- A propos
-
Rainbow Six 3: Raven Shield » Le troisième épisode de Rainbow Six. Cette fois-ci, le jeu utilise le math engine de Karma et l'Unreal Tech.
Lien pour télécharger les fichiers de Raven(...)
- Plus de news
-
Sam. 11 juin
Team Warfaire : une extension officielle et gratuite pour RavenshieldMer. 01 décembre
Raven Shield se patche sur MacDim. 28 novembre
Athena Sword : le patch polonais, bon sang de bois !Mar. 26 octobre
Raven Shield v1.60 et Athena Sword v1.10Ven. 01 octobre
Athena Sword sur Mac passe en beta
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Mardi 21 octobre 2003 à 00 h 51, par Netsabes
Annonce
Athena Sword finalement repoussé
Mercredi dernier, nous vous faisions
part d'un retard d'Athena Sword, le premier add-on pour Rainbow
Six 3: Raven Shield, le repoussant à janvier 2004. Ubisoft avait
rapidement démenti tout report et affirmé que le jeu restait prévu
pour la fin octobre.
La fin octobre approchant finalement à grands pas, Ubisoft a finalement bien dû se résoudre à se contredire et à annoncer qu'Athena Sword était bel et bien repoussé à début 2004. Ubi invoque la volonté de « produire un jeu de qualité » et un « excellent produit » pour expliquer le report de l'add-on. Vivement qu'ils se décident à investir dans la communication de qualité.
La fin octobre approchant finalement à grands pas, Ubisoft a finalement bien dû se résoudre à se contredire et à annoncer qu'Athena Sword était bel et bien repoussé à début 2004. Ubi invoque la volonté de « produire un jeu de qualité » et un « excellent produit » pour expliquer le report de l'add-on. Vivement qu'ils se décident à investir dans la communication de qualité.
