Les archives du mercredi 1 octobre 2003 des news de NoFrag

<< 30/09/2003 | 02/10/2003 >>

Ouamdu | 22 h 51

Postal 2 | NoFrag

NoFrag : Vince Desi partage sa douleur

A sa sortie, Postal² avait choqué et amusé par son aspect « libre de faire ce qu’on veut et surtout d'uriner au visage d’une pom-pom girl pour la voir rendre son petit déjeuner pendant qu’on l’asperge d’essence afin d’enflammer son corps précedemment décapité à coups de pelle ». Voilà. Tout est dit. Les gars de Running With Scissors avaient encore donné dans le politiquement incorrect, de quoi franchement s’amuser durant les quelques heures de l’honorable campagne solo. Ne voulant pas en rester là, les développeurs de Tucson nous mijotent actuellement l’extention multijoueurs gratuite de Postal², actuellement en Beta Test.

Afin d’en savoir un peu plus sur ce nouveau joujou, nous nous sommes armés de nos pelles et bidons d’essence et avons interviewé le charismatique Vice-Président de RWS, J’ai nommé Vince Desi. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 19 h 35

Quake 3: Arena | Mod

True Combat 1.1 pour bientôt

True Combat est surement le mod Quake 3 sur lequel je fonde mes plus grands espoirs. Actuellement son seul défaut, et il est de taille, tient au mauvais design des cartes qui se transforment systématiquement en partie de camping dans la base ennemie. Pour le reste, tout est quasiment parfait : les armes sont équilibrées, le netcode est merveilleux, les personnages sont assez rapides, l'iron-sight est superbe, pas besoin d'attendre un round pour respawner et enfin, chaque frag procure une sensation de puissance euphorique.

D'après le site officiel, la sortie de la version 1.1 est imminente et "corrigera les cartes". Soyons optimistes, patientons.

- Don´t let ppl with m76 or r93 take a 2ndary weapon
- remove cocking animation when unholstering
- A all-new gun
- New ( old ) maps: Urban Aussault, Warehouse, Industrial, Baugebiet and an all-new map by Waylander

- remove muzzle flare from silenced weapons
- fix falling damage bugs
- Add clientID numbers to scoreboard
- Make console background darker or solid
- Binelli and saiga will be switched ( primary / secondary )
- decrease the time it takes to unholster / switch to pistols
- fix missions / mapcycling / voting
- fix flashbang bugs
- fix bandage bug
- New improved kick / voting system with integrated 2 minute temp ban

 

Dr.Loser | 18 h 53

Day of Defeat | Patch

Mise à jour de Day of Defeat

VALVe vient de sortir une mise à jour de Day of Defeat. Deux cartes ont été modifiées et de nombreux bugs corrigés. L'update est disponible via Steam :

Updated dod_escape
Updated dod_flugplatz
Fixed linux server
Fixed mp_clan_restartround - enter 'mp_clan_restartround 1' while in clan mode to restart
Added mp_clan_readyrestart - enter 'mp_clan_readyrestart 1' - when someone from each team has said 'ready', the round will restart
Fixed cl_lw recoil exploit
Minor work to lessen server cpu usage in AddToFullPack
Fixed speed bug with zooming, sprint and stamina
Ducking in mid air no longer recovers stamina
Don't force any help messages if the user has '_ah 0'
Slowed sniper zoom speed from 70 to 42

 

Dr.Loser | 17 h 33

Söldner: Secret Wars | Screenshot

Nombreux screenshots de Söldner

GamersHell a mis la main sur une grosse vingtaine de screenshots de Söldner Secret Wars. Voici les trois seules images prises en vue subjectives :

 

Rien à voir

Dr.Loser | 17 h 11

Business

Ligarena annonce l'ESWC 2004

Ligarena vient d'annoncer l'édition 2004 de leur coupe du monde des jeux vidéo : l'ESWC 2004.

L'événement se déroulera au début de l'été 2004. Il réunira 500 champions internationaux qui se disputeront six jours durant un magot de 200.000$. Ligarena met de nouveau l'accent sur le spectacle et l'ouverture au grand public avec notamment une restransmition télévisuelle de l'événement.

Les organisateurs espérent accueillir 30.000 spectateurs au cours de ce qu'ils appellent un véritable festival numérique. L'histoire ne dit pas quels jeux seront joués, où se déroulera l'événement et si cette fois-ci les hotels auront eu le temps d'installer des bâches et des vomitorium avant l'arrivée des jeunes cyber athlétes ; une précaution que les hotels du Futuroscope ayant hébergé les joueurs de l'ESWC 2003 regrettent de ne pas avoir prise. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 15 h 58

Half-life 2 | Annonce

ATI et HL2

Suite à un accord entre VALVe et ATI, les nouvelles cartes 9600 XT et 9800 XT seront vendues avec le jeu Half Life 2. Comme les cartes seront en vente ce mois-ci et que le jeu sortira vers noël, les consomateurs auront donc droit à un bon pour obtenir le jeu à sa sortie.

Nous savions déjà depuis un moment qu'il existait un accord entre ATI et VALVe, nous savions aussi que HL2 ne sortirait pas avant noël, il n'y a pas de quoi faire un patacaisse de cette non-news.

Toujours dans la famille grand n'importe quoi, les charlots de Présence PC annoncent fièrement que "d'après les informations qui nous sont parvenues (à prendre avec des pincettes)", le jeu sortira le 7 novembre. Au moins, ils n'ont pas peur du ridicule.
 

Rien à dire

Dr.Loser | 12 h 00

Far Cry | Screenshot

Interview sur l'IA de Far Cry

Ubi a envoyé le réalisateur de Far Cry chez PC.Ign afin qu'il nous répéte ce que nous savions déjà sur l'IA du jeu : intelligence de groupe, perception de l'environement, pas de scènes scriptées ce qui permet une grande rejouabilité, etc.



Les trois screenshots illustrant l'article brillent par l'abscence d'ombres, que ce soit en extérieur ou en intérieur. La propagation de la lumière semble être gérée sur les décors et les textures bump-mappése, mais les personnages ne projetent toujours pas d'ombres.
 

Dr.Loser | 11 h 38

Halo: Combat Evolved | Patch

Patch 1.01 pour Halo disponible en download

Le patch 1.01 (3Mo) pour Halo Combat Evolved est à présent disponible en download sur tout un tas de sites.