Les archives du vendredi 28 novembre 2003 des news de NoFrag
<< 27/11/2003 | 29/11/2003 >>
Netsabes | 21 h 45
Kreed | Développement
Kreed sortira-t-il un jour en Europe ?
Il y a deux ans,
nous découvrions Kreed, un ego-shooter développé par les Russes de Burut et doté
d'un moteur 3D qui paraissait formidable à l'époque. Il se murmurait qu'il
servirait de petit camarade de jeu au Doom III d'id Software. Pendant un moment,
on s'est extasié devant les qualités graphiques du FPS russe.
Quelques mois plus tard sortait une démo technologique de Kreed, et l'attente a commencé à faiblir : sans être mauvaise, la démo montrait un contenu tout de même nettement inférieur aux premières images du jeu. Depuis, de retard en retard, on a fini par se désintéresser du jeu au fur et à mesure que celui-ci s'enlaidissait (on cherche encore pourquoi), parfois même de façon terriblement voyante.
Finalement, le jeu est sorti en toute discrétion le 29 août en Russie. Russobit-M, l'éditeur russe du jeu, et Burut n'ont pour l'instant pas réussi à signer un accord d'édition avec un éditeur dans un autre pays. Burut avait promis début 2003 une vraie démo du jeu. À ce jour, elle n'est toujours pas sortie, et Burut se cache derrière l'absence de contrat avec un éditeur étranger pour s'excuser.
À vrai dire, nous commençons un peu à douter que le jeu sorte un jour en Europe. Certes, il y a des précédents de jeux russes sortis en Europe près d'un an après leur sortie dans leur pays d'origine (le minable March! Offworld Recon, par exemple), mais les notes plutôt moyennes (voire médiocres) récoltées par Kreed ne doivent pas encourager les éditeurs occidentaux. Jugez plutôt : si PlayGround.ru lui met 7.5 sur 10 (ils ont mis 9 à Call of Duty) et Igray.ru un très moyen 6 sur 10, AG.ru lui colle un fort mauvais 40% (la note moyenne de plus de 400 lecteurs du site correspond elle à à peine 33%) et 3DGameR.ru un médiore 1 sur 5.
Pour autant, chez Burut, on ne perd pas le moral : le patch 1.05 est sorti hier (les russophones pourront profiter du readme) et un add-on nommé Battle for Savitar a même été annoncé pour courant 2004. Ça ressemble fort à de l'acharnement.
Quelques mois plus tard sortait une démo technologique de Kreed, et l'attente a commencé à faiblir : sans être mauvaise, la démo montrait un contenu tout de même nettement inférieur aux premières images du jeu. Depuis, de retard en retard, on a fini par se désintéresser du jeu au fur et à mesure que celui-ci s'enlaidissait (on cherche encore pourquoi), parfois même de façon terriblement voyante.
Finalement, le jeu est sorti en toute discrétion le 29 août en Russie. Russobit-M, l'éditeur russe du jeu, et Burut n'ont pour l'instant pas réussi à signer un accord d'édition avec un éditeur dans un autre pays. Burut avait promis début 2003 une vraie démo du jeu. À ce jour, elle n'est toujours pas sortie, et Burut se cache derrière l'absence de contrat avec un éditeur étranger pour s'excuser.
À vrai dire, nous commençons un peu à douter que le jeu sorte un jour en Europe. Certes, il y a des précédents de jeux russes sortis en Europe près d'un an après leur sortie dans leur pays d'origine (le minable March! Offworld Recon, par exemple), mais les notes plutôt moyennes (voire médiocres) récoltées par Kreed ne doivent pas encourager les éditeurs occidentaux. Jugez plutôt : si PlayGround.ru lui met 7.5 sur 10 (ils ont mis 9 à Call of Duty) et Igray.ru un très moyen 6 sur 10, AG.ru lui colle un fort mauvais 40% (la note moyenne de plus de 400 lecteurs du site correspond elle à à peine 33%) et 3DGameR.ru un médiore 1 sur 5.
Pour autant, chez Burut, on ne perd pas le moral : le patch 1.05 est sorti hier (les russophones pourront profiter du readme) et un add-on nommé Battle for Savitar a même été annoncé pour courant 2004. Ça ressemble fort à de l'acharnement.
Rien à dire
Joint Operations: Typhoon Rising
— Vu chez GenGamers : CGW a une mini preview de Joint Operations, le futur nouveau jeu de Novalogic, prévu pour le premier semestre 2004.
Rien à voir
Breed
— Action Vault a ses habituelles 4 images de Breed de la semaine.
Dr.Loser | 16 h 04
Deus Ex: Invisible War | Interview
Deus Ex 2 : anecdotes de jeu
Gamespy a demandé aux développeurs d'Invisible War de leur raconter un
moment mémorable qu'ils vécurent en testant le jeu.
Le plus tordu est sûrement l'utilisation d'un paquet de cigarettes qui trainait sur une table afin de faire diminuer notre niveau de santé pour utiliser le Health Leech Drone et faire disparaître rapidement un cadavre. C'est complétement stupide, mais ca n'en est pas moins amusant.
Le plus tordu est sûrement l'utilisation d'un paquet de cigarettes qui trainait sur une table afin de faire diminuer notre niveau de santé pour utiliser le Health Leech Drone et faire disparaître rapidement un cadavre. C'est complétement stupide, mais ca n'en est pas moins amusant.
Dr.Loser | 14 h 05
Far Cry | Screenshot
Quatre images de Far Cry
CVG
propose un peu moins de screenshots de Far Cry que je fais l'amour à ma femme en
une nuit :
C'est pas comme la jeunesse actuelle.
C'est pas comme la jeunesse actuelle.




