Les archives du vendredi 21 novembre 2003 des news de NoFrag

<< 20/11/2003 | 22/11/2003 >>

Ttask | 23 h 44

Battlefield 1942 | Annonce

Concours de map pour Battlefield

Electronic Arts, nVidia et Alienware organisent un concours pour Battlefield 1942 avec des règles simples : faire la meilleure carte. Pour cela, les mappers ont jusqu'au 19 décembre pour envoyer leur création, et les 5 premiers auront des prix, allant de l'Area 51 au poster Secret Weapons. Plus de détails chez Planetbattlefield.

En résumé, pas le droit aux mods, la carte doit être équilibrée mais pas symétrique, les écrans de départs doivent être intéressants (sic), et doit tourner à 30 fps sur la config minimale. Pour faire une forêt dense ou une ville bien remplie, c'est foutu.
 
 

Netsabes | 22 h 47

Vietcong | Patch

Vietcong : patch 1.41

Pterodon sort le patch 1.41 pour Vietcong. La liste des modifications est identique à celle du patch 1.40, sorti la semaine dernière. Vous pouvez la consulter ici (ou sur cette page en français).

Le tout devrait tout de même être dépourvu des gros problèmes apparus avec le patch 1.40 (freezes tant sur les clients que sur les serveurs, bugs de l'anti-cheat, etc).
 

Rien à voir

Netsabes | 22 h 26

Vivisector | Screenshot

Encore des images de Vivisector

Un petit malin nous a fait savoir que nos amis de Zork Shooter avaient remarqué de nouvelles images de Visisector sur son site officiel. Elles ont en fait subrepticement remplacé celles dont nous vous faisions part l'autre jour. Ni une, ni deux, on vous les colle ci-dessous.

 

Rien à dire

Netsabes | 21 h 34

Deus Ex: Invisible War | Demo

Deus Ex 2 : la démo

Eidos a sorti en exclusivité chez FilePlanet la démo de Deus Ex: Invisible War. Le tout pèse 225 Mo. Vu que ses serveurs semblent saturés et le resteront pendant un moment, GameSpy a annoncé que la démo perdrait son exclusivité d'ici 24 heures, ce qui nous permettra de vous la proposer sur notre FTP dès demain, si tout se passe bien.

Si vous faites partie des quelques chanceux qui arrivent à télécharger la démo, n'hésitez pas à nous donner vos impressions sur le jeu dans les commentaires.

Gamespy organise également cette nuit une discussion avec la devteam du jeu chez ION Storm.
 

niCO | 20 h 08

Firestarter | Preview

První dojmy: Firestarter - krvavá jatka v arénách smrti

Tel est le titre du dernier article de Doupe.cz traitant de Firestarter qui se conclut par ses quelques mots :

Malou záchranou je tak práv? multiplayer - se svou bohatou nadílkou mód? i map by mohl a m?l zaujmout i zku?en?j?í z ?ad hrá??, prosadit se mezi elitu v?ak nebude pro tento výtvor studia GSC Game World nikterak jednoduchým úkolem. Ale kdo ví, t?eba se mýlím a plná verze hry m? v mnohém p?ekvapí - odpov?di na nejzákladn?j?í otázku kvality bychom se v p?ípad? titulu Firestarter m?li do?kat ji? brzy.

Y a-t-il un tchèque dans la salle ? Firestarter est passé gold il y a neuf jours. De très vagues rumeurs courent à propos d'une sortie le 14 janvier (?!).
 

Dr.Loser | 16 h 37

Deus Ex: Invisible War | Développement

Deus Ex 2 : Invisible Gameplay

Le dernier chapitre du carnet de bord des développeurs de Deus Ex 2 traite de deux aspects du jeu qui, bien qu'invisibles, sont au coeur du gameplay d'Invisible War :

Contrairement aux maps de FPS ultra-linéaires comme Call of Duty où le joueur suit un enchainement d'évenements scriptés sans réflechir, les missions de Deus Ex 2 ne possèdent pas de solution prédéfinie et la multitude de possibilités offertes au joueur a demandé un gros travail de test. Exemple : vous devez mettre hors service une batterie de missiles. Voici un échantillon de ce que le joueur peut imaginer... et réaliser :
  • Hacker l'ordinateur et couper la batterie de missiles.
  • S'il ne réussit pas à le hacker, il peut explorer la carte à la recherche des logins pour se connecter.
  • Dominer grâce à ses biomods une tourelle lance roquettes pour tirer sur la batterie de missile.
  • Contrôler la tourelle à partir de l'ordinateur hacké et tirer sur les missiles.
  • Courrir devant la tourelle et esquiver ses tirs grâce au "speed biomod" afin que ses projectiles atteignent les missiles.
  • Ou foncer dans le tas et poser du C4 dans la zone de lancement.
Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 15 h 43

PainKiller | Preview

Les nonnes de l'enfer transexuelles

Gameshark ecrit une petite descriptions de quelques uns des monstres qui peuplent l'univers de Painkiller. Ils semblent tous avoir des capacités et des pouvoirs spécifiques, voir même très originaux :

Les Nonnes Psy : ces créatures, autrefois des vierges pures et innocentes, se laissèrent séduire par la démone Naamah et furent transformées en créatures inhumaines armées d'impressionantes faux. Tout comme le Moine Ténébreux, cette créature femelle obéit aux ordres du Moine Diabolique. Le joueur rencontrera deux variantes de la Nonne Psy : l'une porte un casque métallique, l'autre non. Les Nonnes Psy se servent de leurs faux pour porter des attaques basiques. Ces créatures peuvent aussi lancer un puissant sortilège sur l'arme du joueur, la faisant cesser de fonctionner pendant un moment. Les Nonnes Psy ont aussi la capacité de flotter au-dessus du sol ce qui leur permet de vous atteindre sans avoir besoin d'utiliser des escaliers ou des rampes.

Vous pouvez admirer les Nonnes Psy ci-contre. Il vous faudra beaucoup d'imagination pour accepter le fait qu'il s'agisse de créatures féminines.
 

En vrac

Netsabes | 11 h 05

Call of Duty | Patch

Call of Duty : map editor et serveur dédié Linux

Infinity Ward et Activision sont bien heureux de vous faire part de l'arrivée sur le web de leurs petits derniers : le serveur dédié tournant sous GNU/Linux et l'éditeur de maps pour Call of Duty, le FPS tout scripté se déroulant durant la Seconde Guerre mondiale.

À noter que l'éditeur de maps tient pour l'instant lieu de SDK, Infinity Ward déclarant qu'ils ont fait tout leur possible pour rendre la création de mods plus simple et pour s'éviter la sortie d'un SDK.