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Jeudi 4 septembre 2003 à 00 h 11, par Netsabes
Interview
Une interview Tron 2.0
Un fansite allemand de Tron 2.0 ("Tron 2.0, die grosse deutsche
Fanseite", au moins ils ne sont pas modestes) a fait une interview
de Frank Rooke, le lead designer du jeu chez Monolith. Le jeu est
déjà sorti depuis une semaine ? Boh, qu'importe...
Enfin, ça importe un peu, tout de même, puisque la plupart des questions tournent autour de points du jeu qu'on peut découvrir soi-même en y jouant. Bref, comme le jeu est sorti, c'est sans grand intérêt.
Reste un morceau de bravoure du sieur Rooke, qui lance sans sourciller que même si c'est lui qui est crédité comme scénariste du jeu, il a en fait été énormément assisté en permanence. Brave homme.
Enfin, ça importe un peu, tout de même, puisque la plupart des questions tournent autour de points du jeu qu'on peut découvrir soi-même en y jouant. Bref, comme le jeu est sorti, c'est sans grand intérêt.
Reste un morceau de bravoure du sieur Rooke, qui lance sans sourciller que même si c'est lui qui est crédité comme scénariste du jeu, il a en fait été énormément assisté en permanence. Brave homme.
