Les archives du jeudi 20 novembre 2003 des news de NoFrag
<< 19/11/2003 | 21/11/2003 >>
niCO | 23 h 22
Terminator 3: War of the Machines | Demo
La démo de Terminator 3 est sortie par erreur
L'éditeur tient à signaler qu'il ne s'agit pas d'une démo destinée aux clients. Cette dernière sortira prochainement et sera optimisée à tous les niveaux : graphisme et netcode. Atari demande timidement à ce que les news concernant cette démo soit retirées et suggère que nous utilisions les termes "Beta Test" si nous devons en parler. C'est assez gonflé quand on sait que le jeu sort dans deux semaines.
niCO | 23 h 12
Contract J.A.C.K. | Annonce
Contract J.A.C.K. arrive en magasin
Contract J.A.C.K. reprend l'humour et l'ambiance de No One Lives Forever 2 mais se contente d'un héros brutal et d'un gameplay simple et violent. Nous publierons un test complet très prochainement.
Vous pouvez d'ores et déjà écrire un mini test au bas de la fiche du jeu.
Rien à voir
Rainbow Six 3: Raven Shield
— GenGamers a 6 nouvelles images d'Athena Sword, le futur add-on pour Raven Shield aux décors dignes d'Halo.
Netsabes | 20 h 53
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Développement
S.T.A.L.K.E.R. fait la pluie et le beau temps
- La course du Soleil et de la Lune sera aussi réaliste que possible (leur position changera selon le moment de la journée, le jour sera suivi de la nuit (si)).
- Après un orage, il y aura du soleil.
- Les changements climatiques sont dynamiques.
- Le brouillard peut se déplacer ; des petites tempêtes peuvent avoir lieu par endroit ; le vent peut souffler dans différentes directions et en changer (il souffle également avec différentes forces).
- Certaines bestioles sont diurnes, d'autres nocturnes.
- La nuit vous permettra de faire des choses inavouables, comme tuer un PNJ sans que personne d'autre ne s'en rende compte (et donc sans faire baisser votre réputation). Les autres stalkers (dirigés par l'IA) pourront bien évidemment le faire eux aussi.
Netsabes | 19 h 27
Deus Ex: Invisible War | Demo
Deus Ex 2 : la démo (un peu) reportée
Alors que Fileplanet annonçait la démo exclusive de Deus
Ex: Invisible War pour aujourd'hui, CVG révèle qu'elle
est repoussée, Eidos ayant visiblement trouvé un bug problématique
dedans.
Au pire, selon Eidos, la démo devrait sortir en début de semaine prochaine (mais toujours en exclusivité sur Fileplanet).
Update : Selon Worthplaying, le retard est causé par EzPad, le logiciel (de merde) utilisé par Fileplanet pour s'assurer que la démo leur reste exclusive.
Netsabes | 19 h 23
Postal 2 | Screenshot
6 nouvelles images de Share the Pain
Netsabes | 19 h 16
Terminator 3: War of the Machines | Demo
Démo multi T3 War of the Machines
Développé par Clever Games pour le compte
d'Atari, Terminator 3: War of the Machines est un FPS pour PC annoncé comme un
Battlefield 1942 futuriste. Pour l'instant, les previews ne sont pas follement
enthousiastes (sans descendre le jeu pour autant). Le jeu sortant début
décembre, Atari a eu l'incroyablement originale idée de sortir une démo bêta du
jeu pour permettre à tout le monde de se faire une idée.
La démo permet donc de s'essayer à deux maps du jeu en multi, le tout pour un peu moins de 170 Mo. Le fichier se trouve bien évidemment sur notre FTP.
Au passage, Atari en profite pour sortir 4 nouvelles images du jeu. On n'est pas persuadé que ce soit une bonne idée, vu les graphismes qu'elles montrent.
Update : Atari tient à signaler que la démo est une version bêta et pas une version finale. Ils parlent même d'« early beta » (à 2 semaines de la sortie du jeu ? ils n'ont pas peur du ridicule). Suite de l'information...
Netsabes | 17 h 44
Boiling Point: Road to Hell | Screenshot
De nouvelles images de Xenus
Xenus a d'ailleurs de nombreux points communs avec S.T.A.L.K.E.R., puisqu'il permet de se balader totalement librement dans un immense territoire (ici la Colombie). Ça devrait quand même varier un peu côté moteur graphique (nettement moins impressionnant ici) et côté histoire (dans Xenus, on part à la recherche de sa sœur, kidnappée par de vilains méchants Colombiens).
Ouamdu | 16 h 21
Postal 2 | Annonce
Du nouveau sur Share The Pain
En plus d'ajouter une nouvelle image de Share
The Pain, l'extention multijoueur pour Postal², sur le site officiel, les gars
de chez Running With Scissors sont très très fiers d'annoncer qu'ils vont éditer
eux-même le pack Postal 2 Multiplayer Edition dont nous vous parlions il
y a peu.
Ce pack contiendra le jeu solo plus le patch Share The Pain qui, lui, sera également disponible en téléchargement gratuit.
Y'a plus qu'a attendre début décembre pour voir si c'est aussi délirant que ça en a l'air.
Rien à dire
Deus Ex: Invisible War
— Homelan aime vraiment beaucoup Deus Ex 2. Un peu comme tout le monde, donc. Mais ils tenaient à le faire savoir.
Deus Ex: Invisible War
— Gamespy fait une courte preview de Deus Ex 2 pour dire qu'ils aiment tout sauf les models de personnages et les animations.
Terminator 3: War of the Machines
— Gamer's Depot a une preview super intéressante de War of the Machines, le jeu à base de Terminator 3 qui sort début décembre.
En vrac
Unreal II Xbox en décembre ?
Unreal 2: The Awakening
— GameGossip a remarqué que la page Unreal II du site officiel de la Xbox annonçait la version pour console pour le mois de décembre 2003. Le jeu contiendra le solo de la version PC et un mode multijoueur jouable via Xbox Live! (sur PC, le multi sera disponible sous la forme d'un add-on gratuit).
Steam : update du mercredi
Day of Defeat
— L'update du mercredi de Steam concernait avant tout Day of Defeat 1.1 bêta. Le ChangeLog parle de plein de bugs corrigés.
Call of Duty : un patch pour les cartes 3D à base de Radeon
Call of Duty
— ATi a sorti cette nuit un patch pour les cartes à base de Radeon, afin de corriger quelques problèmes dans Call of Duty.
Dr.Loser | 13 h 20
Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Développement
Vampire : du papier au clavier
Gamespot publie ce qui sera sans aucun doute le chapitre le
plus intéressant du carnet de bord des développeurs de Vampire Bloodlines :
comment adapter les régles d'un jeu de rôle papier à un jeu vidéo en temps réel
?
Avant de répondre à cette question, le concepteur du jeu avoue être un grand fan d'AD&D et n'avoir jamais joué à Vampire. Il lui fallut des jours de recherche pour comprendre que l'intérêt de ce JdR se situe au niveau de l'intéraction entre les personnages et non de la collection d'objets magiques. On n'est jamais déçu par les joueurs d'AD&D, il suffit de s'attendre au pire.
S'en suit la difficulté d'adapter un système de jeu basé sur des lancers de dès hasardeux dans un jeu en temps réel sans frustrer le joueur. Exemple : dans un JdR papier, vous êtes un as de la gachette mais réalisez un fumble et enrayez votre arme à un moment critique suite à un mauvais jet de dès. Voilà qui ajoute un certain côté dramatique à la partie, renforcé par la présence du MJ et des autres joueurs. Imaginons la même situation dans un jeu vidéo : cet echec n'entrainera que frustration du joueur suivie par un quick load. Troika a donc du faire de nombreuses concessions aux régles en supprimant le facteur aléatoire de certains éléments. Suite de l'information...
Netsabes | 08 h 21
Counter-Strike: Condition Zero | Annonce
Condition Zero est retardé à cause des traductions
Counter-Strike Xbox, qui est simplement la version Xbox de Condition Zero, est de son côté sorti aux USA. Il est prévu en France pour le 5 décembre.
Pour rire, un grand reporter de PC.IGN a demandé à Cliffe ce qu'il en était des améliorations graphiques dans Condition Zero. Cliffe préfère botter en touche :
Counter-Strike is a bit like Tetris in that millions of people play it every day because its fun.










