image
ci-contre a des caisses et une arme qui prend le quart de l'écran.Gamespy a joué à UT2004 et a beaucoup aimé
Unreal Tournament 2004
— Gamespy a pu lui aussi jouer à Unreal Tournament 2004 et a beaucoup aimé. Leur preview est assez complète et raconte quelques parties.
Salut, Chavez bien ?
Rainbow Six 3 (Xbox)
— Des développeurs de Rainbow Six 3 Xbox parlent avec des grands reporters de chez IGN à propos de différents trucs, dont leur technologie de reconnaissance vocale ou encore le nouveau héros de la Team Rainbow, Ding Chavez.
IGN aime un peu UT2004
Unreal Tournament 2004
— PC.IGN a pu jouer un peu à Unreal Tournament 2004 et a aimé. Leur article est court et ne dit pas grand chose, par contre.
La première preview Halo de la journée
Halo: Combat Evolved
— GameOver commence la journée avec une preview de Halo, ce qui n'est pas très original ces temps-ci.
Netsabes | 20 h 33
Half-life | Internet
Steam : le serveur est là
Le fichier existe pour Windows (ChangeLog) comme pour Linux (ChangeLog). Vous pouvez aussi attendre la version client de Steam et utiliser son option « serveur dédié ».
Netsabes | 16 h 48
Deus Ex: Invisible War | Interview
Warren Spector : l'innovation, c'est son dada
Mais il rappelle aussi que le développement sur consoles coûte cher, et que de moins en moins de petits studios ont les moyens de le faire. Pour lui, c'est une menace à l'innovation. Et pour éviter l'invasion de suites, il espère qu'à l'avenir, il y aura moins de jeux mais d'une meilleure qualité. Il aimerait aussi faire des jeux en épisode, un peu comme Arabian nights il y a quelques années.
Pour finir, il évoque la PS3 et la Xbox2 et craint qu'elles ne fassent encore augmenter les coûts de développement.
Netsabes | 14 h 35
Wolfenstein: Enemy Territory | Patch
Enemy Territory : le patch 1.02
Le patch pour Windows fait à peine plus de 3 Mo, celui pour GNU/Linux le double. Suite de l'information...
Netsabes | 14 h 31
Half-life 2 | Materiel
Half-Life 2 : c'est nVidia qui va faire la gueule
Après avoir engueulé tous les constructeurs de cartes graphiques pour avoir sorti des drivers optimisés pour les benchmarks, Gabe Newell a ainsi expliqué que les dernières cartes 3D de chez nVidia ne valaient absolument rien en utilisation DirectX 9.0, contrairement aux Radeon Pro de chez ATi qui marchent plutôt bien. Ainsi, une GeForce FX 5900 Ultra aurait deux fois moins d'images par seconde qu'une Radeon 9800 Pro. Pour son petit Half-Life 2, VALVe a donc bricolé des gadgets pour essayer d'améliorer la vitesse des cartes nVidia, mais conseille tout de même aux utilisateurs de GeForce FX 5200 et 5600 de repasser en DirectX 8.0 (et donc avoir des graphismes moins beaux) pour avoir un jeu jouable. Oui, ça fait mal.
De l'autre côté, VALVe dit que chez ATi, Half-Life 2 tourne très bien sans problème et qu'ils n'ont pas eu besoin de bricoler quoi que ce soit. Gabe Newell rappelle qu'ils n'ont optimisé le jeu pour aucun système, et nie que ces déclarations soient la conséquence du bundle Radeon 9900 Pro/Half-Life 2, qui sera en vente début octobre. Pour lui, c'est grâce à ces benchmarks qu'ils ont choisi ATi.
Enfin, Gabe Newell a annoncé qu'un benchmark serait distribué le 30 septembre à l'ensemble de la presse (mais apparemment pas au public).
Des informations détaillées (graphiques à l'appui) se trouvent un peu partout sur le net, mais notamment ici, ici aussi, là, là encore, par ici, là aussi, voire même ici ou là, et finalement sur cette page. Gabe Newell a également accordé une interview à Gamer's Depot.
Tino | 14 h 28
Medal of Honor: Pacific Assault | Video
Les premières vidéos ingame de MoH: Pacific Assault
La première vidéo ne montre presque rien (2 secondes dans les hautes herbes), tandis que dans la seconde, on peut voir une nuée d'avions se faisant dégommer par la mitrailleuse du bon GI et qui partent en morceaux avant de s'ecraser au sol.
Dr.Loser | 11 h 08
NoFrag
NoFrag : Dernière ligne droite pour upgrader NoFrag
Cette fois-ci c'est sûr, vous êtes bien rentrés de
vacances. Depuis le début du mois, le nombre de visiteurs sur NoFrag a augmenté
de 20% et notre pauvre serveur n'en peut plus de répondre aux centaines de
milliers de requêtes SQL que vous lui soumettez : pendant la journée, son Load Average passe
rarement sous la barre des 2.
Nous avons lancé au début du mois d'août le NoThon afin de récupérer des fonds pour upgrader notre serveur en prévision de l'afflux de NoFrageurs. Cette opération fut un franc succès nous permettant d'amasser 1.750 euros grâce à votre générosité. Une cinquantaine de donateurs nous ont envoyé des chèques, du liquide ou ont effectué des virements de 3 à 100 euros sur notre compte bancaire !
Le serveur de nos rêves coûte un peu plus de 2.200 euros chez Actualis. Pour les curieux, il s'agît d'un bi-Xeon 2,4 GHz équipé de 2 Go de DDR, de deux HD en RAID et d'un troisième pour le système, le tout dans un écrin 1U avec 3 emplacements IDE hot-swap en façade. Nous avions envisagé d'acheter un PIVC 3 GHz gérant l'hyper-threading mais après étude, nous sommes convaincus qu'un bi-Xeon sera beaucoup plus performant.
Nous faisons donc appel à vous qui encore hier vous disiez "faudrait que je leur file des sous à NoFrag" mais qui n'êtes jamais passés à l'action. Nous sommes dans la denière ligne droite ! il ne nous manque plus que quelques centaines d'euros pour changer de serveur et vous offrir de nouveau des sites rapides et agréables à consulter. Suite de l'information...
Netsabes | 00 h 53
Medal of Honor: Allied Assault | Demo
Medal of Honor: Allied Assault : L'Offensive en démo
La démo pèse 204 Mo et propose deux maps multi, montrant les batailles de Palerme et d'Anzio. Le tout est jouable dans le nouveau mode Liberation, qui est en fait un clone de Jailbreak : les joueurs fraggés se retrouvent en prison et doivent s'échapper avant que toute leur team ne se retrouve en prison.
Pour le téléchargement, direction Fileshack (inscription obligatoire), Gamespot (inscription obligatoire), IGN, Worthplaying, 3D Gamers, Fileplanet (inscription obligatoire), Boomtown (inscription obligatoire), Gamer's Hell, FileFront , EA Games, Fragland, Gaming Asylum ou encore Computer Games.ro.
Enfin, le fichier est également disponible sur notre FTP qui va vite et qui ne demande aucune inscription.
