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Rainbow Six 3: Raven Shield » Le troisième épisode de Rainbow Six. Cette fois-ci, le jeu utilise le math engine de Karma et l'Unreal Tech.
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Vendredi 3 octobre 2003 à 18 h 12, par washo
Interview
Interview de la dev team d'Athena Sword
Arenas Fighters
Federation propose sa propre interview de la dev team de
l'add on pour Raven Shield, Athena Sword. On souligne l'initiative de
ce portail d'autant plus que l'interview
est en Français.
L'équipe de développement de Milan qui est composée de Français et de Francophones dévoile, au travers d'une partie producteur et d'une autre programmeur, une tonne d'informations concernant le développement, la collaboration des équipes de Milan et de Montréal, le prochain mod officiel Mynarski ou encore le SDK. Si vous aimez Raven Shield ou si vous êtes tout simplement curieux, cette interview est pour vous.
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