Les archives du jeudi 27 novembre 2003 des news de NoFrag

<< 26/11/2003 | 28/11/2003 >>

Netsabes | 23 h 21

Call of Duty | NoFrag

NoFrag : 5 jeux Call of Duty à gagner (et encore 10 autres)

Nous organisons depuis samedi dernier un concours (en partenariat avec Activision et Heaven) vous permettant de gagner une de nos 5 boîtes du jeu Call of Duty. Attention, il ne vous reste plus que jusqu'au premier décembre pour participer !


Les questions sont plutôt simples. À vrai dire, si vous n'êtes pas encore inscrit, votre inscription à NoFrag pourrait être la partie la plus difficile du concours. Si vous êtes déjà inscrit, il suffit de vous logger sur cette page (avec le même login et mot de passe que sur le forum) pour pouvoir participer au concours.

Et si vous n'arrivez pas à répondre à nos questions et que Google ne peut rien pour vous, nos hébergés de Factornews vous proposent eux aussi 5 exemplaires de Call of Duty à gagner, de même que nos amis de Zork Shooter.
 

Netsabes | 22 h 12

Boiling Point: Road to Hell | Screenshot

4 nouvelles images de Xenus

Deep Shadows nous fait savoir qu'ils ont uploadé 4 nouvelles images de Xenus sur le site officiel du jeu, images qui se retrouvent également ci-dessous.


 

Netsabes | 22 h 07

DOOM 3 | Interview

Carmack-a-dit : jouez à Quake III

John Carmack, le développeur vedette d'id Software (auteur du DooM Engine, du Quake Engine et du moteur du futur Doom III), répond aux questions de CGW. Le tout est accompagné de quelques nouvelles (mais petites) images de Doom III (merci Kasiorn).

Il parle un peu du processus de développement des jeux à id Software (et explique qu'il préfère se concentrer sur le moteur plutôt que sur le game design, par exemple), un peu d'Armadillo Aerospace (sa boîte qui tente d'envoyer des mini fusées dans l'espace), confirme encore une fois qu'il bossera sur un nouveau moteur 3D une fois Doom III terminé, et revient enfin sur son amour pour Quake III :

The last game that I had fun with is Quake III: Arena.

It's completely questionable whether you need anything more than Quake III technology to do just about anything you need to in a multiplayer game. A lot of the time, serious deathmatches turn off all the special effects and they are still having fun because their big focus is on interaction.

Le multijoueur de Doom III sera quant à lui limité à 4 joueurs et est développé par id Software en collaboration avec Splash Damage (Q3F, Wolfenstein: Enemy Territory).

 

En vrac

Rien à dire

Eryx | 18 h 56

NoFrag

NoFrag : Le meilleur FPS de l'année est...

Contrairement à ce qui était officiellement prévu au début de l’année, le cru 2003 fut pauvre en FPS / SdM / Ego-Shooter (faites votre choix), que ça soit en quantité ou en qualité.

La personne asociale qu'est le joueur de FPS (il faudrait trouver une expression, niCO) a dû se contenter d’une petite trentaine de jeux avec de vrais morceaux de bouses dedans. Pas de UT2k4, ni de Far Cry et encore moins de Half-Life 2 pour cette année, mais du New world Order ou encore un bon petit Mace Griffin Bounty Hunter (oui ça existe, Nooky l'a testé).

Cette nouvelle année fut encore l’année de la Seconde Guerre mondiale avec deux jeux traitant ce sujet dans le haut du classement, mais la guerre du Vietnam approche à grand pas avec Vietcong ou Line of Sight : Vietnam cette année et des titres comme Battlefield Vietnam ou encore Men of Valor pour l’année prochaine.

Voici donc le classement des FPS de l’année 2003 par ordre (décroissant) de préférence. Ce classement s’est effectué sur 9 jours, regroupant plus de 2000 votes. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 17 h 03

Half-Life : Natural Selection | Mod

Natural Selection 3.0 est presque terminé

La version 3.0 de Natural Selection, anciennement labellée v2.1, est quasiment terminée. Voici les principaux changements :
  • Nouveau gameplay avec plus d'action, de nouveaux upgrades et un système de point d'expérience pour le mode de jeu NS Combat
  • Huit nouvelles cartes pour le mode de jeu NS Combat
  • Nouveaux upgrades pour les aliens, et nouveaux "catalyst packs" pour les marines
  • Support de Steam et du VAC (VALVe Anti-Cheat)
Vous trouverez plus de détails à propos de cette version sur le site officiel.
 

Dr.Loser | 15 h 52

Deus Ex: Invisible War | Test

Gamespy est le premier à tester Deus Ex Invisible War

Gamespy est le premier site a tester Deus Ex Invisible War. Le journaliste, fan du premier épisode, a tout de suite accroché. Il a su faire preuve d'ouverture d'esprit et accepter la disparition du système de compétence ou le fait que toutes les armes utilisent les mêmes munitions. Comme il dit, l'intérêt du jeu est ailleurs.

Par contre, il trouve regrettable que les armes ne donnent pas d'impression de puissance et que les cibles ne réagissent pas quand elles sont touchées : vos ennemis continuent de tirer jusqu'à fuir ou mourir sans sembler souffrir de leurs blessures.

Le scénario met un peu trop de temps à se mettre en place et certains joueurs auront du mal à se plonger dedans. De plus, le personnage principal manque de charisme et sa voix n'est pas très convainquante, quelque soit son sexe. Enfin, l'IA est meilleure que celle du premier épisode mais reste tout de même décevante. Pour finir, le testeur a trouvé le jeu très beau mais aussi très gourmand en ressource ; il prévoie beaucoup de frustrations de la part des joueurs qui ont l'habitude de jouer en 1280x1024.

Le journaliste de Gamespy avait terminé Deus Ex en 46 heures, il ne lui fallut que 15 heures pour finir Invisible War ce qui reste une durée de vie honnête, surtout quand on sait que la rejouabilité est excellente ce que confirmeront les personnes ayant déjà terminé la démo 3-4 fois.

Verdict : 4/5
 

Netsabes | 13 h 28

Deus Ex: Invisible War | Video

Deus Ex 2 : un nouveau trailer

Eidos et ION Storm sortent un nouveau trailer pour Deus Ex: Invisible War, une petite semaine avant la sortie du jeu dans les étals nord-américains.

La vidéo en Quicktime dure un peu moins de 2 minutes (pour plus de 50 Mo) et montre beaucoup de cinématiques pour un peu de gameplay. À vrai dire, le gameplay montré se résume à des explosions, des meurtres et des gerbes de sang, alors qu'il est tout à fait possible de réduire tout ça à la portion congrue dans le jeu.
 

Netsabes | 11 h 40

Zombies: The Awakening | Screenshot

Zombies : 14 nouvelles images

Zombies, le FPS des Lyonnais de Krysalide, se montre avec 14 nouvelles images, bien sanglantes cette fois-ci. Zombies est un Resident Evil en vue à la première personne, et vous proposera donc de flinguer du mort-vivant à la pelle. Il sera tout de même un peu plus original que ça : les zombies vous contamineront et vous transformeront donc petit à petit en l'un d'entre eux (lent, con, résistant). Il faudra donc aussi vous soigner. Le jeu n'est pas attendu avant le premier trimestre 2005.



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Netsabes | 09 h 28

Battlefield Vietnam | Video

Nouvelle vidéo Battlefield Vietnam

EA Games et GameSpy diffusent en streaming (Windows Media) une nouvelle vidéo de Battlefield Vietnam sur son site officiel.

La vidéo dure moins de deux minutes et permet de voir le moteur du jeu en action (sans pour autant qu'on puisse voir du gameplay, tout étant montré en vue externe). Elle montre les Américains se faire attaquer (et battre) par leurs camarades de jeu vietnamiens.
 

Ouamdu | 06 h 56

Postal 2 | Screenshot

Des images de Partage le Pain

Wothplaying propose une chiée d'images de Share The Pain, l'addon multijoueur de Postal², qui doit sortir d'ici quelques semaines. Au programme cette fois-ci : jeune postal babe qui pose dans une église, Coleman bien entouré, bain de sang... Bref : rien de très original pour cette extension qui commence à se faire attendre.


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