Les archives du samedi 4 octobre 2003 des news de NoFrag

<< 03/10/2003 | 05/10/2003 >>

Ouamdu | 21 h 26

DOOM 3 | Interview

Tim & Todd parlent de Doom³

Gamepro.com est allé questionner Tim Willits et Todd Hollenshead, 2 pilliers d'Id Software, à propos de Doom³.

On y apprend que le jeu sera un remake du premier épisode (mais en vachement mieux quand même), que Half-life 2 sera sans doute un bon jeu et que la conversion Xbox est un vrai challenge à cause de la faible quantité de RAM qu'elle contient :

The challenges there are the 64 megs of RAM versus what we're looking at on the PC, 256 megs.

Enfin, ils affirment que leur dernier bébé pourra tourner de façon correcte sur un 1Ghz doté d'une simple Geforce 2:

So there are going to be some differences depending on what system you have, but basically, a GeForce 2 class of card should be a full-impact experience at a reasonable frame rate.

On demande à voir.
 
 

Ouamdu | 17 h 59

Mod

GTA VC FPS

Tiens? Du Vice City sur Nofrag?
Nous devons cette curiosité au très sympathique First Person Mod qui, comme son nom l'indique, permet de jouer au dernier bébé de Rockstar à la première personne.
Certains pourront donc redécouvrir ce fabuleux jeu d'un oeil nouveau tandis que les allergiques aux TPS pourront enfin goûter aux joies des poursuites de bagnoles et des fusillades dans une ambiance très "80's".
Attention cependant, cette beta ne marche qu'avec la version 1.0 de Vice City.

Ca se télécharge ici pour 9 petits Ko.
 

Rien à voir

SKiV | 12 h 10

Planetside | Interview

Action Vault découvre PlanetSide

C'est du moins ce que laisse penser cette interview ridicule de Dallas Dickinson. Un bon point toutefois : on notera que c'est la première fois depuis quelques semaines qu'il ne parle pas de Core Combat, la future extension, dommage qu'il ne nous donne aucune autre info. Quelques extraits des meilleurs moments :

Action Vault : Given PlanetSide being a massively multiplayer game, do battles typically involve small, large or massive numbers of participants?

Notez que Dallas n'a jamais travaillé chez NoFrag, car sa réponse n'a pas été : "A ton avis, connard..."

Dallas Dickinson : the planning and strategy BEFORE you get to a battle can be pretty complex (tactical-style).

Cet homme n'a jamais joué à PS...

Dallas Dickinson : The game plays pretty well even over low-end connections (people can still play at 28k, though I wouldn't recommend it).

Et la marmotte, elle met le chocolat...
 

niCO | 10 h 48

Savage: The Battle for Newerth | Demo

Démo de Savage prochainement

iGames et S2 Games nous répétent que la démo de Savage est sur le point de sortir :

iGames and S2 Games today announced that a demo for Savage: The Battle for Newerth is in the final stages of development and testing. Its public release is imminent. The long awaited Real Time Strategy FPS hit the shelves September 9th and earned accolades from the media, driving the gaming community to clamor for a demo. iGames and S2 have answered the fan requests and will release a demo featuring two levels of gameplay thrusting players into the role of commander or warrior in the Human forces.

Ravenshadow ajoute que d'après le forum officiel, la démo sera disponible lundi en même temps que le patch 1.02 rendant compatible le jeu complet et la démo.
 

niCO | 10 h 44

Half-life 2 | Business

Le point sur le code source de Half-Life 2

Nos copains de Gamatomic ont analysé le code et pensent, argumentaire et screenshots à l'appui, qu'il s'agit d'un énorme canulard :

"ce code source est en majeure partie constitué d'une version plus ou moins modifiée du moteur de Quake 2. Les parties sur le moteur physique Havok, qui sera également présent dans Max Payne 2 semblent tout aussi bidons et ressemblent davantage à une librairie freeware développée en amateur."

Pendant ce temps, Planet Half-Life prévient ses lecteurs que les deux prétendues releases d'1Go qui trainent sur le net ne sont en réalité qu'un key-logger et un film porno.

MSNBC et même la BBC font echo de l'événement. Un bon point pour MSNBC qui compare Half-Life à un croisement entre Stephen King et X-Files, qui rappelle que Gabe "Victime" Newell a bossé 13 ans chez Microsoft et qui cite un représentant du FBI menant actuellement l'enquête.

Les security experts viennent ajouter leur grain de sel en accusant ouvertement Internet Explorer :

"This is what happens when you have 31 publicly known unpatched vulnerabilities in IE," wrote Thor Larholm, senior security researcher for PivX Solutions LLC, in a posting to the NTBugTraq mailing list. "I have seen screenshots of successfully compiled HL2 installations, with WorldCraft and Model Viewer running atop a listing of directories such as hl2, tf2 and cstrike."

Toujours prêt à se saisir d'un scandale, The Inquirer clame que le nom d'un programmeur d'ATI traine dans le code source!!! et que c'est parfaitement normal car les gars d'ATI ont développé une partie des instructions spécifiques à DirectX 9 pour HL2.

Shacknews se fait l'echo de VALVe qui fait un bilan de la situation : ils possédent encore plein d'ordinateurs vérolés par un logiciel de prise contrôle à distance et divers outils réseau. Ils continuent d'encourager la communauté à mener une chasse aux sorciéres. Ils relévent aussi des "preuves anectodiques" (ne riez pas) montrant que d'autres développeurs ont pu être victimes des même hackers et se proposent de les aider. A présent, VALVe, ne connaissant toujours l'existance des firewalls, tourne avec son réseau coupé du monde. Ils sont harcelés par les journalistes mais ce réjouissent à l'idée que prochainement, ces mêmes journalistes ecriront un article montrant à quel point c'était une erreure de s'attaquer à de "pauvres joueurs" et de se retrouver traquer sur internet.