Les archives du mercredi 10 septembre 2003 des news de NoFrag
<< 09/09/2003 | 11/09/2003 >>
Netsabes | 22 h 01
XIII | Développement
XIII : des détails sur le multi
Commençons par la PlayStation 2, l'une des plus gâtées du lot : elle supportera jusqu'à 4 joueurs online, et 2 offline en split-screen, et offira du Deathmatch, du Team Deathmatch, du Capture the flag, The Hunt (dans lequel on poursuit quelqu'un et on marque des points en lui tirant dessus) et enfin un mode exclusif : Power Up, dans lequel chaque joueur a un power-up en fonction de son niveau et doit tuer les autres avec (le meilleur a le moins bon gadget et inversement). Parmi ces gadgets, on notera un appareil pour déformer le model d'un joueur, par exemple. Suite de l'information...
Netsabes | 21 h 37
Halo: Combat Evolved | Interview
Oh, Randy !
Plus loin, on peut lire que le jeu est (d'après Pitchford) super beau et que le solo n'a pas changé d'un poil. Et aussi que les développeurs de mods auront plein d'outils à leur disposition. Que de l'original, donc.
Netsabes | 20 h 57
Internet
Steam 1.0 reporté à demain
La raison invoquée par Doug Lombardi concerne des changements de dernière minute sur le réseau Steam. La version serveur dédié de Steam sortira tout de même cette nuit, en attendant la version client demain dans la journée, donc.
Merci à Akshell pour l'information. Suite de l'information...
En vrac
VALVe aime Microsoft et c'est réciproque
Half-life 2
— Microsoft aime VALVe parce que VALVe aime DirectX 9.0. C'est un communiqué de presse sans aucun intérêt, venu de chez Microsoft, qui explique que la firme de Redmond considère Half-Life 2 comme le nouvel étalon graphique des jeux sous Windows. Suite de l'information
Aidez Tim Willits et gagnez un Doom 3 dédicacé
DOOM 3
— Tim Willits, le chef de projet Doom 3, a un peu de mal à se connecter à internet en passant par le bluetooth de son Clie PEG-TG50. Si vous réussissez à l'aider, il vous enverra une boite de Doom 3 dédicacée une fois le jeu terminé et, en attendant, quelques goodies id Software.
Halo : l'image officielle du jour
Halo: Combat Evolved
—
Comme tous les 3 jours, Gearbox Software publie
une (1) nouvelle
image de son portage PC d'Halo. Histoire de ne pas trop se faire taper sur
les doigts, ils feraient bien de passer un petit coup de Photoshop dessus avant
publication. Parce que là, l'image du jour, "Boarding Action" (ci-contre),
montre tout de même un bon vieux lens flare comme on en fait depuis la PSX.Gaming Horizon aime Call of Duty
Call of Duty
— Gaming Horizon publie une preview élogieuse de Call of Duty, le FPS d'Infinity Ward à la sauce Medal of Honor: Allied Assault. La démo reste probablement le meilleur moyen de se faire une idée sur le jeu.
Halo PC en images
Halo: Combat Evolved
— Tiscali Games a plein de nouvelles images d'Halo PC, des fois que vous ne sauriez pas encore à quoi ça ressemble.
Preview de XIII sur GameCube
XIII
—
Gamespot a pu jouer à la version
GameCube de XIII. Leur preview ne sera probablement pas très intéressante
pour qui connaît la BD ou le jeu, mais l'article parle tout de même de la
maniabilité du jeu sur la console de Nintendo, ce qui est un sujet dont on avait
pas encore entendu parler à propos de XIII.Preview et images pour Counter-Strike Xbox
Counter-Strike: Condition Zero
— Xbox.IGN a une preview et 5 vidéos de Counter-Strike sur Xbox, qui n'est autre que le petit Condition Zero avec un nom simplifié. La preview n'a pas grand intérêt, et les vidéos ont beaucoup de caisses.
Halo : preview et images
Halo: Combat Evolved
—
RadiativeNZ a fait une preview d'Halo
PC. C'est pas long, mais y'a de nouvelles images.Interview Pacific Assault : déjà un MoH 3 prévu sur PC ?
Medal of Honor: Pacific Assault
— CVG a fait une rapide interview du lead designer de Medal of Honor: Pacific Assault (que CVG appelle Pacific Theater, allez comprendre). Dave Nash, c'est son nom, explique qu'il y aura des véhicules, montre qu'il n'est pas sûr de savoir quel moteur 3D son jeu utilise (CVG parle du q3engine, Dave Nash ne dit pas non, EA parlait d'un moteur propriétaire), et annonce qu'un troisième MoH verra le jour plus tard. Zut.
Savage en vente aux USA
Savage: The Battle for Newerth
— Savage: The Battle for Newerth (voir preview) est sorti aux USA. Il n'y a par contre toujours aucune date de sortie annoncée en France pour ce mélange de FPS, de TPS et de RTS.
Dr.Loser | 13 h 12
Deus Ex: Invisible War | Interview
Deus Ex 2 et Warren Spector le visionnaire
Une fois n'est pas coutume, Gamespy publie une
nouvelle interview de
Warren Spector. Il commence par expliquer que son équipe de développeurs
joue autant sur PC que sur consoles et qu'ils attendaient depuis longtemps une
machine suffisamment puissante et la confiance d'un éditeur pour développer des
jeux sur console.
Deus Ex: Invisible War a été spécialement conçu pour la XBox et la version PC bénéficiera uniquement d'une interface différente, de résolutions plus élevées et surtout de la possibilité de jouer à la souris. Warren explique que si le jeu avait été développé sur PC, les textures seraient peut-être plus fines et les maps plus grandes mais le jeu n'en serait pas pour autant plus amusant. Certaines équipes de développement pensent que la présence de grands environements à explorer est l'une des clefs d'un gameplay réussi. D'après Warren Spector, il s'agît d'une perte de temps : des cartes de taille modeste peuvent contenir tout ce qui est nécessaire à un bon gameplay. Suite de l'information...
Netsabes | 10 h 01
Chaser | Demo
Chaser : nouvelle démo multijoueur
Au programme des changements, on notera donc un support du serveur dédié, un support All-Seeing Eye, une optimisation du code réseau et un système anti-cheat.
Pour le téléchargement des 142 Mo de la démo anglaise, c'est bien sûr sur notre FTP. La démo allemande est également disponible pour les amateurs germanophones.
Netsabes | 09 h 46
Nitro Family | Interview
Nitro Family repoussé à janvier
C'est dans une interview du lead
designer de Nitro Family sur Homelan Fed que l'information est tombée : Nitro
Family ne sortira pas pour Noël comme prévu, mais début 2004. Une démo devrait
cependant être disponible avant décembre, si tout se passe bien.
L'interview comprend bien peu d'autres nouvelles informations, la plupart des questions portant sur des points auxquels le site web du jeu apporte déjà une réponse. On apprend tout de même qu'on devra massacrer de l'effeuilleuse à Las Vegas (ce qui apporte un petit côté Duke Nukem 3D au jeu, pour le coup). Ça change du paysan gaucho avec sa serpe et ses poulets mutants qu'on trouve dans les premiers niveaux du jeu.
Au passage, vous pouvez toujours lire notre interview sur Nitro Family, disponible en français.
Netsabes | 09 h 41
Firestarter | Screenshot
3 images de Firestarter
Netsabes | 09 h 35
Kreed | Screenshot
Le Kreed ne paie pas
Netsabes | 09 h 12
BreakDown | Screenshot
Des images de Breakdown
loyus | 03 h 39
Internet
Steam : les explications
C'est aujourd'hui que les serveurs
d'authentification WON vont sans doute prendre leur retraite, après presque 4
ans de bons et loyaux services. La nouvelle génération est arrivée, et elle est
representée par Steam, le dernier joujou des créateurs de Half-Life. Cependant,
il apparaît que la communication ne soit pas le point fort de Valve : alors que
la transition est imminente, il reste encore beaucoup de monde qui se demande
quel est l'intêret d'un tel gadget, quelles en seront les conséquences, ou tout
simplement à quoi ça peut bien servir.
Nous allons essayer de vous éclairer un peu plus, et ça se passe dans la seconde partie. Suite de l'information...









