Les archives du vendredi 5 septembre 2003 des news de NoFrag
<< 04/09/2003 | 06/09/2003 >>
Netsabes | 23 h 55
Mod
Mods et travaux (UT2K3, BF1942)
- Unreal Tournament 2003
- Vu chez UT2K3.fr : la version bêta de Deathball 1.9 est sortie, permettant notamment les replays.
- Battlefield 1942
- Eve of Destruction 0.2, c'est pour le 12 septembre prochain.
Netsabes | 23 h 37
Rainbow Six 3: Raven Shield | Patch
Raven Shield : le patch 1.41 pour mardi 9 septembre
Le retard de sortir du patch s'explique par des difficultés d'intégration de Punkbuster. À noter qu'à l'occasion de la sortie du patch et de l'intégration de Punkbuster, le ladder du jeu sera remis à zéro, afin de repartir sur de saines bases. Suite de l'information...
Netsabes | 23 h 01
Annonce
Steam : la version finale pour mercredi
Le programme d'installation pour la version finale sortira mercredi 10 septembre en début de soirée en France, et sera bien entendu disponible sur notre FTP. L'utilisation du programme sera gratuite pour les possesseurs d'Half-Life ou de Counter-Strike.
D'après VALVe, la bêta de Steam a rassemblé plus de 300 000 personnes. Suite de l'information...
Netsabes | 22 h 33
Battlefield 1942 | Patch
BF1942 : un nouveau patch 1.4 -> 1.45
Pour le téléchargement de la chose, c'est sur notre FTP. Bien évidemment, si vous avez déjà installé le patch 1.45, vous n'en avez absolument pas besoin.
Netsabes | 22 h 10
Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Interview
Troika parle de son Vampire: Bloodlines
Troika parle des raisons du choix du Source Engine (principalement les animations faciales), des endroits qu'on visitera dans le jeu (Los Angeles et ses environs), des différents types de vampires que l'on pourra incarner, et surtout de leurs caractéristiques. Parmi les points intéressants du jeu, on notera le facteur « humanité » de chaque personnage :
Et il faudra bien sûr se nourrir (de sang) : pour ça, au choix : séduire ses victimes et les sucer tranquillou, ou bien attaquer et sucer violemment (tout en sachant qu'on perd des points d'humanité si le sucé l'est trop).If you kill a lot of innocent people, by draining their blood or wantonly shooting people, you start to lose humanity points. If your humanity points get too low, you have a tendency to frenzy. Frenzy is bad.
In frenzy, you lose control of your character and he/she goes for the nearest blood source, no matter what it is. But you can put points back into your humanity, so if you're the sort of player who likes to play a little bit faster and looser with the rules and don't really want to adhere to what the vampire society tells you to do, that's a possibility as well.
Netsabes | 21 h 39
Jedi Knight: Jedi Academy | Video
Le générique de la Jedi Academy
Le tout dure 3 minutes 30 et pèse pas loin de 120 Mo, et pour un dialogue amusant entre Luke Skywalker et Kyle Katarn, ça fait bien cher payé.
Netsabes | 21 h 30
Vietcong | Patch
Vietcong : map IndianCountry dispo
Vous pouvez bien évidemment la récupérer sur notre FTP.
Netsabes | 19 h 28
Preview
Factornews a joué à UT2004 et Far Cry
Pour UT2004, la petite déception porte sur les armes, pratiquement toutes identiques à celles d'Unreal Tournament 2003. Les véhicules semblent par contre bien foutus et agréable à piloter. Grosso modo, les impressions semblent plutôt bonnes.
C'est moins bon pour Far Cry, par contre : si le tout est graphiquement vraiment impressionnant et avec un moteur 3D qui pulse, le jeu lui-même a l'air nettement moins prometteur :
Les armes semblent classiques, comme annoncé, à l'exception notable du Rocket Launcher, que Factornews compare à celui de Red Faction.La version que j’ai pu essayer ressemblait plus à une démo technologique qu’à un véritable jeu fini tant une impression de vide régnait dans tout le niveau. Il s’agissait du passage dans la jungle doté d’une flore aussi belle qu’abondante (comme toute bonne jungle de jeu vidéo) et de commandos particulièrement agressifs.
[...]
Pendant un moment, j’ai presque eu l’impression de jouer au solo de Soldier of Fortune 2 (en beaucoup plus beau) – impression pas spécialement agréable sur le coup.
Netsabes | 18 h 40
Battlefield Vietnam | Screenshot
Battlefield Vietnam : 6 nouvelles images
Netsabes | 18 h 32
Hidden and Dangerous 2 | Screenshot
Hidden & Dangerous 2 : 16 images et une mini-preview
Toujours pour H&D2, on notera une preview du jeu chez GameKult qui, bien qu'optimiste, fait part de nombreux bugs dans la version bêta, et surtout d'une intelligence artificielle qui n'a pas l'air très en forme.
Netsabes | 17 h 58
Judge Dredd: Dredd vs Death | Business
Rebellion joue au plus con
S'ils ont bien le droit de sentir le vent du boulet passer vraiment pas loin, Dredd VS Death étant leur premier vrai projet depuis bien longtemps (depuis le merdique Gunlok, en fait, il y a plus de deux ans), l'excuse est un peu facile : il est loin d'être rare que des versions non-finalisées servent pour des tests dans les magazines de jeux vidéo, simplement pour que le test soit déjà disponible au moment de la sortie du jeu.
On espère tout de même que Rebellion corrigera le tir et que Dredd VS Death ne sera pas une énième daube basée sur une licence excellente. Mais on a un léger doute, maintenant. Suite de l'information...
En vrac
La démo de L'Offensive attaque en images
Medal of Honor: Allied Assault
—
La démo de L'Offensive (Break trou en VO,
ci-contre), le nouvel add-on de MoH:AA, sera bientôt dispo, et CVG en publie 6
images.2 interviews pour Tron 2.0
Tron 2.0
— Tron Sector a fait des interviews de deux des membres de la devteam de Tron 2.0 : Cliff Kamida, le producteur, et Frank Rooke, le lead designer. Si vous n'êtes pas fan, passez votre chemin.
Encore une interview Core Combat
Planetside
— C'est au tour d'Homelan Fed de harceler (doucement) Dallas Dickinson (le pauvre, avec un nom pareil...) de questions sur Core Combat, le premier add-on de Planetside.
Update de SKiV : À noter que cette interview contient une petite info : il sera possible d'acheter le jeu en téléchargement. Cela évitera que la moitié de l'Europe ait à attendre 1 mois de plus pour avoir une version « nationale » qui n'apporte rien (un grand merci à Ubi Soft pour ce foutage de gueule lors de la sortie de PS).Des wallpapers pour Breed
Breed
— CDV nous informe que le site officiel de Breed, le FPS de Brat Designs prévu pour la fin du mois, s'est vu offrir 7 wallpapers du jeu, tous laids et... roses.
Mini-preview Painkiller
PainKiller
— Gaming Nexus a sa preview de Painkiller, ma foi fort courte mais pas totalement dénuée d'intérêt.
Encore une preview Call of Duty
Call of Duty
— BoomTown arrive après la bataille et sort seulement maintenant sa preview de Call of Duty.
XIII repoussé ?
XIII
— Dario nous signale que la page officielle de XIII chez Ubi Soft annonce désormais le jeu pour fin 2003 et non plus pour septembre 2003. Étant donné que le jeu est prévu depuis longtemps pour fin octobre, le délai, s'il y en a un, ne sera que de quelques semaines.
Gearbox sort son image Halo
Halo: Combat Evolved
—
Plusieurs fois par semaine, Gearbox Software
offre une image de leur portage d'Halo PC aux enfants sages, et puis aussi aux
autres. La dernière
en date (ci-contre), c'est "Fuel Rod Fury", et c'est pas très clair : entre
une herbe mono-texturée de façon immonde, des murs itou, des armures tout pareil
et un nuage de fumée digne d'un camion-benne mazout-powered, on peut pas dire
que les yeux soient à la fête. Ce serait même plutôt tout le contraire.
Netsabes | 14 h 13
XIII | Développement
XIII : carnet de développeur et vidéo
Gamespy propose à Julien Bares, le producteur exécutif
de XIII, de faire
un petit blabla (pompeusement intitulé « Developer diary ») sur XIII. Le
tout est accompagné de quelques nouvelles images et d'une courte
vidéo montrant 40 secondes du mode multijoueur sur console, avec du
split-screen tout partout.
Julien Bares parle des membres de la devteam, du choix de la licence XIII, mais aussi des inspirations pour le style graphique du jeu, à mille lieux de la bande-dessinée. Il rappelle également que le mode multijoueur online sera disponible non seulement sur PC mais aussi sur Xbox et PlayStation 2, via les services propriétaires respectifs de Microsoft et de Sony.
Netsabes | 13 h 35
Call of Duty | Video
2 vidéos de Call of Duty
On y voit un parachutage en Normandie et des drapeaux rouges qui se balladent sur la Volga et dans Stalingrad. Attention tout de même, l'une comme l'autre sont très courtes (ça semble être la mode chez IGN en ce moment).
Netsabes | 13 h 15
Hostile Intent |
Hostile Intent : le FPS qu'on n'attend pas
Homelan a posé quelques questions
à Andrew Roberto, le CEO d'Aware Entertainment. Chez Aware Entertainement, ils
préparent un jeu qui risque de faire beaucoup rire : Hostile Intent.
Utilisant un moteur 3D propriétaire fait maison (et clairement totalement à la ramasse), Hostile Intent sera un énième shooter pseudo-réaliste sur fond de scénario ridicule (unité secrète de combat américaine, vilain méchant qui veut devenir maître du monde en plus d'être un hacker du dimanche, fin du monde, tarte à la crème, etc. Bref, du sous-Clancy, et c'est pas un titre de gloire). Graphiquement, Counter-Strike fait mieux.
Évidemment, tout ça, ce serait déjà pas formidable pour un jeu qui sortirait l'an dernier. Sauf que là, le jeu n'est prévu que pour fin 2004. Et encore, si Aware Entertainment lui trouve un éditeur. C'est pas gagné.
Netsabes | 12 h 45
Deus Ex: Invisible War | Video
4 vidéos de Deus Ex: Invisible War
Pour tout dire, les vidéos ne sont pas vraiment folichonnes, et déçoivent même un peu, montrant juste une cinématique, une succession de couloirs et le joueur tuant sans raison deux personnes.
Merci à Nooky pour le lien.
Netsabes | 01 h 29
Killer 7 | Screenshot
Nouveau FPS : Killer 7
Killer 7, c'est le nouveau jeu de Capcom, prévu pour le GameCube, et c'est un FPS (mais pas seulement, puisqu'il y aura également d'autres phases de jeu) tout en cell-shading. Si les images issues des scènes cinématiques semblent très travaillées et très stylisées, le cell-shading appliqué aux images in-game semble nettement moins convaincant, voire carrément laid.
Selon Factornews, ça devrait sortir à la fin de l'année au Japon, et courant 2004 partout ailleurs.
Netsabes | 00 h 55
Jedi Knight: Jedi Academy | Développement
Jedi Academy : le jury parle
Jarrod Showers est super content d'avoir fait des cinématiques, super content d'avoir animé le Rancor et super content en général, tandis que Justin Negrete explique que Raven a voulu des niveaux plus variés et détaillés que dans Jedi Knight II.
Le tout est accompagné de 3 images du jeu, qui varient du fort laid au passablement correct.
Netsabes | 00 h 26
Business
Des dates de sortie Atari
- Unreal Tournament 2004 : fin 2003
- Terminator 3: War of the Machines : 3 novembre 2003 (en avance, puisqu'il était à l'origine prévu pour le 19 novembre)
- Shadow Ops: Red Mercury : 2004












