Les archives du samedi 11 octobre 2003 des news de NoFrag

<< 10/10/2003 | 12/10/2003 >>

niCO | 17 h 55

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Screenshot

Des artwork de Vampire Bloodlines

IGN a mis la main sur cinq artworks de Vampire : The Masquerade - Bloodlines :



Le jeu, inspiré du World of Darkness de White Wolf, utilisera le moteur 3D Source, le bien nommé.
 
 

ced | 16 h 56

NoFrag

NoFrag : Tests des lecteurs

Longtemps restés en projet, les mini-tests des lecteurs sont maintenant une réalité sur NoFrag. Il vous est possible d'attribuer une note et un commentaire aux SdM dont nous parlons.

Cette fonctionnalité est accessible dans les nouvelles fiches de jeux. Vous noterez l'URL test.nofrag.com, ce qui veut dire ce que ca veut dire. Pour donner votre opinion sur un jeu (déjà sorti...) vous devez avant tout vous identifier par ici (même login et pass que sur le forum).

Nous attendons avec impatience votre opinion sur les nouveautés (Chrome, Halo, Fire Warrior...) comme sur les plus anciens (Quake, Tribes, Counter-Strike, etc.)
 

niCO | 16 h 05

Unreal Tournament 2003 | Mod

Red Orchestra, la 2nd guerre mondiale sous UT2003

La première beta du mod UT2003 Red Orchestra est sortie hier. Elle vous permet de jouer sur cinq cartes différentes et vous propose cinq classes de personnages à incarner.



Le jeu s'inscrit dans la lignée des DoD et autres MoH:AA avec une gestion des dommages à peu prêt réaliste. De plus, il inclut une gestion basique de la balistique qui gére la courbe parcourue par les balles. Ainsi, plus la cible est éloignée, plus il vous faudra viser haut... en vous servant du Iron Sight.

Pendant que vous télecharger le fichier de 300Mo sur notre ftp, jetez donc un oeil sur le manuel (1,2Mo).
 

Mods et travaux

Netsabes | 09 h 40

Counter-Strike: Condition Zero | Business

CS: Condition Zero a un cinquième développeur

Après Rogue, VALVe, Gearbox et Ritual, c'est, selon CS-Nation, au tour de Turtle Rock Studios de développer la partie solo de Counter-Strike: Condition Zero. Cela expliquerait le retard du jeu, qui, bien que terminé depuis le début de l'été par Ritual, n'est toujours pas sorti.

Apparemment, VALVe n'était pas satisfait du jeu développé par Ritual (il n'était pas le seul) et a donc demandé à Turtle Rock, par ailleurs auteur du bot officiel pour Counter-Strike, de s'en occuper. On trouvera tout de même 12 des missions développées par Ritual dans une rubrique « Scènes coupées ».

Le nouveau solo de Turtle Rock sera basé presqu'uniquement sur les bots, et se jouera en équipes, comme le jeu online. L'article de CS-Nation en fait une bonne description. On retiendra juste qu'il y a des points de réputation (à utiliser sur différentes compétences des bots, comme dans un RPG), et que vos teammates peuvent vous envoyer chier.

Le jeu devrait finalement sortir le 18 novembre prochain.
 

Netsabes | 09 h 29

Battlefield 1942 | Patch

BF1942 : le patch 1.5 en retard

EA Games a annoncé dans les forums de BF42.com que le patch 1.5 pour Battlefield 1942, attendu pour ces jours-ci, serait finalement un peu à la bourre (de même que la map Invasion of the Philippines).

Les développeurs souhaitent tester un peu plus longtemps le patch pour vérifier qu'une correction de dernière minute sur un problème de lag n'affecte pas d'autres parties du jeu.

On peut espérer que le patch 1.5 sorte finalement la semaine prochaine.
 

Netsabes | 09 h 25

Deus Ex: Invisible War | Internet

Deus Ex: Invisible War s'offre un nouveau site web

Eidos et ION Storm Austin ont ouvert cette nuit le nouveau site web officiel de Deus Ex: Invisible War. On y trouve, outre un fond sonore pénible, quelques informations sur le jeu, des forums et une galerie d'images. On peut également remarquer le nouveau sous-titre du jeu ("The future war on terror") qui va faire fureur aux USA.

 

Netsabes | 01 h 29

Tribes: Vengeance | Video

Tribes Vengeance : un nouveau trailer

Irrational Games a mis en ligne chez Gamespot un nouveau trailer de Tribes: Vengeance, qui montre à l'oeuvre le Rocket pod et le Rover. On peut tout de même regretter le fait que le trailer ne montre pas grand chose, la faute à des séquences d'action qui se succèdent très rapidement, sans en montrer une seule dans son intégralité.

La vidéo dure environ 50 secondes, elle est disponible sur Gamespot (trailer 5, en haut de la liste). La vidéo est mirrorée chez Tribalwar.
 

Netsabes | 00 h 11

Tribes: Vengeance | Interview

Des nouvelles de Tribes: Vengeance

Gamespot propose tout fièrement une nouvelle interview des développeurs de Tribes: Vengeance, ainsi que 5 nouveaux screenshots 4 artworks.

N'y allons pas par 4 chemins : l'interview révèle une nouvelle arme du jeu, le Rocket pod, qui remplace le rocket launcher, et un nouveau véhicule, le Rover, un véhicule terrestre assez rapide, avec un conducteur et un tireur. Le rocket pod a l'air un peu plus original que le véhicule :

It fires a cluster of spiraling rockets that constantly move in the direction you're aiming, which lets you control them while they're in the air. Tribes 2 had a missile launcher, but it was an auto-aim weapon that we didn't really like. The rocket pod is a replacement for that weapon.

It's designed to be particularly effective against larger targets, such as vehicles, because you can potentially hit them with every rocket in the cluster. It can be used against players, too, but you might end up hitting them with only a few rockets.

Le jeu est terminé à 65%, et Irrational Games pense qu'il sortira durant le dernier trimestre 2004, autrement dit dans un an.


Merci à eLt0n pour l'info.