Les archives du jeudi 9 octobre 2003 des news de NoFrag
<< 08/10/2003 | 10/10/2003 >>
Netsabes | 23 h 42
Tron 2.0 | Patch
Tron 2.0 : nouveau patch et level editor
Ce patch corrige des problèmes avec certaines cartes ATi Radeon, ainsi que pleins de bugs assez cons. Suite de l'information...
En vrac
Bossez chez Monolith
Monolith (les développeurs du LithTech, de la série des No One Lives Forever et de Tron 2.0, entre autres) embauche plein de monde (artistes, programmeurs, level designers, producteurs) pour divers projets : The Matrix Online, un FPS non-nommé, un jeu développé par la devteam de Tron 2.0, et un autre par la devteam de No One Lives Forever. C'est à Kirkland, Washington.
Des développeurs de Half-Life 2 parlent du rendering
Half-life 2
— Deux développeurs du Source Engine de Half-Life 2 ont répondu aux questions de Beyond3D à propos notamment des cartes nVidia et de leur implémentation du "Higher Dynamic Range". C'est à peu près incompréhensible pour le novice.
Site officiel de Söldner mise à jour
Söldner: Secret Wars
— Le site officiel de Söldner: Secret Wars vient d'être mis à jour. Au programme, 6 nouveaux models ou plutot remodélisation (plus de polygones et de meilleures textures) d'armes comme le Galil ou l'AWM.
RtCW Platinium Edition aux USA
Return to Castle Wolfenstein
— IGN annonce pour le 16 octobre prochain la mise en vente par Activision de Return to Castle Wolfenstein: Platinium Edition, un pack qui comprendrait RtCW et Enemy Territory (le stand-alone gratuit), le tout pour 30 dollars (RtCW seul coûte 15 euros en France). On dirait qu'Activision a finalement envie de se rembourser un peu pour le développement d'Enemy Territory.
Netsabes | 21 h 03
Hidden and Dangerous | Annonce
Hidden & Dangerous Deluxe gratuit
Hidden & Dangerous Deluxe contient, outre la version de base du jeu, tous les patches (y compris ceux lui permettant de fonctionner sous Windows 2000 et Windows XP), un moteur 3D un peu remis à jour, une technologie de voice-over-IP, l'éditeur de maps officiel et enfin Devil's Bridge, l'add-on officiel du jeu.
Le tout pèse 264 Mo, et peut se télécharger chez 3D Gamers et Worthplaying. On trouve également un torrent chez Filerush. Enfin, le fichier est désormais disponible sur notre FTP qui va vite.
Ouamdu | 20 h 58
Star Trek: Elite Force 2 | Patch
Elite Force 2 passe en 1.10
Pour environ 25 Mo, vous pourrez bénéficier de nombreux changements pour le mode multijoueur et notamment l'ajout de 3 maps en CTF et une en Deathmatch :
- CTF_Tartirus (ctf_tartirus)
- Romulan Playground (ctf_vor2)
- Exigent (hm_ctf_exigent)
- Delta Station 2 (dm_ctf_voy1)
Netsabes | 19 h 52
Half-life 2 | People
Le vol d'Half-Life 2 : ce que les concurrents de VALVe en pensent
Rien à dire
XIII
— Gamespy a une preview (ou plutôt un gros résumé de toutes les fonctionnalités) de la version pour consoles de XIII. Elle devrait arriver à la fin du mois.
Terminator 3: War of the Machines
— Preview de merde du T3 version PC chez Pregaming.
Contract J.A.C.K.
— ActionTrip a interviewé Craig Hubbard, le lead designer de Contract JACK.
Netsabes | 18 h 28
BreakDown | Preview
Break down : le jeu qui vous fera vomir
Plus tard dans le jeu, la vue subjective aura un usage plus classique, comme massacrer des ennemis à la mitraillette ou avec ses poings, ou encore actionner diverses machines (y compris des distributeurs de canettes et de junk food).
Côté histoire, c'est terriblement original, voire carrément jamais vu : on joue un malheureux amnésique qui a l'air d'en avoir su trop et qui a des abilités spéciales (comme par exemple le massacre de soldats surentraînés) bien étranges. Évidemment, tout le monde le poursuit. Histoire de se démarquer un peu de Chaser et de XIII (entre autres), il y a également une sombre histoire de mutants albinos (dont le corps mort est remplacé par un petit halo de lumière que le joueur peut aspirer) et génétiquement modifiés par une mégacorporation (aux intentions probablement malsaines).
Les impressions de Gamespot sont neutres (celles de GameKult sont très négatives). Le jeu devrait sortir courant 2004 sur Xbox.
Dr.Loser | 16 h 32
Unreal 2: The Awakening | Interview
Unreal 2 sur XBox et le XMP
Cet add-on multiplayer, le XMP, est quasiment terminé sur PC. Vous pouvez même tenter de vous inscrire à la beta test qui se déroule actuellement. La version XBox semble elle aussi bien avancée. Notez enfin que cette dernière contiendra un mode de jeu en co-op.There are several new deployable mine types, a variety of manned turrets, and all of the vehicles with their weaponry. Of course as I've said, every weapon has been tweaked for multiplayer. The weapons all tend to be very situational, so there is no one best weapon, but each one has strengths and weaknesses depending on how or where you use it.
Dr.Loser | 15 h 06
Alpha Black Zero | Screenshot
Trois screenshots d'Alpha Black Zero
Alpha Black Zero utilise le moteur 3D de Serious Sam 2nd Encounter.
Dr.Loser | 14 h 58
Fire Warrior | Patch
Un patch de 20Mo pour Fire Warrior
Le fichier de 20Mo se trouve sur le site officiel, 3D Gamers et Worthplaying.
Rien à voir
Boiling Point: Road to Hell
— AVault a mis en ligne les trois screenshots hebdomadaires de Xenus. Pas de bol, les fichiers sont corrompus.
Dr.Loser | 09 h 56
Counter-Strike: Condition Zero | Annonce
Condition 0 passe à la réplication dès demain
Haut les coeurs! Gabe Newell a annoncé à Shacknews le
passage en Gold de Counter Strike Condition Zero pour vendredi 10 octobre. Le
jeu sera disponible sur Steam et en magasin le 18 novembre (merci dju pour
l'info).Personellement, je ne comprends rien à ces conditions de victoire pour les missions. Parle-t-il de match contre l'IA ou de la campagne solo ?The AI that we were testing via the Steam beta has been more successful than we had originally expected, so it has allowed us to build some more flexibility into the mission authoring.
A typical mission in CZ looks like this:Mission MODers (I can't think of a better name off the top of my head) will be able to create their own missions. The UI and gameplay is data-driven, so once the missions are installed, they automatically appear.
- you have to win at least three times, and have won at least two more than your opponents
- in easy mode, you have to get one kill with a pistol
- in normal mode, you have to get one kill with a five seven
- in hard mode, you have to get three kills with a five seven without dying which may take multiple rounds
- in expert mode, you have to get three head shots with a deagle without dying
We've upgraded all of the maps (sshot ci-contre ), and mappers can get the higher resolution textures. Here's a simple set of missions [document]






