Les archives du mardi 28 octobre 2003 des news de NoFrag

<< 27/10/2003 | 29/10/2003 >>

niCO | 23 h 09

Nitro Family | NoFrag

NoFrag : Notre preview de Nitro Family

Delphieye a envoyé une nouvelle démo jouable de Nitro Family aux Grands Reporters que nous sommes.

Au premier abord, nous pourrions penser qu'il s'agit d'un clône de Serious Sam dont il partage le moteur 3D, mais après examen, il s'agit plutôt d'un OGM : grâce à de petits artifices, Nitro Family crée l'originalité dans un genre qui commence à en avoir sérieusement besoin. Suite de l'information...
 

Ttask | 23 h 07

Hidden and Dangerous 2 | Patch

Des infos sur le premier patch de H&D 2

Petr Vochozka, de Illusion Software, parle un peu du patch à venir pour Hidden and Dangerous 2. Il devrait sortir en fin de semaine, donc dans quelques jours.

Au menu : correction de bugs pour le solo tout comme le multiplayer. Ca n'a pas dû être dur à trouver ça, étant donné leur nombre. On nous annonce que les prochains (c'est toujours rassurant de penser dans un futur lointain en parlant de patchs, non ?) auront pour but de peaufiner le multi.
 

Dr.Loser | 18 h 06

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

Quatre images de Stalker

Gamekult a reçu quatre nouveaux screenshots de STALKER Oblivion Lost. Histoire que vous puissiez encore les voir dans une semaine, nous les avons mirrorées ci-dessous :



Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 18 h 02

Call of Duty | Test

Premier test de Call of Duty :

PC.Ign est le premier à publier un test de Call of Duty. Leur avis en résumé :

Les sons sont vraiment très bons et les graphismes réussis même si le moteur 3D n'utilise aucune des dernières fonction sexy propres aux nouveaux moteur 3D. L'IA est loin d'être parfaite et souffre de quelques bugs mais globalement, elle est satisfaisante. Le jeu est bourré de scripts mais ils sont beaucoup moins flagrants que dans MoH:AA. Enfin, le scénario tient la route et les missions s'enchainent tout naturellement. Seul problème, et il est de taille, le jeu se termine en moins de 7h au niveau de difficulté moyen.Verdict : 9,3/10.

De leur côté, Game Chronicle interviewe les développeurs qui nous font sourire par une réponse un peu décalée : Suite de l'information...
 

Ouamdu | 16 h 17

Serious Sam: The First Encounter | Annonce

Serious Mario

Nintendophiles.com vient d'annoncer la version Gamecube de la grande boucherie de Croteam, qui portera le doux nom de Serious Sam: The Lost Levels. Ca sera du tout pareil que le jeu original avec quelques niveaux en plus, une manette, des graphismes en basse résolution, bref : tout ce qu'on aime dans les portages console. On parle aussi de 4 joueurs en multi.

Ca sort durant le premier trimestre 2004 et c'est édité par Rockstar Games. Youpi.
 

El Chorizo | 11 h 41

PainKiller | Interview

Hardcore tueur de pain.

ESReality a interviewé [PCF]Adrian, chef de projet et designer principal de Painkiller. Bien entendu, les 5 pages de questions ne concernent que le mode multi, et le moins que l'on puisse dire est que ça s'avère prometteur. En effet, l'objectif de People Can Fly est de faire de Painkiller la future nouvelle référence en matière de Deathmatch, alors qu'au départ, ils souhaitaient simplement inclure un mode multi sans prétentions.

Adrian cite QW comme référence, et ses préférences en matière de mods semblent être le TDM et le FFA. Il n'y aura pas de CTF livré avec Painkiller (ils trouvent ça barbant), mais il assure que les moddeurs devraient pouvoir refaire un CTF assez facilement. Il y aura un mod Midair, et probablement un RA-like. La limite sera de 16 joueurs, l'objectif étant plus des matches à 4 équipes de 4 que des assauts à 64 joueurs. Au vu des mods envisagés, ça ne paraît pas être une catastrophe.

Une sortie en mars 2004 semble toujours être d'actualité, et un test du mode multi limité à 200 testeurs devrait arriver courant novembre. On devrait également voir apparaître des images et des films tirés de ce mode dans les prochains jours. Des combos, des sensations à la QW, un quad qui fait vraiment x4, plus de 3 mois de travail sur le bunny hopping, il semble que Painkiller veut se faire une place dans le coeur des amateurs d'action. Nous attendrons les vidéos du mode multi pour commencer à vraiment nous réjouir, les dernières vidéos parues étant jolies mais plutôt lentes.
 

Dr.Loser | 10 h 47

Quake 3: Arena | Mod

Sortie de True Combat v1.1

La version 1.1 de True Combat est un simple map-pack incluant les fichiers de configuration nécessaire pour faire tourner correctement un serveur. Attention, le simple fait de permettre aux joueurs de voter fiche tout par terre.

La version 1.1 ajoute sept cartes créées par la communauté : skirmish, snowbridge, cityheat, gunstore, forest, mansion et fortress. Si vous n'avez toujours pas essayé ce mod Quake 3, c'est une bonne occasion de vous y mettre, vous ne le regretterez pas.

Le fichier est également disponible sur notre FTP.
 

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