Les archives du lundi 6 octobre 2003 des news de NoFrag

<< 05/10/2003 | 07/10/2003 >>

Netsabes | 21 h 00

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

4 images pour S.T.A.L.K.E.R.

Le site officiel de S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost a 4 nouvelles images du jeu de GSC Game World, dont deux qui montrent un nouvel environnement du jeu.



Toujours sur le site officiel, vous pouvez découvrir une nouvelle arme : le TOZ34, un fusil de chasse de 12mm (hu?) à canon double. Suite de l'information...
 
 

Ouamdu | 20 h 53

Postal 2 | Interview

Interview de Vince Desi chez Jolt

Apparemment très à la mode, une nouvelle interview de Vince Desi fait son apparition chez Jolt à propos de Postal: Share The Pain Multiplayer Edition, l'extention multijoueur gratuite pour Postal².

Rien de nouveau sur le jeu, cela dit, on en apprend un peu plus sur le charismatique personnage qu'il est devenu, sur sa philosophie globale sur un peu tout. Pour terminer, un mot philosophique en guise de future épitaphe :

"I came, I came a lot and I will come again."

Quel poète ce Vince.
 

Ouamdu | 20 h 28

Contract J.A.C.K. | Interview

ActionTrip se décontracte

ActionTrip a interviewé Craig Hubbard, Lead Game Designer sur Contract J.A.C.K à propos de ce jeu stand-alone dans l'univers de No One Lives Forever.
L'aventure s'étendra sur une quinzaine de niveaux et il faudra entre 7 et 10 heures pour en faire le tour.

Le scénario, lui, tient sur l'épaisseur d'un papier à cigarettes:

You get a call from Dmitrij Volkov, who wants your help with a particularly dangerous assignment to track down a rival organization that is meddling in H.A.R.M.'s business. Your job is to uncover their plot and foil it by any means necessary.

Ambiance plus sombre, donc, mais on nous promet un humour proche des précédents opus. En termes de gameplay, plus de bourrinage, moins d'infiltration.

Pas très encourageant, tout ça.
 

niCO | 20 h 01

Firestarter | Screenshot

Screenshots hebdomadaires de Firestarter

Et zou, comme tous les lundi, trois images de Firestarter :



Le jeu est sorti en Angleterre et, d'après Tino, il est ridiculement nul.
 

Dr.Loser | 15 h 39

Killzone | Screenshot

Des artworks de Killzone

Vu chez le facteur : KillzoneGame a mis la main sur une douzaine d'artworks de Killzone tirés du magazine PSNext. L'ambiance est décidément très malsaine : les armures donnent aux soldats un regard inhumain et les armées arborent des bannières rappellant les emblèmes nazis.



Malheureusement, il faudra attendre l'année 2004 pour voir les premières vidéos. Le jeu, quant à lui, n'est attendu que pour la fin de l'année prochaine. Espérons qu'il ne sortira pas uniquement sur PS2.
 

Rien à dire

Dr.Loser | 13 h 21

Half-life 2 | Développement

Half-Life 2, un peu de compilation dans ce monde de fakes

En pensant à ceux qui n'ont rien suivit à l'affaire, j'ai réalisé l'organigramme ci-contre qui devrait vous aider à visualiser la position des différents protagonistes. Quoiqu'il en soit, le buzz autour du code source de Half-Life 2 commence à s'amenuiser. VALVe n'a pas fait de nouvelle déclaration, la beta compléte ne semble être qu'un mythe, les créateurs de cheats restent silencieux et le coupable court toujours.

Pour l'instant, seuls quelques développeurs ont réussi a compiler des bouts de code et à faire joujou avec l'éditeur. Sans textures ni modéles, il faudra attendre un bon bout de temps avant que quelqu'un réussisse à sortir quelque chose de sérieux... puis parte croupir en prison. Par contre, les fakes qui trainent sur les réseaux peer-to-peer et les faux screenshots sont légion :

 

Mods et travaux

  • Half-life

    — Zorro93 nous écrit pour nous annoncer la sortie de la version 1.3 de Syndicate Black Ops, un mod pour Half-Life avec une histoire futuriste en diable et au final un jeu où chacun tire sur tout le monde.

     

niCO | 00 h 20

Hollow | Interview

Plus d'informations sur Hollow

Si vous ne connaissez Hollow, je vous conseille de commencer par la preview que Netsabes ecrivait il y a trois semaines de cela.

Afin d'en savoir un peu plus sur ce FPS sorti de nul part, HomeLan est parti interviewer les slovènes du studio de développement ZootFly. Le moins qu'on puisse en dire, c'est qu'ils ne sont pas très modestes : ils trouvent qu'en ce qui concerne leurs scenari, aucun des jeux sortis lors des dernières années ne valent vraiment la peine d'être joués.

Ils ajoutent posséder un moteur 3D qui, après seulement un an de développement, est déjà égal, ou sur certains point meilleur que ceux de Doom 3 et de Half Life 2. Je vous laisse en juger d'après les deux vidéos du jeu que nous mettions online il y a trois semaines...


Hollow se déroule en 1978, dans une réalité paralléle où la seconde guerre mondiale n'a jamais eu lieu. L'action débute dans l'état disco-totalistariste de Centrope, alors que vous rentrez au pays après cinq ans pour retrouver votre fiancée. Tandis que vous réalisez à quel point vous êtes abruti d'avoir pu penser qu'une fille pouvait rester fidéle si longtemps loin de vous, les flics déboulent et vous accusent de l'avoir assassinée. Au cours des 17 épisodes de la campagne solo, vous aurez l'occasion de visiter quatre endroits différents où se mélangent cartes en extérieur et en intérieur.

Le matériel mis à votre disposition est constitué de tout un tas de gadgets : un grapin pour grimper et accrocher les ennemis, un fusil de précision avec visée infrarouge, une arme qui désosse vos ennemis, des drônes contrôlés à distance et même des véhicules terrestres et des aéronefs.

Le jeu est actuellement en pré-alpha et pourrait sortir à Noël 2004.