Les archives du lundi 6 octobre 2003 des news de NoFrag
<< 05/10/2003 | 07/10/2003 >>
Netsabes | 21 h 00
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot
4 images pour S.T.A.L.K.E.R.
Toujours sur le site officiel, vous pouvez découvrir une nouvelle arme : le TOZ34, un fusil de chasse de 12mm (hu?) à canon double. Suite de l'information...
Ouamdu | 20 h 53
Postal 2 | Interview
Interview de Vince Desi chez Jolt
Rien de nouveau sur le jeu, cela dit, on en apprend un peu plus sur le charismatique personnage qu'il est devenu, sur sa philosophie globale sur un peu tout. Pour terminer, un mot philosophique en guise de future épitaphe :
Quel poète ce Vince."I came, I came a lot and I will come again."
Ouamdu | 20 h 28
Contract J.A.C.K. | Interview
ActionTrip se décontracte
ActionTrip a interviewé Craig
Hubbard, Lead Game Designer sur Contract J.A.C.K à propos de ce jeu
stand-alone dans l'univers de No One Lives Forever.
L'aventure s'étendra sur une quinzaine de niveaux et il faudra entre 7 et 10 heures pour en faire le tour.
Le scénario, lui, tient sur l'épaisseur d'un papier à cigarettes:
Ambiance plus sombre, donc, mais on nous promet un humour proche des précédents opus. En termes de gameplay, plus de bourrinage, moins d'infiltration.You get a call from Dmitrij Volkov, who wants your help with a particularly dangerous assignment to track down a rival organization that is meddling in H.A.R.M.'s business. Your job is to uncover their plot and foil it by any means necessary.
Pas très encourageant, tout ça.
niCO | 20 h 01
Firestarter | Screenshot
Screenshots hebdomadaires de Firestarter
Le jeu est sorti en Angleterre et, d'après Tino, il est ridiculement nul.
Dr.Loser | 15 h 39
Killzone | Screenshot
Des artworks de Killzone
Malheureusement, il faudra attendre l'année 2004 pour voir les premières vidéos. Le jeu, quant à lui, n'est attendu que pour la fin de l'année prochaine. Espérons qu'il ne sortira pas uniquement sur PS2.
Rien à dire
Planetside
— Gamegossip publie une interview quasiment vide sur Planetside et Core Combat.
Hidden and Dangerous 2
— IGN tenait absolument à faire un article sur Hidden & Dangerous 2, alors il publie une preview rappelant les principes de base du jeu, tout en évitant soigneusement de donner un quelconque avis.
XIII
— IGN a une nouvelle preview de XIII, plutôt positive, mais sans rien de bien nouveau.
Dr.Loser | 13 h 21
Half-life 2 | Développement
Half-Life 2, un peu de compilation dans ce monde de fakes
En pensant à ceux qui n'ont rien suivit à l'affaire,
j'ai réalisé l'organigramme ci-contre qui devrait vous aider à visualiser la
position des différents protagonistes. Quoiqu'il en soit, le buzz autour du code
source de Half-Life 2 commence à s'amenuiser. VALVe n'a pas fait de nouvelle
déclaration, la beta compléte ne semble être qu'un
mythe, les créateurs de cheats restent
silencieux et le coupable court toujours.
Pour l'instant, seuls quelques développeurs ont réussi a compiler des bouts de code et à faire joujou avec l'éditeur. Sans textures ni modéles, il faudra attendre un bon bout de temps avant que quelqu'un réussisse à sortir quelque chose de sérieux... puis parte croupir en prison. Par contre, les fakes qui trainent sur les réseaux peer-to-peer et les faux screenshots sont légion :
Mods et travaux
Half-life
— Zorro93 nous écrit pour nous annoncer la sortie de la version 1.3 de Syndicate Black Ops, un mod pour Half-Life avec une histoire futuriste en diable et au final un jeu où chacun tire sur tout le monde.
niCO | 00 h 20
Hollow | Interview
Plus d'informations sur Hollow
Afin d'en savoir un peu plus sur ce FPS sorti de nul part, HomeLan est parti interviewer les slovènes du studio de développement ZootFly. Le moins qu'on puisse en dire, c'est qu'ils ne sont pas très modestes : ils trouvent qu'en ce qui concerne leurs scenari, aucun des jeux sortis lors des dernières années ne valent vraiment la peine d'être joués.
Ils ajoutent posséder un moteur 3D qui, après seulement un an de développement, est déjà égal, ou sur certains point meilleur que ceux de Doom 3 et de Half Life 2. Je vous laisse en juger d'après les deux vidéos du jeu que nous mettions online il y a trois semaines...
Hollow se déroule en 1978, dans une réalité paralléle où la seconde guerre mondiale n'a jamais eu lieu. L'action débute dans l'état disco-totalistariste de Centrope, alors que vous rentrez au pays après cinq ans pour retrouver votre fiancée. Tandis que vous réalisez à quel point vous êtes abruti d'avoir pu penser qu'une fille pouvait rester fidéle si longtemps loin de vous, les flics déboulent et vous accusent de l'avoir assassinée. Au cours des 17 épisodes de la campagne solo, vous aurez l'occasion de visiter quatre endroits différents où se mélangent cartes en extérieur et en intérieur.
Le matériel mis à votre disposition est constitué de tout un tas de gadgets : un grapin pour grimper et accrocher les ennemis, un fusil de précision avec visée infrarouge, une arme qui désosse vos ennemis, des drônes contrôlés à distance et même des véhicules terrestres et des aéronefs.
Le jeu est actuellement en pré-alpha et pourrait sortir à Noël 2004.














