Les archives du jeudi 2 octobre 2003 des news de NoFrag

<< 01/10/2003 | 03/10/2003 >>

Ouamdu | 19 h 38

Chaser | Mod

Chaser se l'addon

Chaser, le shoot futuriste de JoWood, se voit aujourd'hui gratifié d'un pack officiel de 5 maps pour le multi, à savoir :
  • Arctic Siege (CTF): Government forces and Law Breakers fight for domination near the ocean coast.
  • Bad Place (ST, DM, TDM, CTF): Steal a notebook with important data as a Lawbreaker or protect it as a member of Government Forces in an abandoned construction site.
  • Night Shift (DM,TDM): An old factory is turning into a war zone of street gangs of Montack City.
  • Old Harbor (DM,TDM): It's gloomy, you are in old destroyed building in the harbor.
  • Old Hotel (ST, DM, TDM): Street gangs of Montack City are fighting for territory near an old hotel in the downtown.
Ca se télécharge là pour environ 50 Mo.
 
 

Rien à dire

Dr.Loser | 17 h 54

DOOM 3 | Développement

La BO de Doom 3 reste chez NiN

WhilelM pointe du doigt cette rumeur dans les forums de DoomWorld.com selon laquelle ce serait Chris Vrenna qui s'occuperait de la BO de Doom 3 à la place de Trent Reznor.

Le point commun entre les deux artistes : ils font tous les deux parti du groupe Nine Inch Nails. Chris Vrenna a déjà travaillé sur les BO des jeux Alice (American McGee's) et Enter The Matrix.
 

Dr.Loser | 17 h 15

Counter-Strike: Condition Zero | Preview

Preview de CS:CZ version XBox

AVault vient de rédiger un article sur CS:CZ basé sur une version de preview contenant trois cartes dont Italy et Dust. Extrait :

You compete on a realistic map with various tunnels, barricades, and sniping nests, giving players a number of options when advancing through an area.

Il est vrai que Dust et Italy sont des cartes tellement réalistes qu'on les croirait tirées d'endroits réels...

Les screenshots accompagnant l'article sont tellement immondes que je pensais qu'Avault les avait agrandis artificiellement ; il n'est est rien : c'est du 720x480. Ou alors, c'est une photo d'écran recadrée en 720...
 

Dr.Loser | 16 h 37

XIII | Demo

Une démo multiplayer de XIII sortira demain

D'après Clubic et Factornews, Ubi Soft sortira demain une démo multiplayer de XIII.
 

Dr.Loser | 15 h 51

XIII | Preview

Worthplaying fume du crack (et joue à XIII)

Plus aucun doute n'est possible en lisant la preview de XIII (PS2) réalisée par Worthplaying : ces gars là fument du crack :

"XIII est un jeu tiré d'une BD, dans tous les sens du terme, et cette BD fait parti de ces comics ultra-noirs, sanglants et violents qui ont engendré la création de la Comics Code Authority.

Les gens se font tirer dessus, et explosent dans un nuage de sang croimoisi ; si vous visez bien, vous pourrez visualiser de brèves scènes où la tête de votre ennemi se renverse en arrière, le sang dégoulinant le long de son visage alors qu'il expire d'une blessure fatale au visage dans un hurlement démentiel avant de tomber au sol comme une poupée désarticulée."

Le camé de Worthplaying conclut sont article en nous conseillant de lire du Franck Miller en attendant la sortie du jeu prévu pour octobre. J'imagine qu'après s'être shooté au crack, ce gars là doit penser lire du Lovecraft alors qu'il feuillette Le Club Des Cinq.
 

Dr.Loser | 15 h 20

SWAT: Global Strike Team | Screenshot

Six images du SWAT de la XBox

ToTheGame nous dévoile six nouvelles images de SWAT : Global Strike Team, le jeu inspiré des SWAT PC qui a tout de même été nettement simplifié afin de s'adapter aux joueurs consoles et au controleur de la Xbox :



Ce n'est pas très beau mais ca doit tout de même être bien sympa de pouvoir jouer à quatre sur une TV... ou peut-être pas.
 

Dr.Loser | 14 h 58

Contract J.A.C.K. | Interview

NOLF - tout ce qu'on aime = Contract JACK

CVG a interviewé le concepteur en chef de Contract J.A.C.K., la prequel à No One Live For Ever. En substance, il décrit ce nouveau jeu comme un NOLF aves des ennemis moins caricaturaux, une ambiance sixties moins marquée, plus d'action, moins d'infiltration et surtout, un héro viril et violent qui remplace la féminine et délicate Kate Archer.

Tout ceci donne l'impression que les développeurs ont supprimé les éléments qui ont fait le succès de NOLF2. Espérons que les gars de Monolith savent ce qu'ils font : Contract J.A.C.K. mise sur l'action et une solide partie multiplayer, sans oublier un prix de vente de 20$.

Le jeu est actuellement en beta semi-publique et une démo devrait sortir avant la version finale du jeu qui sera en vente aux USA à partir du 11 novembre.
 

En vrac

Dr.Loser | 12 h 31

Half-life 2 | Interview

VALVe est l'unique responsable du retard de Half-Life 2

Gamespot a croisé Gabe "liar" Newell lors de la conférence qu'ont tenue hier ATI et VALVe sur l'île d'Alcatraz. En ce moment, le jeu n'est pas terminé, il est en phase de beta-test et les développeurs procédent aux "derniers" ajustements.

Gabe insiste sur le fait que VALVe posséde une grande indépendance vis à vis de Vivendi. VALVe a fait en sorte de ne pas avoir de compte à rendre vis à vis de son éditeur concernant la date de sortie du jeu. Si HL2 a été retardé, c'est pour éviter de sortir un produit à moitié fini et c'est une décision de VALVe.

Enfin, Gabe nous précise qu'il n'aime pas les dates de sortie et que pour l'instant il est prévu de sortir le jeu aux prochaines vacances (noël) 2003.

Récapitulons :
  • VALVe a décidé de son propre chef de repousser Half-Life 2
  • Half-Life 2 n'est pas terminé
  • Pour l'instant, le jeu est prévu pour noël
J'espére avoir suffisamment insisté pour ne plus voir trainer sur nos forums ces abrutis de fan-boys qui pensent que le retard est causé par la rapacité de Vivendi et qui gobent toutes les dates que leur servent les sites friands de rumeurs et de scoops moisis.