Les archives du jeudi 2 octobre 2003 des news de NoFrag
<< 01/10/2003 | 03/10/2003 >>
Ouamdu | 19 h 38
Chaser | Mod
Chaser se l'addon
- Arctic Siege (CTF): Government forces and Law Breakers fight for domination near the ocean coast.
- Bad Place (ST, DM, TDM, CTF): Steal a notebook with important data as a Lawbreaker or protect it as a member of Government Forces in an abandoned construction site.
- Night Shift (DM,TDM): An old factory is turning into a war zone of street gangs of Montack City.
- Old Harbor (DM,TDM): It's gloomy, you are in old destroyed building in the harbor.
- Old Hotel (ST, DM, TDM): Street gangs of Montack City are fighting for territory near an old hotel in the downtown.
Rien à dire
Medal of Honor: Rising Sun
— Gamespot publie une preview de MoH:RS. Il faudrait vraiment que NoFrag arrête de parler de FPS console...
Dr.Loser | 17 h 54
DOOM 3 | Développement
La BO de Doom 3 reste chez NiN
Le point commun entre les deux artistes : ils font tous les deux parti du groupe Nine Inch Nails. Chris Vrenna a déjà travaillé sur les BO des jeux Alice (American McGee's) et Enter The Matrix.
Dr.Loser | 17 h 15
Counter-Strike: Condition Zero | Preview
Preview de CS:CZ version XBox
AVault vient de rédiger un article
sur CS:CZ basé sur une version de preview contenant trois cartes dont Italy
et Dust. Extrait :Il est vrai que Dust et Italy sont des cartes tellement réalistes qu'on les croirait tirées d'endroits réels...You compete on a realistic map with various tunnels, barricades, and sniping nests, giving players a number of options when advancing through an area.
Les screenshots accompagnant l'article sont tellement immondes que je pensais qu'Avault les avait agrandis artificiellement ; il n'est est rien : c'est du 720x480. Ou alors, c'est une photo d'écran recadrée en 720...
Dr.Loser | 16 h 37
XIII | Demo
Une démo multiplayer de XIII sortira demain
Dr.Loser | 15 h 51
XIII | Preview
Worthplaying fume du crack (et joue à XIII)
Plus aucun doute n'est possible en lisant la preview de XIII
(PS2) réalisée par Worthplaying : ces gars là fument du crack
:Le camé de Worthplaying conclut sont article en nous conseillant de lire du Franck Miller en attendant la sortie du jeu prévu pour octobre. J'imagine qu'après s'être shooté au crack, ce gars là doit penser lire du Lovecraft alors qu'il feuillette Le Club Des Cinq."XIII est un jeu tiré d'une BD, dans tous les sens du terme, et cette BD fait parti de ces comics ultra-noirs, sanglants et violents qui ont engendré la création de la Comics Code Authority.
Les gens se font tirer dessus, et explosent dans un nuage de sang croimoisi ; si vous visez bien, vous pourrez visualiser de brèves scènes où la tête de votre ennemi se renverse en arrière, le sang dégoulinant le long de son visage alors qu'il expire d'une blessure fatale au visage dans un hurlement démentiel avant de tomber au sol comme une poupée désarticulée."
Dr.Loser | 15 h 20
SWAT: Global Strike Team | Screenshot
Six images du SWAT de la XBox
Ce n'est pas très beau mais ca doit tout de même être bien sympa de pouvoir jouer à quatre sur une TV... ou peut-être pas.
Dr.Loser | 14 h 58
Contract J.A.C.K. | Interview
NOLF - tout ce qu'on aime = Contract JACK
Tout ceci donne l'impression que les développeurs ont supprimé les éléments qui ont fait le succès de NOLF2. Espérons que les gars de Monolith savent ce qu'ils font : Contract J.A.C.K. mise sur l'action et une solide partie multiplayer, sans oublier un prix de vente de 20$.
Le jeu est actuellement en beta semi-publique et une démo devrait sortir avant la version finale du jeu qui sera en vente aux USA à partir du 11 novembre.
En vrac
Démo de Mace Griffin Bounty Hunter
Mace Griffin Bounty Hunter
— Mace Griffin bounty Hunter quasi-inconnu de par chez nous vient de sortir en démo, d'une taille de 121MB, vous pouvez la telecharger sur 3D Gamers ou chez Gamer's Hell
Dr.Loser | 12 h 31
Half-life 2 | Interview
VALVe est l'unique responsable du retard de Half-Life 2
Gabe insiste sur le fait que VALVe posséde une grande indépendance vis à vis de Vivendi. VALVe a fait en sorte de ne pas avoir de compte à rendre vis à vis de son éditeur concernant la date de sortie du jeu. Si HL2 a été retardé, c'est pour éviter de sortir un produit à moitié fini et c'est une décision de VALVe.
Enfin, Gabe nous précise qu'il n'aime pas les dates de sortie et que pour l'instant il est prévu de sortir le jeu aux prochaines vacances (noël) 2003.
Récapitulons :
- VALVe a décidé de son propre chef de repousser Half-Life 2
- Half-Life 2 n'est pas terminé
- Pour l'instant, le jeu est prévu pour noël



