Les archives du dimanche 7 septembre 2003 des news de NoFrag
<< 06/09/2003 | 08/09/2003 >>
Netsabes | 23 h 55
Mod
Mods et travaux (HL, UT2K3)
- Half-Life
- Des screenshots et des renders des nouvelles armes de Sven Coop 3.0 se trouvent sur le site officiel.
- On trouve des renders du mod français Jurassic Life sur Half-Life Fusion.
- Unreal Tournament 2003
- Le mod Unreal Racing se pare de renders de ses nouvelles brouettes.
- Enfin, et c'est la seule dépêche potentiellement intéressante du lot, Alan Willard, d'Epic Games, explique sur l'Unreal Developer Network comment faire du cel-shading (à la XIII) avec l'Unreal Engine. Merci UT2k3.fr.
Netsabes | 23 h 35
Deus Ex: Invisible War | Preview
Quelques infos sur Deus Ex: Invisible War
On apprendra ainsi qu'au lieu de choisir l'une des 3 fins alternatives de Deus Ex, Warren Spector a choisi de considérer qu'elles avaient toutes les trois eu lieu, et l'histoire qui suit découle de leurs implications : un âge sombre est tombé sur l'humanité (par ailleurs proche du dépot de bilan), provoquant dépression économique et chaos. Suite de l'information...
Netsabes | 23 h 03
Fire Warrior | Preview
3DAvenue a joué à Fire Warrior
Il trouve aussi le jeu très bien foutu graphiquement pour un jeu PS2. C'est un peu étonnant de lire ça, mais rassurez-vous : la version PC du jeu ressemble à un jeu LithTech tout naze, le tout sans utiliser le LithTech.
Merci ZorkShooter.
Netsabes | 22 h 06
Operation: Take-Down | Annonce
Nouveau FPS : Operation: Take-Down
En solo, Operation: Take-Down sera, selon son site officiel, un jeu où l'on sera un membre d'un squad défendant un point contre des bots. Ça devrait être grosso modo pareil en multi, avec deux teams.
Il n'y a pas de date de sortie pour l'instant (et à peu près aucune chance que le jeu sorte un jour dans le commerce).
Merci à Kesta pour l'info.
En vrac
Et Halo donc !
Halo: Combat Evolved
—
FiringSquad a fait une longue preview
complète et argumentée d'Halo sur PC. Même s'ils trouvent le solo sympa et les
nouvelles maps multi bonnes, l'absence (pour le moment) de mode coopératif rend
le jeu beaucoup moins intéressant à leurs yeux.Mini-preview de Savage
Savage: The Battle for Newerth
— Un site de fans de Savage en fait une preview forcément élogieuse, même si pas forcément en avance (le jeu sort mardi aux USA).
Halo bientôt sous la pluie
Halo: Combat Evolved
— Michel Bastien, le producteur du portage PC d'Halo, raconte que la devteam est actuellement en train de passer son temps à tester le jeu. Pour mémoire, le jeu est prévu pour fin septembre, en même temps que les sanglots longs de l'automne.
Mais qui donc voudrait le code source de Daikatana ?
Une poignée de fanboys de Daikatana tente de créer une pétition à envoyer chez Eidos, pour que ces derniers autorisent John Romero à rendre public le code source de son FPS moisi. On se demande à quoi pourrait bien servir de savoir comment étaient codées les grenouilles géantes du jeu.
4 images de Breed
Breed
—
Action Vault a ses 4 images
aussi hebdomaires que peu originales de Breed, le FPS de Brat Designs prévu pour
la fin du mois chez Focus.Trailer d'America's Army v2.0
America's Army
— Gamer's Hell a mit en ligne un nouveau trailer d'America's Army v2.0. Il pèse 22 Mo pour une petite minute de vidéo mélangeant scènes réelles et virtuelles. Pour ceux qui ne veulent pas le télécharger, il y a aussi 5 screenshots qui montrent à peu près tout ce qu'on voit dans la vidéo.
Encore et toujours des screenshots d'Halo
Halo: Combat Evolved
— Un "vite vu" pour vous signaler que Gamer's Hell a mis en ligne quelques screenshots d'Halo, dont un qui montre l'utilisation de Sapien, le soft de mapping qui vous aidera a débuter dans le cubisme.
Netsabes | 21 h 32
Star Trek: Elite Force 2 | Patch
Elite Force II : le patch 1.10 en bêta test
Ritual et Activision annoncent le bêta-test du patch 1.10 pour Star Trek: Elite Force II. Elite Force
II... Mais si, souvenez-vous : le
jeu, sympa mais trop court, avait vite été oublié.
Pour télécharger le patch, il faut vous inscrire pour la bêta sur Ritualistic. Parmi les modifications, on notera que les serveurs dédiés ne demandent plus le cd du jeu, qu'il est possible d'assigner les boutons 4 et 5 des souris qui en ont, que le support de Gamespy et d'All-seeing eye marche mieux, que le fusil de snipe se recharge tout seul et surtout, car c'était indispensable, qu'il est désormais possible de discuter entre les rounds en CTF. Suite de l'information...
Netsabes | 20 h 22
Killzone | Screenshot
12 images de Killzone
Netsabes | 20 h 16
Halo: Combat Evolved | Screenshot
De la glace Halo
loyus | 17 h 43
Counter-Strike | Screenshot
Breaking news: des poteaux éléctriques dans CS 1.6
Fait incroyable, nous pouvons y distinguer non pas un, ni deux, mais bien trois poteaux éléctriques, des changements qui pourraient s'avérer un peu trop brutaux pour le joueur CS moyen. Si l'auteur de la map se refuse pour l'instant à tout commentaire, il n'en va pas de même pour le S.P.I.E (Syndicat pour la protection des infrastructures électriques), dont le porte-parole Jean Lume s'est exprimé au cours de l'après-midi :
Les réactions des sportifs éléctroniques elles non plus ne tardent pas à fuser, ces modifications pourraient remettre en cause des années d'entraînement et de préparations tactiques, menaçant, comme le souligne Incolas (admin des GoodGame), le processus de cristallisation des efforts au moment du match.C'est l'engrenage ! Ça commence toujours devant un écran ces conneries, et puis un jour où l'autre ça disjoncte et les gens viennent se plaindre !
Cela dit, les experts accueillent d'un air plutôt confiant ces changements :
Alors, drame ou miracle ? L'avenir nous le dira.Ces poteaux éléctriques pourraient bien représenter le nouveau souffle dont avait besoin Counter-Strike. C'est un symbole.
Eryx | 15 h 12
Medal of Honor: Allied Assault | Screenshot
Encore des images de Breakthrough
WorthPlaying vient de publier quelques
nouveaux
screenshots (mélangés avec des anciens) de l'add-on tout pourri de Medal of
Honor: Allied Assault.
Malheureusement, Breakthrough sort fin septembre, un mois avant Call Of Duty, on ne pourra pas voir la branlée que les développeurs de l'add-on auraient pris face à leurs anciens collègues devenus Infinity Ward.













