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Rainbow Six 3: Raven Shield » Le troisième épisode de Rainbow Six. Cette fois-ci, le jeu utilise le math engine de Karma et l'Unreal Tech.
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Jeudi 30 octobre 2003 à 08 h 45, par Dr.Loser
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Rainbow Six au ski
Worthplaying diffuse huit nouveaux screenshots
de Raven Shield Athena Sword :
C'est hallucinant comme ce jeu a pu prendre un coup de vieux en si peu de temps, graphiquement parlant bien entendu.
C'est hallucinant comme ce jeu a pu prendre un coup de vieux en si peu de temps, graphiquement parlant bien entendu.



