Les archives du jeudi 13 novembre 2003 des news de NoFrag

<< 12/11/2003 | 14/11/2003 >>

Ttask | 21 h 37

Rainbow Six 3 (Xbox) | Guide

Les avis sur Rainbow Six 3 Xbox

Voici un petit aperçu des différents avis sur Rainbow Six 3, le jeu qui n'était pas Raven Shield tout en l'étant un peu eu fait. On commence par les avis des sites français. Gamekult lui colle un joli 8/10, en soulignant la bonne qualité du multi via le Xbox Live!, Jeuxvideo.com lui attribue un 17/20, et compare le jeu à SOCOM, tout en le trouvant supérieur. Micromania, enfin, donne aussi 17.

À l'étranger, GameRankings donne un bon gros 89%. Chez GamePro.com, ils trouvent le gameplay décevant mais mettent quand même 3,5/5. Gamers.com donne 7,9/10. Enfin, Gamespot donne 8,4/10 et Xbox IGN 9,3/10.

Dans l'ensemble les critiques trouvent que c'est vraiment bon, le multi sympa, et le moteur de Splinter Cell efficace. Certains pensent quand même que le micro ne répond pas très bien et que les coéquipiers ne suivent donc pas. Ça fait quand même des grosses notes pour un jeu pour handicapés, c'est louche cette histoire...
 
 

Netsabes | 20 h 31

XIII | Annonce

XIII est gold

Ubisoft profite du 13 novembre pour annoncer que XIII, son FPS cel-shadé basé sur la bande-dessinée éponyme à gros succès, vient de passer gold. Depuis la sortie de la démo multijoueur du jeu, Ubisoft s'était fait plutôt discret sur le titre.

Le jeu devrait sortir le 20 novembre sur PC, une semaine plus tard sur PlayStation 2 et Xbox, et encore une semaine plus tard sur GameCube.
 

En vrac

Netsabes | 18 h 45

PainKiller | Video

2 vidéos de PainKiller

People Can Fly vient de sortir 2 nouvelles vidéos de PainKiller, son FPS bourrin, gothique et gore dont le multi devrait s'inspirer à fond de QuakeWorld.

Dans Train Station, qui dure un peu moins d'une minute, on massacre au shotgun une tripotée d'ennemis tous plus cons les uns que les autres. On notera au passage une forte utilisation du Havok pour les physiques, avec entre autres des lampes qui oscillent joliment.

Dans Catacombs, on ira, après une petite balade dans un tunnel étroit, mettre en morceaux de nombreux zombies et assimilés, tant au shotgun qu'avec un super fusil laser PlaySkool. Là encore, Havok est très utilisé, avec des lianes qui pendouillent et s'agitent quand on leur tire dessus et des colonnes qui se cassent la gueule.

Petite déception par contre : on n'a pas un instant l'impression que le joueur est mis en difficulté par les ennemis. On espère quand même que le jeu sera un peu moins mou.

Merci à Nooky pour l'info.
 

Netsabes | 18 h 27

Dead Man's Hand | Rumeur

Dead Man's Hand sur PC ?

GameGossip remarque que Dead Man's Hand, l'ego-shooter à base de western spaghetti développé par Human Head Studios (le sympathique Rune et l'un des épisodes du très mauvais Blair Witch Project), semble désormais prévu sur PC, et plus seulement réservé à la Xbox.

D'après leurs recherches (une fiche du vendeur en ligne EBGames, qui a souvent des informations fantaisistes, et un listing du très sérieux ESRB, l'équivalent américain du SELL français), le jeu serait prévu pour début mars.
 

Rien à dire

Mods et travaux

Rien à voir

Dr.Loser | 09 h 22

Hidden and Dangerous 2 | Test

Factornews teste Hidden & Dangerous 2

L'année 2003 sera pauvre en ego-shooters de qualité, nous connaissons la rengaine. Et pourtant, certains simulateurs de meurtres sont là pour faire contre-poids face aux jeux grand public comme Unreal 2 et CoD. Hidden and Dangerous 2 semble en faire parti d'après le test que vient de rédiger Factornews :

Si vous aimez les jeux de shoot tactiques où l'on prend son temps et que le sniping est pour vous une seconde nature, vous tenez désormais votre nouvelle référence. En effet Hidden and Dangerous 2 nous montre ce qu?aurait pu être le premier sans tous ses bugs, et il se révèle un achat de choix pour l'hiver qui approche. Verdict : 17/20.

D'autres tests :
 

Dr.Loser | 08 h 49

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Video

Pas de vidéo du gameplay de S.TA.L.K.E.R. avant 2004

Vu chez Oblivion-lost.com : conscients des attentes de leurs fans, les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. tiennent à nous faire savoir qu'ils sont en train de finir d'implémenter le gameplay dans leur jeu et qu'ils vont faire en sorte de sortir une vidéo le mettant en scène dès le début de l'année prochaine.

D'autre part, Game-Radio.net publie une preview avec quelques références à un certain "Dealer" qui nous fournira matos et missions.
 

Dr.Loser | 08 h 32

Söldner: Secret Wars | Screenshot

Söldner : HUD et bâtiment en ruine

Secret Wars Network a mis la main sur deux images de Söldner nous permettant de découvrir un HUD très léger pour les véhicules ainsi qu'un bâtiment en ruine.


La ruine a probablement été créée dynamiquement car contrairement aux autres FPS, Söldner possède des bâtiments destructibles ce qui évite aux pilotes des chars d'avoir à descendre de leur véhicule pour déloger un sniper.